結果
問題 | No.133 カードゲーム |
ユーザー |
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提出日時 | 2023-03-09 17:44:58 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 2,190 bytes |
コンパイル時間 | 1,193 ms |
コンパイル使用メモリ | 112,620 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-18 02:57:31 |
合計ジャッジ時間 | 1,904 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge6 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 4 |
other | AC * 19 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'void solve()': main.cpp:84:31: warning: 'win_cnt' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 84 | if (cnt > n / 2) win_cnt++; // 全体としてAが勝った | ~~~~~~~^~ main.cpp:66:9: note: 'win_cnt' was declared here 66 | float win_cnt; | ^~~~~~~
ソースコード
#include <iostream>#include <vector>#include <string>#include <algorithm>#include <math.h>#include <climits>#include <cmath>#include <stack>#include <queue>#include <tuple>#include <cstring>#include <map>#include <set>#include <regex>#include <iomanip>#include <bitset>using namespace std;// #include "./libs/outputs.h"typedef long long ll;typedef unsigned long long int ull;// int型の定義に沿った値にしたいconst int INF_INT = 100000000;const ll INF_LL = (1LL << 60);// Graphの隣接リストをgenerics使ってGraph<T>みたいに作れないかな// 毎回vector<vector<...>>と書くのが冗長// vector<vector<Edge>>のように書くことがあるのでvector<vector<int>>だと不十分#define rep(i, s, n) for (int i = s; i < (int)(n); i++)// vectorの初期化がコンストラクタでされていないといけないので微妙// vectorでグローバルとして持ったときこの関数を使いづらくなってしまうtemplate<typename T>vector<T> input_vec(vector<T> &vec, int s, int n) {// ジェネリクスの挙動が分からないけどこの関数でvectorを生成してもいいかもfor (int i = 0; i < n; i++) {cin >> vec.at(s + i);}return vec;}// vectorをコピーする関数template<typename T>vector<T> copy_vec(vector<T> const &vec) {std::vector<T> v(vec);return v;}void solve(void);int main() {solve();return 0;}int factrial(int n) {if (n == 0) return 1;return n * factrial(n - 1);}void solve() {int n;float win_cnt;cin >> n;vector<int> a_vec(n);vector<int> b_vec(n);input_vec(a_vec, 0, n);input_vec(b_vec, 0, n);// show_vec(a_vec);// show_vec(b_vec);sort(a_vec.begin(), a_vec.end());sort(b_vec.begin(), b_vec.end());do {do {float cnt = 0;rep(i, 0, n) if (a_vec[i] > b_vec[i]) cnt++;if (cnt > n / 2) win_cnt++; // 全体としてAが勝った} while (next_permutation(b_vec.begin(), b_vec.end()));} while (next_permutation(a_vec.begin(), a_vec.end()));int fact_n = factrial(n);cout << fixed << setprecision(7) << win_cnt / (fact_n * fact_n) << endl;return;}