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問題 No.705 ゴミ拾い Hard
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2023-02-01 19:47:48
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 150 ms / 1,500 ms
コード長 9,826 bytes
コンパイル時間 4,321 ms
コンパイル使用メモリ 265,484 KB
実行使用メモリ 13,220 KB
最終ジャッジ日時 2023-09-14 05:54:40
合計ジャッジ時間 9,366 ms
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4,376 KB
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4,380 KB
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7,288 KB
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4,380 KB
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4,380 KB
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4,376 KB
testcase_19 AC 3 ms
4,376 KB
testcase_20 AC 2 ms
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4,376 KB
testcase_22 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_23 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_24 AC 125 ms
13,220 KB
testcase_25 AC 125 ms
12,960 KB
testcase_26 AC 124 ms
13,008 KB
testcase_27 AC 125 ms
12,960 KB
testcase_28 AC 124 ms
13,004 KB
testcase_29 AC 124 ms
13,032 KB
testcase_30 AC 150 ms
12,956 KB
testcase_31 AC 116 ms
13,028 KB
testcase_32 AC 117 ms
12,984 KB
testcase_33 AC 58 ms
8,740 KB
testcase_34 AC 59 ms
8,924 KB
testcase_35 AC 67 ms
8,916 KB
testcase_36 AC 76 ms
8,816 KB
testcase_37 AC 103 ms
13,008 KB
testcase_38 AC 111 ms
12,940 KB
testcase_39 AC 147 ms
12,960 KB
testcase_40 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_41 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_42 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_43 AC 117 ms
13,008 KB
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL;
double EPS = 1e-12;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_list2D(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
#endif


//【Li Chao Tree(交差が高々 1 回の関数群)】
/*
* Li_Chao_tree_1cross_function(int n, function<ll(P p, int x)> f, P p) : O(1)
*	関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) のみで初期化する.
*	関数はパラメータ p で表し,x における値は f(p, x) で与えられる.
*
* add_function(P p) : O(log n)
*	関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) を追加する.
*
* add_function(int l, int r, P p) : O((log n)^2)
*	部分関数 y = f(p; x) (x∈[l..r)) を追加する.
*
* ll get(int x) : O(log n)
*	x を定義域に含む関数 y = f(p; x) らの最小値を返す.
*/
template <class P>
class Li_Chao_tree_1cross_function {
	// 参考 : https://smijake3.hatenablog.com/entry/2018/06/16/144548

	int n; // 完全二分木の葉の数(必ず 2 冪)
	int actual_n; // 実際の要素数

	// パラメータ p を元に x における関数値 f(p; x) を計算する.
	function<ll(P p, int x)> f;

	// ps[i] : ノード i に対応する区間全体で最小となる関数を表すパラメータ
	vector<P> ps;

	// 区間 [L..R) に対応するノード i とその部分木に関数 y = f(p; x) (x∈[l..r)) を追加する.
	void add_function(int i, int L, int R, int l, int r, const P& p) {
		if (i >= 2 * n) return;

		// [L..R) が [l..r) と共通部分をもたない場合,何もせず終了.
		if (r <= L || R <= l) return;

		// [L..R) の中央
		int M = (L + R) / 2;

		// [L..R) が [l..r) に包含されていない場合
		if (L < l || r < R) {
			// 左右の区間それぞれに対して再帰的に処理を行う.
			add_function(2 * i, L, M, l, r, p);
			add_function(2 * i + 1, M, R, l, r, p);
			return;
		}

		// [L..R) が [l..r) に包含されている場合

		// 記録されている関数 F0 の L, R での値
		ll yL0 = f(ps[i], L), yR0 = f(ps[i], R);

		// 追加しようとしている関数 F1 の L, R での値
		ll yL1 = f(p, L), yR1 = f(p, R);

		// F1 が F0 の上側にある場合,F1 は追加する意味がないので何もせず終了.
		if (yL1 >= yL0 && yR1 >= yR0) return;

