結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  siman | 
| 提出日時 | 2022-10-24 14:39:17 | 
| 言語 | Ruby (3.4.1) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 92 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 370 bytes | 
| コンパイル時間 | 101 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 7,424 KB | 
| 実行使用メモリ | 12,416 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-02 17:13:02 | 
| 合計ジャッジ時間 | 2,612 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge5 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 18 | 
コンパイルメッセージ
Syntax OK
ソースコード
N, LB, RB = gets.split.map(&:to_i)
P = N.times.map { |i|
  [i] + gets.split.map(&:to_i)
}
P.sort_by! { |_, _, yu, _, _| -yu }
ans = Array.new(N, false)
covered = Hash.new(false)
P.each do |i, xl, yu, xr, yd|
  hit = false
  [xl, LB].max.upto([xr, RB].min) do |x|
    hit |= !covered[x]
    covered[x] = true
  end
  ans[i] = hit
end
puts ans.map { |f| f ? 1 : 0 }
            
            
            
        