結果
問題 | No.2274 三角彩色 |
ユーザー | ecottea |
提出日時 | 2023-02-28 19:15:02 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 173 ms / 2,000 ms |
コード長 | 10,908 bytes |
コンパイル時間 | 4,689 ms |
コンパイル使用メモリ | 274,836 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-16 18:35:30 |
合計ジャッジ時間 | 6,542 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 173 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 172 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 172 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 166 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 167 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 167 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 23 ms
5,376 KB |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL; double EPS = 1e-12; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 // 汎用関数の定義 template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) // 演算子オーバーロード template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; } template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; } // 手元環境(Visual Studio) #ifdef _MSC_VER #include "local.hpp" // 提出用(gcc) #else inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_list2D(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif #endif // 折りたたみ用 #if __has_include(<atcoder/all>) #include <atcoder/all> using namespace atcoder; //using mint = modint1000000007; //using mint = modint998244353; using mint = modint; // mint::set_mod(m); istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; #endif //【座標圧縮(遅い)】O(n^2 log n) template <class T> int coordinate_compression(const vector<T>& a, vi& a_cp) { int n = sz(a); a_cp.resize(n); // 各 a[i] について,a[i] より小さい要素の種類数を求める. rep(i, n) { set<T> s; rep(j, n) { if (a[j] < a[i]) s.insert(a[j]); } a_cp[i] = sz(s); } return *max_element(all(a_cp)) + 1; } //【行列】 /* * Matrix<T>(int m, int n) : O(m n) * m * n 零行列で初期化する. * * Matrix<T>(int n) : O(n^2) * n * n 単位行列で初期化する. * * Matrix<T>(vvT a) : O(m n) * 配列 a の要素で初期化する. * * bool empty() : O(1) * 行列が空かを返す. * * A + B : O(m n) * m * n 行列 A, B の和を返す.+= も使用可. * * A - B : O(m n) * m * n 行列 A, B の差を返す.-= も使用可. * * c * A / A * c : O(m n) * m * n 行列 A とスカラー c のスカラー積を返す.*= も使用可. * * A * x : O(m n) * m * n 行列 A と n 次元列ベクトル x の積を返す. * * x * A : O(m n) * m 次元行ベクトル x と m * n 行列 A の積を返す. * * A * B : O(l m n) * l * m 行列 A と m * n 行列 B の積を返す. * * Mat pow(ll d) : O(n^3 log d) * 自身を d 乗した行列を返す. */ template <class T> struct Matrix { int m, n; // 行列のサイズ(m 行 n 列) vector<vector<T>> v; // 行列の成分 // コンストラクタ(初期化なし,零行列,単位行列,二次元配列) Matrix() : m(0), n(0) {} Matrix(const int& m_, const int& n_) : m(m_), n(n_), v(m_, vector<T>(n_)) {} Matrix(const int& n_) : m(n_), n(n_), v(n_, vector<T>(n_)) { rep(i, n) v[i][i] = T(1); } Matrix(const vector<vector<T>>& a) : m(sz(a)), n(sz(a[0])), v(a) {} // 代入 Matrix(const Matrix& b) = default; Matrix& operator=(const Matrix& b) = default; // 入力 friend istream& operator>>(istream& is, Matrix& a) { rep(i, a.m) rep(j, a.n) is >> a.v[i][j]; return is; } // アクセス vector<T> const& operator[](int i) const { return v[i]; } vector<T>& operator[](int i) { return v[i]; } // 空か bool empty() { return min(m, n) == 0; } // 比較 bool operator==(const Matrix& b) const { return m == b.m && n == b.n && v == b.v; } bool operator!=(const Matrix& b) const { return !