結果

問題 No.2265 Xor Range Substring Sum Query
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2023-04-11 01:40:26
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2,046 ms / 5,000 ms
コード長 10,057 bytes
コンパイル時間 4,570 ms
コンパイル使用メモリ 286,424 KB
実行使用メモリ 57,608 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-06 13:24:16
合計ジャッジ時間 28,262 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4 / judge2
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 1 ms
5,248 KB
testcase_02 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_03 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_04 AC 875 ms
57,600 KB
testcase_05 AC 863 ms
57,488 KB
testcase_06 AC 882 ms
57,472 KB
testcase_07 AC 858 ms
57,524 KB
testcase_08 AC 862 ms
57,492 KB
testcase_09 AC 1,353 ms
57,484 KB
testcase_10 AC 1,371 ms
57,528 KB
testcase_11 AC 1,339 ms
57,332 KB
testcase_12 AC 1,403 ms
57,556 KB
testcase_13 AC 1,382 ms
57,608 KB
testcase_14 AC 707 ms
57,552 KB
testcase_15 AC 703 ms
57,492 KB
testcase_16 AC 705 ms
57,524 KB
testcase_17 AC 695 ms
57,444 KB
testcase_18 AC 1,071 ms
57,468 KB
testcase_19 AC 975 ms
57,552 KB
testcase_20 AC 2,046 ms
57,528 KB
testcase_21 AC 1,983 ms
57,456 KB
testcase_22 AC 609 ms
28,784 KB
testcase_23 AC 620 ms
28,884 KB
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL;
double EPS = 1e-15;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_list2D(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
#endif


//【XOR セグメント木(静的)】
/*
* Segtree<S, op, e>(vS v) : O(n)
*	配列 v[0..n) の要素で初期化する.
*	要素はモノイド (S, op, e) の元とする.
* 
* S prod(int l, int r, int p) : O(log n)
*	id = [l..r) XOR p として Πv[id] を返す.空なら e() を返す.
*/
template <class S, S(*op)(S, S), S(*e)()>
struct Segtree {
	// 完全二分木の葉の数(必ず 2 冪)
	int N;
	int M; // N = 2^M
	int hM;

	// 完全二分木を実現する大きさ 2 * N の配列
	// 根は v[1] で,v[i] の親は v[i / 2],子は v[2 * i], v[2 * i + 1].
	// 0-indexed での i 番目のデータは葉である v[i + N] に入っている.
	// v[0] は使用しない.
	vector<vector<S>> v;

	// 配列 v[0..n) の要素で初期化する.
	Segtree(const vector<S>& a) {
		N = sz(a);
		M = msb(N);
		hM = M / 2;
		v.resize(2 * N);

		// 全ての葉にデータを設定する.
		rep(i, N) v[i + N] = vector<S>{ a[i] };

		// 深いノードには正しい値を設定する.
		repir(i, N - 1, 1) {
			int m = M - 1 - msb(i);
			if (m >= hM) break;

			v[i].resize(1LL << (m + 1));
			repb(j, m) v[i][j] = op(v[i * 2][j], v[i * 2 + 1][j]);
			repb(j, m) v[i][(1LL << m) + j] = op(v[i * 2 + 1][j], v[i * 2][j]);
		}
	}

	Segtree() : N(0), M(0), hM(0) {} // ダミー

	// v[i] = x とする.
	void set(int i, S x) {
		// 実際にデータを格納すべき葉の位置へ
		i += N;

		// 葉のデータを更新
		v[i][0] = x;

		// 親のデータも更新しておく
		while (i > 1) {
			i /= 2;
			int m = M - 1 - msb(i);
			if (m >= hM) break;

			repb(j, m) v[i][j] = op(v[i * 2][j], v[i * 2 + 1][j]);
			repb(j, m) v[i][(1LL << m) + j] = op(v[i * 2 + 1][j], v[i * 2][j]);
		}
	}

	// Πv[l..r) を返す.空なら e() を返す.
	S prod(int l, int r, int p) const {
		return prod_rf(l, r, p, M - 1, 1, 0, N);
	}

	// k : 注目ノード,[kl..kr) : ノード v[k] が表す区間
	S prod_rf(int l, int r, int p, int m, int k, int kl, int kr) const {
		// 範囲外なら単位元 e() を返す.
		if (kr <= l || r <= kl) return e();

		// 完全に範囲内なら葉まで降りず自身の値を返す.
		if (m < hM && l <= kl && kr <= r) {
			int mask = (1 << (m + 1)) - 1;
			return v[k][p & mask];
		}

