結果

問題 No.355 数当てゲーム(2)
コンテスト
ユーザー moti
提出日時 2016-04-01 22:49:29
言語 C++11
(gcc 15.2.0 + boost 1.89.0)
コンパイル:
g++-15 -O2 -lm -std=gnu++11 -Wuninitialized -DONLINE_JUDGE -o a.out _filename_
実行:
./a.out
結果
WA  
実行時間 -
コード長 1,512 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 1,082 ms
コンパイル使用メモリ 144,868 KB
実行使用メモリ 28,988 KB
平均クエリ数 3559025.25
最終ジャッジ日時 2026-03-30 21:40:45
合計ジャッジ時間 45,592 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3_0 / judge2_1
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)
ファイルパターン 結果
other WA * 52
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #
raw source code

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <complex>
#include <queue>
#include <deque>
#include <set>
#include <map>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
#include <iomanip>
#include <assert.h>
#include <array>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <random>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <bitset>

using namespace std;

void main_(); signed main() {
  main_(); return 0;
}

#define REP(i,a,b) for(int i=a;i<(int)b;i++)
#define rep(i,n) REP(i,0,n)
#define all(c) (c).begin(), (c).end()
#define zero(a) memset(a, 0, sizeof a)
#define minus(a) memset(a, -1, sizeof a)
template<class T1, class T2> inline bool minimize(T1 &a, T2 b) { return b < a && (a = b, 1); }
template<class T1, class T2> inline bool maximize(T1 &a, T2 b) { return a < b && (a = b, 1); }

typedef long long ll;
int const inf = 1<<29;

void main_() {

  vector<int> ns(4);
  bool ok[4] = {};
  auto ask = [&]() { rep(i, 4) cout << ns[i] << (i == 3 ? '\n' : ' '); };
  auto get = [&]() { int hit, blow; cin >> hit >> blow; return make_pair(hit, blow); };

  set<int> st;
  rep(i, 10) {
    cout << i << " " << i << " " << i << " " << i << endl;
    int hit, blow; tie(hit, blow) = get();
    if(hit > 0) {
      st.insert(i);
    }
  }

  vector<int> v;
  for(auto && e: st) {
    v.push_back(e);
  }

  sort(all(v));

  ns = v;
  
  do {
    ask();
    int h, b; tie(h, b) =  get();
    if(h == 4) {
      exit(0);
    }
  } while(next_permutation(all(v)));
    
}
0