(*this == b); } // 加算,減算,スカラー倍 Matrix& operator+=(const Matrix& b) { rep(i, m) rep(j, n) v[i][j] += b.v[i][j]; return *this; } Matrix& operator-=(const Matrix& b) { rep(i, m) rep(j, n) v[i][j] -= b.v[i][j]; return *this; } Matrix& operator*=(const T& c) { rep(i, m) rep(j, n) v[i][j] *= c; return *this; } Matrix operator+(const Matrix& b) const { return Matrix(*this) += b; } Matrix operator-(const Matrix& b) const { return Matrix(*this) -= b; } Matrix operator*(const T& c) const { return Matrix(*this) *= c; } friend Matrix operator*(const T& c, const Matrix<T>& a) { return a * c; } Matrix operator-() const { return Matrix(*this) *= T(-1); } // 行列ベクトル積 : O(m n) vector<T> operator*(const vector<T>& x) const { vector<T> y(m); rep(i, m) rep(j, n) y[i] += v[i][j] * x[j]; return y; } // ベクトル行列積 : O(m n) friend vector<T> operator*(const vector<T>& x, const Matrix& a) { vector<T> y(a.n); rep(i, a.m) rep(j, a.n) y[j] += x[i] * a.v[i][j]; return y; } // 積:O(n^3) Matrix operator*(const Matrix& b) const { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/matrix_product Matrix res(m, b.n); rep(i, res.m) rep(j, res.n) rep(k, n) res.v[i][j] += v[i][k] * b.v[k][j]; return res; } Matrix& operator*=(const Matrix& b) { *this = *this * b; return *this; } // 累乗:O(n^3 log d) Matrix pow(ll d) const { Matrix res(n), pow2 = *this; while (d > 0) { if ((d & 1) != 0) res *= pow2; pow2 *= pow2; d /= 2; } return res; } #ifdef _MSC_VER friend ostream& operator<<(ostream& os, const Matrix& a) { rep(i, a.m) { os << "["; rep(j, a.n) os << a.v[i][j] << (j < a.n - 1 ? " " : "]"); if (i < a.m - 1) os << "\n"; } return os; } #endif }; //【階段行列】O(m^2 n) /* * 行基本変形で m * n 行列 mat を階段行列に変形する. * 最も右下のピボットの位置 (i, j) を返す.零行列なら (-1, -1) を返す. */ template <class T> pii reduced_row_echelon_form(Matrix<T>& mat) { int m = mat.m, n = mat.n; auto& v = mat.v; // 直前に見つけたピボットの位置 int pi = -1, pj = -1; // 注目位置を (i, j)(i 行目かつ j 列目)とする. int i = 0, j = 0; while (i < m && j < n) { // 同じ列の下方の行から非 0 成分を見つける. int k = i; while (k < m && v[k][j] == 0) k++; // 見つからなかったら注目位置を右に移す. if (k == m) { j++; continue; } // 見つかったら i 行目とその行を入れ替える. pi = i; pj = j; if (i != k) swap(v[i], v[k]); // v[i][j] が 1 になるよう行全体を v[i][j] で割る. T vij_inv = T(1) / v[i][j]; repi(t, j, n - 1) v[i][t] *= vij_inv; // v[i][j] より下方の行の成分が全て 0 になるよう i 行目を定数倍して減じる. repi(k, i + 1, m - 1) { T mul = v[k][j]; repi(t, j, n - 1) v[k][t] -= v[i][t] * mul; } // 注目位置を右下に移す. i++; j++; } return { pi, pj }; } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); ll N; int M, B, Q; cin >> N >> M >> B >> Q; vl ijs(2 * M); cin >> ijs; vvi ms(Q, vi(3)); cin >> ms; mint::set_mod(2); // グラフの座標圧縮(遅い) vi ijs_cp; int h = coordinate_compression(ijs, ijs_cp); dump(ijs_cp); // mat : G の接続行列 Matrix<mint> mat(h, M); rep(m, M) rep(t, 2) mat[ijs_cp[2 * m + t]][m] = 1; dump(mat); dump(""); // mat2 : クエリを並べた行列 Matrix<mint> mat2(Q, M); rep(q, Q) rep(t, 3) mat2[q][ms[q][t]] = 1; dump(mat2); dump(""); // 行列の階数を求める.(bitset を用いた高速化はしない) int r = reduced_row_echelon_form(mat).first + 1; int r2 = reduced_row_echelon_form(mat2).first + 1; dump(r, r2); // 部分空間の次元を求める.(遅い) ll resT = 1; rep(hoge, r2) resT = resT * 2 % B; ll resST = 1; rep(hoge, M - r) resST = resST * 2 % B; ll resS = (resST - resT + B) % B; cout << resS << " " << resT << endl; }