		// 一部の範囲のみを含むなら子を見に行く.
		S vl, vr;
		if (get(p, m)) {
			// なんかうまいことやる.
			int b = 1 << m;

			int nl = max(l, kl) + b;
			int nr = min(r, (kl + kr) / 2) + b;
			vl = prod_rf(nl, nr, p, m - 1, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr);

			nl = max(l, (kl + kr) / 2) - b;
			nr = min(r, kr) - b;
			vr = prod_rf(nl, nr, p, m - 1, k * 2, kl, (kl + kr) / 2);
		}
		else {
			vl = prod_rf(l, r, p, m - 1, k * 2, kl, (kl + kr) / 2);
			vr = prod_rf(l, r, p, m - 1, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr);
		}
		return op(vl, vr);
	}
}; 


//【文字列連結 モノイド】
using S007 = string;
S007 op007(S007 a, S007 b) { return a + b; }
S007 e007() { return ""; }
#define Join_monoid S007, op007, e007


void zikken() {
	int n, q;
	cin >> n >> q;

	vector<S007> ini(n);
	rep(i, n) {
		string s;
		cin >> s;

		ini[i] = s;
	}

	Segtree<Join_monoid> seg(ini);

	rep(hoge, q) {
		int t;
		cin >> t;

		if (t == 0) {
			int i; string s;
			cin >> i >> s;

			seg.set(i, s);
		}
		else if (t == 1) {
			int l, r, p;
			cin >> l >> r >> p;

			cout << seg.prod(l, r, p) << endl;
		}
	}

	exit(0);
}
/*
8 9
0
1
2
3
4
5
6
7
1 0 8 0
1 0 8 4
1 1 8 4
1 1 6 2
0 3 .
1 0 8 0
1 0 8 4
1 1 8 4
1 1 6 2

01234567
45670123
5670123
30167
012.4567
4567012.
567012.
.0167
*/


//【数字部分列の和 モノイド】
/*
* S ∋ f = {fs, fd, fc} : f に対応する数字列についての以下の値を表す:
*	fs : 全ての数字部分列を 10 進数とみなしたときの和
*	fd : 全ての数字部分列の 10^(桁数) の和
*	fc : 数字部分列の総数
* f op g : f, g に対応する数字列をこの順に繋げた数字列を表す.
*/
using S031 = tuple<mint, mint, mint>;
S031 op031(S031 f, S031 g) {
	//【例】
	// f = "2", g = "34" のとき,
	//	(fs, fd, fc) = (0 + 2, 1 + 10, 1 + 1)
	//	(gs, gd, gc) = (0 + 3 + 4 + 34, 1 + 10 + 10 + 100, 1 + 1 + 1 + 1)
	// であり,これらを連結した h = "234" については
	//	hs = 0 + 2 + 3 + 4 + 23 + 24 + 34 + 234
	//	   = 0 + 2 + 3 + 4 + 20 + 3 + 20 + 4 + 34 + 200 + 34
	//	   = (0 + 2)(1 + 10 + 10 + 100) + (1 + 1)(0 + 3 + 4 + 34)
	//	   = fs * gd + fc * gs
	//	hd = 1 + 10 + 10 + 100 + 10 + 100 + 100 + 1000
	//	   = (1 + 10)(1 + 10 + 10 + 100)
	//	   = fd * gd
	//	hc = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
	//	   = (1 + 1)(1 + 1 + 1 + 1)
	//	   = fc * gc
	// となる.

	auto [fs, fd, fc] = f;
	auto [gs, gd, gc] = g;

	auto hs = fs * gd + fc * gs;
	auto hd = fd * gd;
	auto hc = fc * gc;

	return { hs, hd, hc };
}
S031 e031() { return { 0, 1, 1 }; }
#define NumSubseqSum_monoid S031, op031, e031


int main() {
	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");
	
//	zikken();

	int n;
	cin >> n;

	vector<S031> ini(1LL << n);
	repb(i, n) {
		char c;
		cin >> c;

		ini[i] = { c - '0', 10 + 1, 1 + 1 };
	}
		
	Segtree<NumSubseqSum_monoid> seg(ini);

	int q;
	cin >> q;

	rep(hoge, q) {
		int t;
		cin >> t;

		if (t == 1) {
			int x, y;
			cin >> x >> y;

			seg.set(x, { y, 10 + 1, 1 + 1 });
		}
		else if (t == 2) {
			int l, r, x;
			cin >> l >> r >> x;
			r++;

			cout << get<0>(seg.prod(l, r, x)) << endl;
		}
	}
}
0