結果

問題 No.355 数当てゲーム(2)
ユーザー megumishmegumish
提出日時 2016-04-02 15:39:20
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 24 ms / 2,000 ms
コード長 2,141 bytes
コンパイル時間 1,445 ms
コンパイル使用メモリ 133,792 KB
実行使用メモリ 25,580 KB
平均クエリ数 24.54
最終ジャッジ日時 2024-07-16 23:27:27
合計ジャッジ時間 5,131 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge2
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 23 ms
25,232 KB
testcase_01 AC 21 ms
24,848 KB
testcase_02 AC 22 ms
25,232 KB
testcase_03 AC 24 ms
25,232 KB
testcase_04 AC 22 ms
25,232 KB
testcase_05 AC 21 ms
25,232 KB
testcase_06 AC 23 ms
24,848 KB
testcase_07 AC 22 ms
25,232 KB
testcase_08 AC 22 ms
24,848 KB
testcase_09 AC 24 ms
25,232 KB
testcase_10 AC 23 ms
25,232 KB
testcase_11 AC 23 ms
25,220 KB
testcase_12 AC 22 ms
25,232 KB
testcase_13 AC 23 ms
24,592 KB
testcase_14 AC 23 ms
25,232 KB
testcase_15 AC 22 ms
24,976 KB
testcase_16 AC 22 ms
24,592 KB
testcase_17 AC 21 ms
25,232 KB
testcase_18 AC 22 ms
24,848 KB
testcase_19 AC 23 ms
25,220 KB
testcase_20 AC 22 ms
24,568 KB
testcase_21 AC 21 ms
25,208 KB
testcase_22 AC 22 ms
24,568 KB
testcase_23 AC 21 ms
24,824 KB
testcase_24 AC 22 ms
24,952 KB
testcase_25 AC 22 ms
24,824 KB
testcase_26 AC 20 ms
24,568 KB
testcase_27 AC 22 ms
24,824 KB
testcase_28 AC 21 ms
24,568 KB
testcase_29 AC 21 ms
24,952 KB
testcase_30 AC 21 ms
24,824 KB
testcase_31 AC 21 ms
24,824 KB
testcase_32 AC 23 ms
25,464 KB
testcase_33 AC 21 ms
25,208 KB
testcase_34 AC 21 ms
24,952 KB
testcase_35 AC 20 ms
24,812 KB
testcase_36 AC 23 ms
24,556 KB
testcase_37 AC 23 ms
25,196 KB
testcase_38 AC 22 ms
25,580 KB
testcase_39 AC 21 ms
25,580 KB
testcase_40 AC 22 ms
25,196 KB
testcase_41 AC 21 ms
25,184 KB
testcase_42 AC 21 ms
25,196 KB
testcase_43 AC 20 ms
24,796 KB
testcase_44 AC 21 ms
24,812 KB
testcase_45 AC 21 ms
25,196 KB
testcase_46 AC 23 ms
24,812 KB
testcase_47 AC 21 ms
25,580 KB
testcase_48 AC 23 ms
24,940 KB
testcase_49 AC 21 ms
25,196 KB
testcase_50 AC 22 ms
24,812 KB
testcase_51 AC 22 ms
25,196 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#define _USE_MATH_DEFINES
#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<cmath>
#include<numeric>
#include<map>
#include<stack>
#include<regex>
#include<set>
#include<initializer_list>
#include<tuple>
#include<queue>
#include<functional>
#include<random>
using namespace std;

#define FOR(i,a,b) for (int i=(a);i<(b);i++)
#define RFOR(i,a,b) for (int i=(b)-1;i>=(a);i--)
#define REP(i,n) for (int i=0;i<(n);i++)
#define RREP(i,n) for (int i=(n)-1;i>=0;i--)
#define all(a) (a).begin(),(a).end()

const int INFTY = 100000000;
typedef long long ll;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<double> vd;

int main()
{
    random_device seed_gen;
    mt19937 engine(seed_gen());
    uniform_int_distribution<int> disti(0, 3);
    uniform_int_distribution<int> distv(0, 9);
    set<int> s = { 0,1,2,3 };
    vector<bool> unUsing(10, false);
    int evaluate = 0;
    int a, b;
    a = b = 0;
    while (evaluate != 4 && a != 4) 
    {
        auto next_s = s;
        auto it = next_s.begin();
        auto pos = disti(engine);
        for (int i = 0; i < pos; i++) it++;
        next_s.erase(it);
        int newVal = distv(engine);
        if (unUsing[newVal]) continue;
        next_s.insert(newVal);
        if (s == next_s) continue;
        if (next_s.size() == 3) continue;
        bool init = true;
        for (auto& i : next_s)
        {
            if (!init) cout << " ";
            init = false;
            cout << i;
        }
        cout << endl;
        cin >> a >> b;
        if (evaluate > a+b)
        {
            unUsing[newVal] = true;
        }
        if (evaluate < a+b)
        {
            evaluate = a+b;
            s = next_s;
        }
    }
    vector<int> v;
    for (auto& i : s)
    {
        v.push_back(i);
    }
    sort(v.begin(), v.end());
    evaluate = a;
    while (evaluate != 4)
    {
        for (int i = 0; i < v.size(); i++)
        {
            if (i != 0) cout << " ";
            cout << v[i];
        }
        cout << endl;
        cin >> evaluate >> b;
        next_permutation(v.begin(), v.end());
    }
    return 0;
}
0