結果

問題 No.2447 行列累乗根
ユーザー 👑 p-adicp-adic
提出日時 2023-04-07 14:53:45
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 3,457 bytes
コンパイル時間 1,693 ms
コンパイル使用メモリ 112,124 KB
実行使用メモリ 16,968 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-02 18:33:42
合計ジャッジ時間 8,708 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge2
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実行使用メモリ
testcase_00 TLE -
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ソースコード

diff #

// 誤解法(乱択解)チェック
#pragma GCC optimize ( "O3" )
#pragma GCC optimize( "unroll-loops" )
#pragma GCC target ( "sse4.2,fma,avx2,popcnt,lzcnt,bmi2" )
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <cassert>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <random>
using namespace std;
using ll = long long;

#define MAIN main
#define TYPE_OF( VAR ) remove_const<remove_reference<decltype( VAR )>::type >::type
#define UNTIE ios_base::sync_with_stdio( false ); cin.tie( nullptr )
#define CEXPR( LL , BOUND , VALUE ) constexpr LL BOUND = VALUE
#define CIN( LL , A ) LL A; cin >> A
#define ASSERT( A , MIN , MAX ) assert( ( MIN ) <= A && A <= ( MAX ) )
#define CIN_ASSERT( A , MIN , MAX ) CIN( TYPE_OF( MAX ) , A ); ASSERT( A , MIN , MAX )
#define FOR( VAR , INITIAL , FINAL_PLUS_ONE ) for( TYPE_OF( FINAL_PLUS_ONE ) VAR = INITIAL ; VAR < FINAL_PLUS_ONE ; VAR ++ )
#define REPEAT( HOW_MANY_TIMES ) FOR( VARIABLE_FOR_REPEAT ## HOW_MANY_TIMES , 0 , HOW_MANY_TIMES )
#define QUIT return 0
#define COUT( ANSWER ) cout << ( ANSWER ) << "\n"
#define SET_PRECISION( PRECISION ) cout << fixed << setprecision( PRECISION )

template <typename T> inline T Absolute( const T& a ){ return a > 0 ? a : -a; }

template <typename T>
class TwoByTwoMatrix
{

public:
  T m_M00;
  T m_M01;
  T m_M10;
  T m_M11;

public:
  inline TwoByTwoMatrix( const T& M00 , const T& M01 , const T& M10 , const T& M11 ) noexcept;
  inline TwoByTwoMatrix<T>& operator=( const TwoByTwoMatrix<T>& mat ) noexcept;

  inline TwoByTwoMatrix<T> operator*( const TwoByTwoMatrix<T>& mat );

};

template <typename T> inline TwoByTwoMatrix<T>::TwoByTwoMatrix( const T& M00 , const T& M01 , const T& M10 , const T& M11 ) noexcept : m_M00( M00 ) , m_M01( M01 ) , m_M10( M10 ) , m_M11( M11 ) {}

template <typename T> inline TwoByTwoMatrix<T>& TwoByTwoMatrix<T>::operator=( const TwoByTwoMatrix<T>& mat ) noexcept
{

  if( &mat != this ){

    m_M00 = mat.m_M00;
    m_M01 = mat.m_M01;
    m_M10 = mat.m_M10;
    m_M11 = mat.m_M11;

  }

  return *this;

}

template <typename T> inline TwoByTwoMatrix<T> TwoByTwoMatrix<T>::operator*( const TwoByTwoMatrix<T>& mat )
{
  return TwoByTwoMatrix<T>
    (
     m_M00 * mat.m_M00 + m_M01 * mat.m_M10 , m_M00 * mat.m_M01 + m_M01 * mat.m_M11 ,
     m_M10 * mat.m_M00 + m_M11 * mat.m_M10 , m_M10 * mat.m_M01 + m_M11 * mat.m_M11
     );
}

int MAIN()
{
  UNTIE;
  CEXPR( double , epsilon , 0.001 );
  // CEXPR( int , d , 1000000 );
  CEXPR( int , d , 430000 );
  // CEXPR( int , d , 100000 );
  CEXPR( int , d2 , d << 1 );
  CEXPR( double , div , 100000.0 );
  CEXPR( int , bound_T , 100000 );
  CIN_ASSERT( T , 1 , bound_T );
  REPEAT( T ){
    CIN( double , M00 );
    CIN( double , M01 );
    CIN( double , M10 );
    CIN( double , M11 );
    TwoByTwoMatrix<double> N{ 0 , 0 , 0 , 0 };
    TwoByTwoMatrix<double> N3{ 0 , 0 , 0 , 0 };
    double N00 , N01 , N10 , N11;
    random_device rd{};
    while( true ){
      N.m_M00 = ( rd() % d2 - d ) / div;
      N.m_M01 = ( rd() % d2 - d ) / div;
      N.m_M10 = ( rd() % d2 - d ) / div;
      N.m_M11 = ( rd() % d2 - d ) / div;
      N3 = N * N * N;
      if(
	 Absolute( N3.m_M00 - M00 ) <= epsilon &&
	 Absolute( N3.m_M01 - M01 ) <= epsilon &&
	 Absolute( N3.m_M10 - M10 ) <= epsilon &&
	 Absolute( N3.m_M11 - M11 ) <= epsilon
	 ){
	SET_PRECISION( 5 );
	cout << N.m_M00 << " " << N.m_M01 << "\n";
	cout << N.m_M10 << " " << N.m_M11 << "\n";
	QUIT;
      }
    }
  }
  QUIT;
}
0