結果
問題 | No.2149 Vanitas Vanitatum |
ユーザー | ecottea |
提出日時 | 2022-12-06 03:37:28 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 44 ms / 2,000 ms |
コード長 | 7,752 bytes |
コンパイル時間 | 3,930 ms |
コンパイル使用メモリ | 234,592 KB |
実行使用メモリ | 6,820 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-12 22:34:15 |
合計ジャッジ時間 | 4,966 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_18 | AC | 2 ms
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testcase_19 | AC | 16 ms
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testcase_20 | AC | 24 ms
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testcase_21 | AC | 6 ms
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testcase_22 | AC | 22 ms
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testcase_23 | AC | 19 ms
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testcase_24 | AC | 2 ms
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testcase_25 | AC | 13 ms
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testcase_26 | AC | 44 ms
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ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL; double EPS = 1e-12; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 // 汎用関数の定義 template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) // 演算子オーバーロード template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; } template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; } // 手元環境(Visual Studio) #ifdef _MSC_VER #include "local.hpp" // 提出用(gcc) #else inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_list2D(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif #endif // 折りたたみ用 //--------------AtCoder 専用-------------- #include <atcoder/all> using namespace atcoder; //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; //---------------------------------------- //【ヤング図形】 /* * 広義単調減少な正整数列 a[0..n) で,左から順に箱が a[0..n) 個並んだヤング図形を表す. */ //【ヤング図形の転置】O(n) /* * ヤング図形 a を転置したヤング図形を返す. */ vi transpose_yd(const vi& a) { // verify : https://yukicoder.me/problems/no/2149 if (a.empty()) return vi(); int n = sz(a); vi at(a[0]); rep(i, n) at[a[i] - 1]++; repir(i, a[0] - 2, 0) at[i] += at[i + 1]; return at; } //【ヤング図形のドミノ分割】O(n) /* * ヤング図形 a[0..n) を左上を 0 とする 0, 1 の市松模様に彩色する. * a をドミノに分割し,各 k∈[0,1] に対し,右上が k であるようなドミノだけを抽出して作った * 新たなヤング図形を b[k] に格納して b[0..1] を返す(分割不可能なら空配列を返す) */ vvi domino_division_yd(const vi& a) { // 参考 : https://mathlog.info/articles/2214 // verify : https://yukicoder.me/problems/no/2149 int n = sz(a); vvi b(2); int h = 0; // 左から順に縦にどんどん削っていき,余りが出たら右に階段状に削っていく. rep(i, n) { int p = (i + a[i] + 1) % 2; b[p].push_back((a[i] - h) / 2); if ((a[i] - h) & 1) { b[p].back() += ++h; } else { h = max(h - 1, 0); } } rep(k, 2) while (!b[k].empty() && b[k].back() == 0) b[k].pop_back(); // 削りきれなかったならドミノ分割不可能. return h == 0 ? b : vvi(); } //【標準タブローの数え上げ】O(Σa) /* * ヤング図形 a に対応する標準タブローの個数を返す. * 戻り値は,ヤング図形であるという性質を保ちながら 1 マスずつ正方形を配置する方法の数とも解釈できる. * * 利用:【ヤング図形の転置】 */ mint hook_length_formula(const vi& a) { // 参考 : https://zenn.dev/koboshi/articles/306304c0381c1e // verify : https://yukicoder.me/problems/no/2149 int n = sz(a); // a_sum : マスの総数(分割対象の自然数) int a_sum = accumulate(all(a), 0); // 分子は a_sum! mint num = 1; repi(i, 1, a_sum) num *= i; vi at = transpose_yd(a); // 分母は各マスにおけるフック長の積 mint dnm = 1; rep(i, n) rep(j, a[i]) dnm *= (a[i] - j) + (at[j] - i) - 1; return num / dnm; } //【二項係数(r か n-r が小さい)】O(min(r, n-r)) /* * nCr を返す. */ template <class T> T binomial(ll n, ll r) { // verify : https://atcoder.jp/contests/arc106/tasks/arc106_f Assert(n >= 0); T val = 1; chmin(r, n - r); if (r < 0) return 0; rep(i, r) { val *= n - i; val /= i + 1; } return val; } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int n; cin >> n; vi a(n); cin >> a; reverse(all(a)); dump(a); vvi b = domino_division_yd(a); dumpel(b); if (b.empty()) EXIT(0); vi b_sum(2); rep(k, 2) b_sum[k] = accumulate(all(b[k]), 0); mint res = binomial<mint>(b_sum[0] + b_sum[1], b_sum[0]); dump(b_sum, res); rep(k, 2) { mint mul = hook_length_formula(b[k]); dump(k, mul); res *= mul; } cout << res << endl; }