結果
問題 |
No.5014 セクスタプル (reactive)
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ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2022-12-29 21:48:35 |
言語 | C++17(gcc12) (gcc 12.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 30 ms / 2,000 ms |
コード長 | 4,323 bytes |
コンパイル時間 | 1,359 ms |
実行使用メモリ | 22,876 KB |
スコア | 487,158,461 |
平均クエリ数 | 35.00 |
最終ジャッジ日時 | 2022-12-29 21:48:48 |
合計ジャッジ時間 | 9,222 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge12 / judge13 |
純コード判定しない問題か言語 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 100 |
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <ctime> #include <random> #include <cmath> using namespace std; typedef long long ll; #define rep(i, n) for(int i = 0; i < (n); i++) template<class T> using vi = vector<T>; template<class T> using vii = vector<vi<T>>; template<class T> using viii = vector<vii<T>>; using pii = pair<int, int>; int n = 36; const int len = 6; const int TL = 1 * 1000; const int TL2 = 2 * 1000; const int inf = 1e9; struct dice { vi<int> vec; int idx = 0; dice() : vec(len), idx(0) {} }; vi<dice> d(n); vii<int> board(len, vi<int>(len)); int score() { const int inf = 1e9; int res = 0; rep(i, len) { vi<int> cnt(len, 0); rep(j, len) { rep(k, len) { //どの値 int pos = board[i][j]; int num = d[pos].vec[k]; if (num) cnt[k] += num; else cnt[k] = -inf; } } rep(k, len) { if (cnt[k] > 0) res += 3 + cnt[k] - 6; } } rep(j, len) { vi<int> cnt(len, 0); rep(i, len) { rep(k, len) { //どの値 int pos = board[i][j]; int num = d[pos].vec[k]; if (num) cnt[k] += num; else cnt[k] = -inf; } } rep(k, len) { if (cnt[k] > 0) res += 3 + cnt[k] - 6; } } return res * 1000; } void inv() { rep(i, len) rep(j, i) { swap(board[i][j], board[j][i]); } return; } int main() { random_device rnd; clock_t start = clock(); int scr = 0; const int brd = 0; vii<bool> used(len, vi<bool>(len)); rep(i, n) { int j = i / len; int k = i % len; if (j == k) d[i].vec[j] = 6; else { d[i].vec[j] = 3; d[i].vec[k] = 3; } } rep(i, len) rep(j, len) board[i][j] = i * len + j; rep(i, brd) { rep(j, len) d[i].vec[j] = 0; vi<int> vec(len); rep(j, len) { cin >> vec[j]; vec[j]--; d[i].vec[vec[j]]++; } bool ok = false; rep(j, len) if (d[i].vec[j] >= 3 && !used[j][j]) { cout << j + 1 << " " << j + 1 << endl; used[j][j] = true; board[j][j] = i; ok = true; break; } if (ok) continue; map<pii, int> mp; rep(j, len) rep(k, j) mp[{min(vec[j], vec[k]), max(vec[j], vec[k])}]++; vi<pair<int, pii>> d2; for (auto elem : mp) d2.push_back({ elem.second, elem.first }); sort(d2.begin(), d2.end(), greater<pair<int, pii>>{}); for (auto elem : d2) { int x = elem.second.first, y = elem.second.second; if (!used[x][y]) { cout << x + 1 << " " << y + 1 << endl; used[x][y] = true; board[x][y] = i; ok = true; break; } else if (!used[y][x]) { cout << y + 1 << " " << x + 1 << endl; used[y][x] = true; board[y][x] = i; ok = true; break; } } if (ok) continue; rep(j, len) { rep(k, len) { if (!used[j][k]) { cout << j + 1 << " " << k + 1 << endl; used[j][k] = true; board[j][k] = i; ok = true; break; } } if (ok) break; } } for(int i = brd; i < n - 1; i++) { dice D; rep(j, len) { int t; cin >> t; t--; D.vec[t]++; } int pj = -1, pk = -1; scr = -inf; rep(j, len) rep(k, len) { if (used[j][k]) continue; swap(d[j * len + k], D); int ts = score(); if (ts >= scr) { scr = ts; pj = j; pk = k; } swap(d[j * len + k], D); } used[pj][pk] = true; swap(d[pj * len + pk], D); cout << pj + 1 << " " << pk + 1 << endl; } return 0; }