結果

問題 No.2095 High Rise
ユーザー 👑 NachiaNachia
提出日時 2022-10-07 21:41:07
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 122 ms / 2,000 ms
コード長 933 bytes
コンパイル時間 810 ms
コンパイル使用メモリ 80,836 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-12 06:40:59
合計ジャッジ時間 3,105 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge2
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_03 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_04 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_05 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_06 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_07 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_08 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_09 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_10 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_11 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_12 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_13 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_14 AC 3 ms
5,376 KB
testcase_15 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_16 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_17 AC 15 ms
5,376 KB
testcase_18 AC 10 ms
5,376 KB
testcase_19 AC 4 ms
5,376 KB
testcase_20 AC 17 ms
5,376 KB
testcase_21 AC 31 ms
5,376 KB
testcase_22 AC 119 ms
5,376 KB
testcase_23 AC 119 ms
5,376 KB
testcase_24 AC 122 ms
5,376 KB
testcase_25 AC 119 ms
5,376 KB
testcase_26 AC 119 ms
5,376 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <utility>
#include <deque>
#include <atcoder/modint>

using namespace std;
using i32 = int32_t;
using u32 = uint32_t;
using i64 = int64_t;
using u64 = uint64_t;
#define rep(i,n) for(int i=0; i<(int)(n); i++)

const i64 INF = 1001001001001001001;
using Modint = atcoder::static_modint<998244353>;

int main(){
    int N, M; cin >> N >> M;
    vector<i64> dp(M, 0);
    vector<i64> A(M, 0);
    rep(i,N){
        rep(j,M) cin >> A[j];
        rep(j,M) dp[j] += A[j];
        i64 mdp = *min_element(dp.begin(), dp.end());
        rep(j,M) dp[j] = min(dp[j], mdp + A[j]);
    }
    i64 ans = *min_element(dp.begin(), dp.end());
    if(N == 1) ans = 0;
    cout << ans << '\n';
    return 0;
}


struct ios_do_not_sync{
    ios_do_not_sync(){
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        std::cin.tie(nullptr);
    }
} ios_do_not_sync_instance;


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