結果
問題 | No.1949 足し算するだけのパズルゲーム(2) |
ユーザー | atcoder8 |
提出日時 | 2022-09-10 10:48:10 |
言語 | Rust (1.77.0 + proconio) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 56 ms / 3,000 ms |
コード長 | 1,869 bytes |
コンパイル時間 | 13,741 ms |
コンパイル使用メモリ | 379,592 KB |
実行使用メモリ | 7,296 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-04 21:52:33 |
合計ジャッジ時間 | 15,956 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 25 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 15 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 32 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 31 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 37 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 33 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 27 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 30 ms
7,296 KB |
testcase_15 | AC | 32 ms
7,296 KB |
testcase_16 | AC | 8 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 56 ms
6,400 KB |
testcase_18 | AC | 7 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 38 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_24 | AC | 14 ms
5,376 KB |
testcase_25 | AC | 22 ms
5,376 KB |
ソースコード
use std::{collections::BinaryHeap, cmp::Reverse}; fn main() { println!("{}", if solve() { "Yes" } else { "No" }); } fn solve() -> bool { let (h, w, y, x) = { let mut line = String::new(); std::io::stdin().read_line(&mut line).unwrap(); let mut iter = line.split_whitespace(); ( iter.next().unwrap().parse::<usize>().unwrap(), iter.next().unwrap().parse::<usize>().unwrap(), iter.next().unwrap().parse::<usize>().unwrap() - 1, iter.next().unwrap().parse::<usize>().unwrap() - 1, ) }; let mut aaa = vec![]; for _ in 0..h { let mut line = String::new(); std::io::stdin().read_line(&mut line).unwrap(); aaa.push( line.split_whitespace() .map(|x| x.parse::<usize>().unwrap()) .collect::<Vec<_>>(), ); } let mut player_power = aaa[y][x]; let mut visited = vec![vec![false; w]; h]; visited[y][x] = true; let mut heap = BinaryHeap::from(vec![(Reverse(0), (y, x))]); while let Some((enemy_power, (y, x))) = heap.pop() { if player_power <= enemy_power.0 { return false; } player_power += enemy_power.0; if y > 0 && !visited[y - 1][x] { heap.push((Reverse(aaa[y - 1][x]), (y - 1, x))); visited[y - 1][x] = true; } if y < h - 1 && !visited[y + 1][x] { heap.push((Reverse(aaa[y + 1][x]), (y + 1, x))); visited[y + 1][x] = true; } if x > 0 && !visited[y][x - 1] { heap.push((Reverse(aaa[y][x - 1]), (y, x - 1))); visited[y][x - 1] = true; } if x < w - 1 && !visited[y][x + 1] { heap.push((Reverse(aaa[y][x + 1]), (y, x + 1))); visited[y][x + 1] = true; } } true }