結果
| 問題 |
No.1229 ラグビーの得点パターン
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2022-10-13 13:30:50 |
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 30 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 570 bytes |
| コンパイル時間 | 419 ms |
| コンパイル使用メモリ | 12,672 KB |
| 実行使用メモリ | 10,880 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 12:01:28 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,157 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 25 |
ソースコード
from itertools import count
def calc_try_and_conversion(point: int) -> int:
ctr = 0
for conversion in count():
rest_point = point - 7 * conversion
if rest_point < 0:
break
if rest_point % 5 == 0:
ctr += 1
return ctr
def main():
N = int(input())
patterns = 0
for penalty_goal in count():
rest_point = N - 3 * penalty_goal
if rest_point < 0:
break
patterns += calc_try_and_conversion(rest_point)
print(patterns)
if __name__ == "__main__":
main()