結果

問題 No.2139 K Consecutive Sushi
ユーザー 👑 NachiaNachia
提出日時 2022-12-03 02:27:37
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 42 ms / 2,000 ms
コード長 2,774 bytes
コンパイル時間 869 ms
コンパイル使用メモリ 85,344 KB
実行使用メモリ 15,208 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-27 19:49:22
合計ジャッジ時間 2,539 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge5
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_03 AC 40 ms
14,016 KB
testcase_04 AC 35 ms
9,720 KB
testcase_05 AC 39 ms
15,060 KB
testcase_06 AC 42 ms
15,208 KB
testcase_07 AC 41 ms
15,088 KB
testcase_08 AC 30 ms
6,400 KB
testcase_09 AC 32 ms
6,528 KB
testcase_10 AC 33 ms
6,400 KB
testcase_11 AC 33 ms
6,272 KB
testcase_12 AC 33 ms
6,400 KB
testcase_13 AC 1 ms
5,248 KB
testcase_14 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_15 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_16 AC 1 ms
5,248 KB
testcase_17 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_18 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_19 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_20 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_21 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_22 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_23 AC 5 ms
5,248 KB
testcase_24 AC 12 ms
5,836 KB
testcase_25 AC 22 ms
6,552 KB
testcase_26 AC 6 ms
5,248 KB
testcase_27 AC 11 ms
6,008 KB
testcase_28 AC 12 ms
6,052 KB
testcase_29 AC 6 ms
5,248 KB
testcase_30 AC 15 ms
6,600 KB
testcase_31 AC 31 ms
10,428 KB
testcase_32 AC 8 ms
5,248 KB
testcase_33 AC 33 ms
13,268 KB
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ソースコード

diff #

#line 1 "Main.cpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <utility>
#include <atcoder/modint.hpp>
#line 2 "nachia\\array\\deque-operate-aggregation.hpp"

#line 4 "nachia\\array\\deque-operate-aggregation.hpp"

namespace nachia{

template<class Val>
struct DequeOperateAggregation{
private:

    std::vector<Val> A[2];
    std::vector<Val> Prod[2];

    void recalcProd(){
        Prod[0].resize(A[0].size() + 1);
        for(std::size_t i=0; i<A[0].size(); i++) Prod[0][i+1] = A[0][i] + Prod[0][i];
        Prod[1].resize(A[1].size() + 1);
        for(std::size_t i=0; i<A[1].size(); i++) Prod[1][i+1] = Prod[1][i] + A[1][i];
    }
public:

    DequeOperateAggregation(){
        recalcProd();
    }
    void pushFront(Val v){
        A[0].push_back(std::move(v));
        Prod[0].push_back(A[0].back() + Prod[0].back());
    }
    void pushBack(Val v){
        A[1].push_back(std::move(v));
        Prod[1].push_back(Prod[1].back() + A[1].back());
    }
    void popFront(){
        if(A[0].empty()){
            int lessHalf = A[1].size() / 2;
            A[0] = std::vector<Val>(A[1].rbegin() + lessHalf, A[1].rend());
            A[1] = std::vector<Val>(A[1].end() - lessHalf, A[1].end());
            recalcProd();
        }
        A[0].pop_back();
        Prod[0].pop_back();
    }
    void popBack(){
        if(A[1].empty()){
            int lessHalf = A[0].size() / 2;
            A[1] = std::vector<Val>(A[0].rbegin() + lessHalf, A[0].rend());
            A[0] = std::vector<Val>(A[0].end() - lessHalf, A[0].end());
            recalcProd();
        }
        A[1].pop_back();
        Prod[1].pop_back();
    }
    Val allProd(){ return Prod[0].back() + Prod[1].back(); }
};

} // namespace nachia
#line 8 "Main.cpp"

using namespace std;
using i32 = int32_t;
using u32 = uint32_t;
using i64 = int64_t;
using u64 = uint64_t;
#define rep(i,n) for(int i=0; i<(int)(n); i++)
const i64 INF = 1001001001001001001;

using Modint = atcoder::modint998244353;

struct S { i64 a=-INF; int i=-1; };
S operator+(S l, S r){ return l.a > r.a ? l : r; }

int main(){
    int N, K; cin >> N >> K;
    vector<i64> A(N); rep(i,N) cin >> A[i];
    vector<i64> sumA(N+2); rep(i,N) sumA[i+1] = sumA[i] + A[i];
    sumA[N+1] = sumA[N];
    nachia::DequeOperateAggregation<S> Q;
    Q.pushBack({ -sumA[0] });
    Q.pushBack({ -sumA[1] });
    i64 ans = 0;
    rep(i,N){
        auto s = Q.allProd();
        i64 a = s.a + sumA[i+1];
        Q.pushBack({ a - sumA[i+2] });
        ans = max(ans, a);
        if(i >= K-2) Q.popFront();
    }
    cout << ans << '\n';
    return 0;
}


struct ios_do_not_sync{
    ios_do_not_sync(){
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        std::cin.tie(nullptr);
    }
} ios_do_not_sync_instance;


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