		// F1 が F0 の下側にある場合,F0 を捨てて F1 に取り替え終了.
		if (yL1 <= yL0 && yR1 <= yR0) { ps[i] = p; return; }

		// 記録されている関数 F0 の M での値
		ll yM0 = f(ps[i], M);

		// 追加しようとしている関数 F1 の M での値
		ll yM1 = f(p, M);

		// [M..R) で F1 が F0 の上側にある場合,[L..M) の探索のみを進める.
		if (yM1 >= yM0 && yR1 >= yR0) {
			add_function(2 * i, L, M, l, r, p);
			return;
		}

		// [L..M) で F1 が F0 の上側にある場合,[M..R) の探索のみを進める.
		if (yL1 >= yL0 && yM1 >= yM0) {
			add_function(2 * i + 1, M, R, l, r, p);
			return;
		}

		// [M..R) で F1 が F0 の下側にある場合,F1 と F0 を交換して [L..M) の探索のみを進める.
		if (yM1 <= yM0 && yR1 <= yR0) {
			auto pi(ps[i]); ps[i] = p;
			add_function(2 * i, L, M, l, r, pi);
			return;
		}

		// [L..M) で F1 が F0 の下側にある場合,F1 と F0 を交換して [M..R) の探索のみを進める.
		if (yL1 <= yL0 && yM1 <= yM0) {
			auto pi(ps[i]); ps[i] = p;
			add_function(2 * i + 1, M, R, l, r, pi);
			return;
		}
	}

	// 区間 [L..R) に対応するノード i とその部分木に記録されている関数 y = f(x) らの最小値を返す.
	ll get(int i, int L, int R, int x) const {
		if (i >= 2 * n) return INFL;

		// [L..R) の中央
		int M = (L + R) / 2;

		ll y = f(ps[i], x);
		if (x < M) chmin(y, get(2 * i, L, M, x));
		else chmin(y, get(2 * i + 1, M, R, x));

		return y;
	}

public:
	// 関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) のみで初期化する.
	Li_Chao_tree_1cross_function(int n_, const function<ll(P p, int x)>& f, const P& p)
		: actual_n(n_), n(1 << (msb(n_ - 1) + 1)), f(f), ps(2 * n, p)
	{
	}
	Li_Chao_tree_1cross_function() : n(0), actual_n(0) {}

	// 関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) を追加する.
	void add_function(const P& p) {
		add_function(1, 0, n, 0, n, p);
	}

	// 部分関数 y = f(p; x) (x∈[l..r)) を追加する.
	void add_function(int l, int r, const P& p) {
		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return;

		add_function(1, 0, n, l, r, p);
	}

	// x を定義域に含む関数 y = f(p; x) らの最小値を返す.
	ll get(int x) const {
		return get(1, 0, n, x);
	}

#ifdef _MSC_VER
	friend ostream& operator<<(ostream& os, Li_Chao_tree_1cross_function seg) {
		rep(i, seg.actual_n) {
			os << seg.get(i) << " ";
		}
		return os;
	}
#endif
};


int main() {
//	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

	int n;
	cin >> n;

	vi a(n), x(n), y(n);
	cin >> a >> x >> y;

	int m = *max_element(all(a)) + 1;

	// パラメータは (s, t) とし,それが表す関数は y = |x - s|^3 + t とする.
	auto f = [](pil p, int x) { return pow(abs(p.first - x), 3) + p.second; };

	// y = (とても大きい数) で初期化する(定数関数じゃないのでちょっと気持ち悪い.)
	Li_Chao_tree_1cross_function<pil> seg(m, f, { 0, INFL });

	// dp[i] : ゴミ [0..i) を人 [0..i) が回収するのに必要な最小コスト
	vl dp(n + 1);

	rep(i, n) {
		seg.add_function({ x[i], dp[i] + pow(y[i], 3) });

		dp[i + 1] = seg.get(a[i]);
	}

	cout << dp[n] << endl;
}
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