結果
問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
ユーザー | ccc |
提出日時 | 2022-10-15 23:21:05 |
言語 | C# (.NET 8.0.203) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 884 bytes |
コンパイル時間 | 9,432 ms |
コンパイル使用メモリ | 168,548 KB |
実行使用メモリ | 183,908 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 22:09:16 |
合計ジャッジ時間 | 11,664 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | WA | - |
testcase_01 | WA | - |
testcase_02 | WA | - |
testcase_03 | WA | - |
testcase_04 | WA | - |
testcase_05 | AC | 51 ms
28,672 KB |
testcase_06 | WA | - |
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testcase_23 | WA | - |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (94 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) /home/judge/data/code/Main.cs(14,17): warning CS0219: 変数 'i' は割り当てられていますが、その値は使用されていません [/home/judge/data/code/main.csproj] main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.Intrinsics.X86; using System.Diagnostics; namespace yukicoder { class Program { static void Main() { var inp = int.Parse(Console.ReadLine()); var i = 0; var cnt = 0; while (inp > 1) { inp = inp /= 2; Console.WriteLine(inp); cnt++; } if (IsEven(cnt)) { //cnt = cnt + 2; Console.WriteLine(cnt); } else { cnt = cnt + 1; Console.WriteLine(cnt); Console.WriteLine("-"); } } public static bool IsEven(int num) { return num % 2 == 0; } } }