結果
| 問題 |
No.367 ナイトの転身
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| ユーザー |
🍡yurahuna
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| 提出日時 | 2016-04-03 19:57:54 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 26 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 3,361 bytes |
| コンパイル時間 | 905 ms |
| コンパイル使用メモリ | 82,060 KB |
| 実行使用メモリ | 6,824 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-02 13:04:24 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,977 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 27 |
ソースコード
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <complex>
#include <queue>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
#define FOR(i,a,b) for (int i=(a);i<(b);i++)
#define FORR(i,a,b) for (int i=(b)-1;i>=(a);i--)
#define REP(i,n) for (int i=0;i<(n);i++)
#define RREP(i,n) for (int i=(n)-1;i>=0;i--)
#define pb push_back
#define ALL(a) (a).begin(),(a).end()
#define PI 3.1415926535
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> P;
const int INF = 99999999;
const int MAX_H = 500;
const int MAX_W = 500;
int H, W;
// 'S'(開始位置), 'G'(目標位置), 'R'(赤いマス), '.'(ただのマス)のいずれか
// 'S', 'G' は普通のマスであることが保証されている
// 駒は最初はナイト
// 赤いマスに乗ったとき、ナイトならミニビショップに、ミニビショップならナイトに変わる
char maze[MAX_H][MAX_W];
// 1=knight, 0=mini-bishop
int d[MAX_H][MAX_W][2];
int sx, sy, gx, gy;
// knight
int dx8[8] = {2, 2, 1, 1, -1, -1, -2, -2};
int dy8[8] = {1, -1, 2, -2, 2, -2, 1, -1};
// mini-bishop
int dx4[4] = {1, 1, -1, -1};
int dy4[4] = {1, -1, -1, 1};
void input() {
cin >> H >> W;
REP(i, H) {
string s;
cin >> s;
REP(j, W) {
maze[i][j] = s[j];
if (maze[i][j] == 'S') {
sx = i;
sy = j;
} else if (maze[i][j] == 'G') {
gx = i;
gy = j;
}
}
}
}
bool inside(int x, int y) {
return x >= 0 && x < H && y >= 0 && y < W;
}
int bfs() {
// 駒の種類(1=knight, 0=mini-bishop), 座標
queue<pair<int, P>> que;
REP(i, H) REP(j, W) REP(k, 2) d[i][j][k] = INF;
que.push(make_pair(1, P(sx, sy)));
d[sx][sy][1] = 0;
while (!que.empty()) {
int mode = que.front().first; // 駒の種類
P p = que.front().second; // 座標
que.pop();
if (p.first == gx && p.second == gy)
break;
if (mode == 1) {
// マスpからknightの利きで移動するとき
REP(k, 8) {
int nx = p.first + dx8[k], ny = p.second + dy8[k];
// 次のマスが赤だったら、次のマスでは駒が変わる
int nm = mode ^ (maze[nx][ny] == 'R');
if (inside(nx, ny) && d[nx][ny][nm] == INF) {
que.push(make_pair(nm, P(nx, ny)));
d[nx][ny][nm] = d[p.first][p.second][mode] + 1;
}
}
} else {
// マスpからmini-bishopの利きで移動するとき
REP(k, 4) {
int nx = p.first + dx4[k], ny = p.second + dy4[k];
// 次のマスが赤だったら、次のマスでは駒が変わる
int nm = mode ^ (maze[nx][ny] == 'R');
if (inside(nx, ny) && d[nx][ny][nm] == INF) {
que.push(make_pair(nm, P(nx, ny)));
d[nx][ny][nm] = d[p.first][p.second][mode] + 1;
}
}
}
}
return min(d[gx][gy][0], d[gx][gy][1]);
}
void solve() {
int ans = bfs();
if (ans == INF) ans = -1;
cout << ans << endl;
// REP(i, H) {
// REP(j, W) {
// if (d[i][j][0] != INF) {
// cout << d[i][j][0] << ' ';
// } else {
// cout << 'x' << ' ';
// }
// }
// cout << endl;
// }
// cout << endl;
//
// REP(i, H) {
// REP(j, W) {
// if (d[i][j][1] != INF) {
// cout << d[i][j][1] << ' ';
// } else {
// cout << 'x' << ' ';
// }
// }
// cout << endl;
// }
}
int main() {
input();
solve();
}
🍡yurahuna