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問題 No.421 しろくろチョコレート
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2022-10-25 02:28:53
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 4 ms / 2,000 ms
コード長 9,451 bytes
コンパイル時間 4,232 ms
コンパイル使用メモリ 247,924 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-03 04:43:20
合計ジャッジ時間 6,533 ms
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judge1 / judge4
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL;
double EPS = 1e-12;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif

#endif // 折りたたみ用


//--------------AtCoder 専用--------------
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

using mint = modint1000000007;
//using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
//----------------------------------------


//【二部グラフの最大マッチング,最小辺被覆,最小点被覆】
/*
* 二部グラフ (S, T) の最大マッチングなどを求める.
*
* Bipartite_matching(int n, int m) : O(|V|)
*	S, T の要素数を n, m で初期化する.
*
* add_edge(int s, int t) : O(1)
*	s∈S と t∈T の間に辺を張る.
*
* int flow() : O( min(|V|^(2/3) (|V| + |E|), (|V| + |E|)^(3/2)) )
*	フローを流し計算を行う.
*	戻り値:最大マッチング(最小点被覆)の大きさ
*
* maximum_matching(vector<pii>& es) : O(|E|)
*	最大マッチングの例を具体的に求め es に格納する.
*	flow() の後に呼び出すこと.
* 	es : 最大マッチングに含まれる辺 {s, t} ∈ S×T のリスト
*
* minimum_edge_covering(vector<pii>& es) : O(|V| + |E|)
*	最小辺被覆の例を具体的に求め es に格納する.
*	es が最小辺被覆であるとは,任意の頂点がある e∈es の端点として現れることをいう.
*	flow() の後に呼び出すこと.
* 	es : 最小辺被覆に含まれる辺 {s, t} ∈ S×T のリスト
*
* minimum_vertex_covering(vvi& vs) : O(|V| + |E|)
*	最小点被覆の例を具体的に求め,S の頂点を vs[0], T の頂点を vs[1] に格納する.
*	vs が最小点被覆であるとは,任意の辺がある v∈vs を端点にもつことをいう.
*	flow() の後に呼び出すこと.
*
*(最大流問題)
*/
struct Bipartite_matching {
	// 参考 : https://qiita.com/drken/items/e805e3f514acceb87602
	// 参考 : https://qiita.com/drken/items/7f98315b56c95a6181a4

	int n, m;
	mf_graph<int> g;
	int ST, GL;

	// |S|, |T| を渡して初期化する.
	Bipartite_matching(int n_, int m_) : n(n_), m(m_) {
		g = mf_graph<int>(n + m + 2);

		// スタートとゴールおよびそれらとの間の辺を先に作っておく.
		ST = n + m;
		GL = n + m + 1;
		rep(i, n) g.add_edge(ST, i, 1);
		rep(j, m) g.add_edge(j + n, GL, 1);
	}

	// s∈S と t∈T の間に辺を張る. 
	void add_edge(int s, int t) { g.add_edge(s, t + n, 1); }

	// 計算を実行し,最大マッチングの大きさを返す.
	int flow() {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/bipartitematching

		return g.flow(ST, GL);
	}

	// 最大マッチングの例を具体的に求める.
	void maximum_matching(vector<pii>& es) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/bipartitematching

		es.clear();

		repe(e, g.edges()) {
			// フローが流れている S, T 間の辺がマッチングに対応する.
			if (e.flow == 1 && e.from != ST && e.to != GL) {
				es.push_back({ e.from, e.to - n });
			}
		}
	}

	// 最小辺被覆の例を具体的に求める.
	void minimum_edge_covering(vector<pii>& es) {
		es.clear();

		// マッチングに含まれない S, T の頂点の集合
		unordered_set<int> iso_s, iso_t;
		rep(i, n) if (g.get_edge(i).flow == 0) iso_s.insert(i);
		rep(j, m) if (g.get_edge(j + n).flow == 0) iso_t.insert(j + n);

		repe(e, g.edges()) {
			// マッチングに含まれる S, T の頂点はそのまま結ぶ.
			if (e.flow == 1 && e.from != ST && e.to != GL) {
				es.push_back({ e.from, e.to - n });
			}
			// マッチングに含まれない S の頂点は,適当な T の頂点と結んでおく.
			else if (iso_s.count(e.from)) {
				es.push_back({ e.from, e.to - n });
				iso_s.erase(e.from);
			}
			// マッチングに含まれない T の頂点は,適当な S の頂点と結んでおく.
			else if (iso_t.count(e.to)) {
				es.push_back({ e.from, e.to - n });
				iso_t.erase(e.to);
			}
		}
	}

	// 最小点被覆の例を具体的に求める.
	void minimum_vertex_covering(vvi& vs) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/assignment

		vs = vvi(2);

		// ar[v] : g の残余グラフで ST から v に到達可能か
		vb ar = g.min_cut(ST);

		// 残余グラフで ST から到達不可能な S の頂点を選ぶ.
		rep(i, n) if (!ar[i]) vs[0].push_back(i);

		// 残余グラフで ST から到達可能な T の頂点を選ぶ.
		rep(j, m) if (ar[n + j]) vs[1].push_back(j);
	}
}; 


int main() {
//	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");
	
	int h, w;
	cin >> h >> w;

	vvc c(h, vc(w));
	cin >> c;

	int n = h * w;
	Bipartite_matching g(n, n);

	int res = 0; vi cnt(2);

	rep(i, h) rep(j, w) {
		if (c[i][j] == '.') continue;
		cnt[(i + j) % 2]++;

		if (i > 0 && c[i - 1][j] != '.') {
			int s = i * w + j;
			int t = (i - 1) * w + j;
			if ((i + j) & 1) swap(s, t);

			g.add_edge(s, t);
		}

		if (j > 0 && c[i][j - 1] != '.') {
			int s = i * w + j;
			int t = i * w + (j - 1);
			if ((i + j) & 1) swap(s, t);

			g.add_edge(s, t);
		}
	}

	if (cnt[0] > cnt[1]) swap(cnt[0], cnt[1]);
	dump(cnt);

	int f = g.flow();
	cnt[0] -= f;
	cnt[1] -= f;
	res = f * 100 + cnt[0] * 10 + (cnt[1] - cnt[0]);

	cout << res << endl;
}
0