結果
問題 | No.42 貯金箱の溜息 |
ユーザー | latte0119 |
提出日時 | 2016-03-14 00:22:05 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 62 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,226 bytes |
コンパイル時間 | 1,495 ms |
コンパイル使用メモリ | 158,444 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-25 11:42:43 |
合計ジャッジ時間 | 2,223 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 60 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 61 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 62 ms
5,376 KB |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘void solve()’: main.cpp:31:16: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 31 | int M;scanf("%lld",&M); | ~~~~~^~~~~~~~~~~ main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:54:16: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 54 | int T;scanf("%lld",&T); | ~~~~~^~~~~~~~~~~
ソースコード
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long typedef pair<int,int>pint; typedef vector<int>vint; typedef vector<pint>vpint; #define pb push_back #define mp make_pair #define fi first #define se second #define all(v) (v).begin(),(v).end() #define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++) #define reps(i,f,n) for(int i=(f);i<(n);i++) #define each(it,v) for(__typeof((v).begin()) it=(v).begin();it!=(v).end();it++) template<class T,class U>inline void chmin(T &t,U f){if(t>f)t=f;} template<class T,class U>inline void chmax(T &t,U f){if(t<f)t=f;} int C[]={1,5,10,50,100,500}; int T; int dp[10000]; const int mod=1000000009; int mpow(int n,int m){ int ret=1; for(;m;m>>=1,(n*=n)%=mod)if(m&1)(ret*=n)%=mod; return ret; } void solve(){ int M;scanf("%lld",&M); int m=M/500,r=M%500; m%=mod; int ans=0; rep(i,6){ int tmp=dp[i*500+r]; rep(k,6)if(k!=i){ (tmp*=(m-k+mod)%mod)%=mod; (tmp*=mpow((i-k+mod)%mod,mod-2))%=mod; } (ans+=tmp)%=mod; } cout<<ans<<endl; } signed main(){ dp[0]=1; rep(i,6)rep(j,10000)if(j-C[i]>=0)(dp[j]+=dp[j-C[i]])%=mod; int T;scanf("%lld",&T); while(T--)solve(); return 0; }