結果
問題 | No.323 yuki国 |
ユーザー | はむ吉🐹 |
提出日時 | 2016-03-11 13:37:24 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 2,943 bytes |
コンパイル時間 | 866 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,216 KB |
実行使用メモリ | 23,416 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-25 00:17:26 |
合計ジャッジ時間 | 7,670 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
6,812 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
6,812 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_05 | AC | 12 ms
6,940 KB |
testcase_06 | AC | 5 ms
6,944 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_08 | TLE | - |
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ソースコード
#include <cstdlib> #include <ios> #include <iostream> #include <queue> #include <string> #include <unordered_map> #include <vector> // 雪玉の「状態」を表す構造体State template <typename T> struct State { T size; T row; T column; State() {} State(T size, T row, T column) : size(size), row(row), column(column) {} bool operator==(const State<T> &other) const { return (size == other.size && row == other.row && column == other.column); } }; // 構造体Stateのハッシュを求めるのに必要な構造体 // 上記のStateをunordered_mapのキーにするため、これを使う // Reference: http://stackoverflow.com/questions/17016175/c-unordered-map-using-a-custom-class-type-as-the-key template <typename T> struct StateHashGenerator { std::size_t operator()(const State<T>& state) const { return ((std::hash<T>()(state.size) ^ (std::hash<T>()(state.row) << 1)) >> 1) ^ (std::hash<T>()(state.column) << 1); } }; // 題意の条件が達成可能かを幅優先探索により判定する関数 template <typename T> bool judge_by_bfs(T height, T width, State<T>& start_state, State<T>& goal_state, std::vector<std::string>& stage) { constexpr int limit = 3200; constexpr T drs[4] = { 1, -1, 0, 0 }; constexpr T dcs[4] = { 0, 0, 1, -1 }; std::unordered_map<State<T>, bool, StateHashGenerator<T>> is_possible; is_possible[start_state] = true; std::queue<State<T>> bfs_queue; bfs_queue.push(start_state); while (!bfs_queue.empty()) { auto state0 = bfs_queue.front(); bfs_queue.pop(); if (state0 == goal_state) { break; } for (auto i = 0; i < 4; i++) { auto r = state0.row + drs[i]; auto c = state0.column + dcs[i]; if (r < 0 || r >= height || c < 0 || c >= width) { continue; } auto new_size = state0.size; if (stage[r][c] == '*') { new_size++; } else { new_size--; } if (new_size <= 0 || new_size > limit) { continue; } State<T> next_state(new_size, r, c); if (is_possible[next_state]) { continue; } is_possible[next_state] = true; bfs_queue.push(next_state); } } return is_possible[goal_state]; } int main() { // 入出力を高速化する std::cin.tie(0); std::ios::sync_with_stdio(false); // 入力の読み込み int height, width; std::cin >> height >> width; int start_size, start_row, start_column; std::cin >> start_size >> start_row >> start_column; State<int> start_state(start_size, start_row, start_column); int goal_size, goal_row, goal_column; std::cin >> goal_size >> goal_row >> goal_column; State<int> goal_state(goal_size, goal_row, goal_column); std::vector<std::string> stage; for (auto i = 0; i < height; i++) { std::string row_str; std::cin >> row_str; stage.push_back(row_str); } // 判定 auto answer = judge_by_bfs(height, width, start_state, goal_state, stage); std::cout << (answer ? "Yes" : "No") << std::endl; return EXIT_SUCCESS; }