結果
問題 | No.5015 Escape from Labyrinth |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2023-04-15 12:24:40 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 6 ms / 3,000 ms |
コード長 | 2,455 bytes |
コンパイル時間 | 2,269 ms |
コンパイル使用メモリ | 179,516 KB |
実行使用メモリ | 4,372 KB |
スコア | 12,310 |
最終ジャッジ日時 | 2023-04-15 12:24:52 |
合計ジャッジ時間 | 8,474 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge14 / judge12 |
純コード判定しない問題か言語 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 100 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: 関数 ‘int main()’ 内: main.cpp:105:50: 警告: ‘gx’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 105 | string goal = find_path(ky, kx, gy, gx, S); | ^ main.cpp:86:33: 備考: ‘gx’ はここで定義されています 86 | int sy, sx, ky, kx, gy, gx; | ^~ main.cpp:105:50: 警告: ‘gy’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 105 | string goal = find_path(ky, kx, gy, gx, S); | ^ main.cpp:86:29: 備考: ‘gy’ はここで定義されています 86 | int sy, sx, ky, kx, gy, gx; | ^~ main.cpp:105:50: 警告: ‘kx’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 105 | string goal = find_path(ky, kx, gy, gx, S); | ^ main.cpp:86:25: 備考: ‘kx’ はここで定義されています 86 | int sy, sx, ky, kx, gy, gx; | ^~ main.cpp:105:50: 警告: ‘ky’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 105 | string goal = find_path(ky, kx, gy, gx, S); | ^ main.cpp:86:21: 備考: ‘ky’ はここで定義されています 86 | int sy, sx, ky, kx, gy, gx; | ^~ main.cpp:102:54: 警告: ‘sx’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 102 | string find_key = find_path(sy, sx, ky, kx, S); | ^ main.cpp:86:17: 備考: ‘sx’ はここで定義されています 86 | int sy, sx, ky, kx, gy, gx; | ^~ main.cpp:102:54: 警告: ‘sy’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 102 | string find_key = find_path(sy, sx, ky, kx, S); |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;const int grid_size = 60; // 迷宮の大きさconst int max_hp = 1500; // 初期体力int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};int dx[4] = {0, 0, -1, 1};string dir = "UDLR";// 探知機の情報struct enemy{int y, x, d, num;bool destroyed;enemy(int y, int x, int d, int num){this->y = y, this->x = x, this->d = d;this-> num = num;destroyed = false;}};// 範囲外かどうかbool range_out(int y, int x){if(y < 0 || y >= grid_size) return true;if(x < 0 || x >= grid_size) return true;return false;}// BFSによる経路探索string find_path(int sy, int sx, int gy, int gx, vector<string> &S){int siz = S.size();vector<vector<int>> dist(siz, vector<int>(siz, -1));dist[sy][sx] = 0;queue<pair<int,int>> q;q.emplace(sy, sx);while(!q.empty()){pair<int,int> p = q.front(); q.pop();int y = p.first, x = p.second;for(int k = 0; k < 4; k++){int ny = y + dy[k], nx = x + dx[k];if(range_out(ny, nx)) continue;if(dist[ny][nx] != -1) continue;char cell = S[ny][nx];if(cell == '#' || cell == 'B' || cell == 'E') continue;dist[ny][nx] = dist[y][x] + 1;q.emplace(ny, nx);}}string res;if(dist[gy][gx] == -1) return res;int now_y = gy, now_x = gx, now_d = dist[gy][gx];while(now_y != sy || now_x != sx){bool moved = false;for(int k = 0; k < 4; k++){int new_y = now_y + dy[k], new_x = now_x + dx[k];if(range_out(new_y, new_x)) continue;if(dist[new_y][new_x] != now_d - 1) continue;now_y = new_y, now_x = new_x;now_d--;res.push_back(dir[k^1]);moved = true;break;}assert(moved);}reverse(res.begin(), res.end());return res;}int main(){// 入力の受け取りint N, D, H;cin >> N >> D >> H;vector<string> S(N);for(int i = 0; i < N; i++) cin >> S[i];int M;cin >> M;vector<enemy> E;for(int i = 0; i < M; i++){int y, x, d;cin >> y >> x >> d;E.emplace_back(y, x, d, i);}string ans;int sy, sx, ky, kx, gy, gx;for(int i = 0; i < N; i++){for(int j = 0; j < N; j++){if(S[i][j] == 'S'){sy = i, sx = j;}else if(S[i][j] == 'K'){ky = i, kx = j;}else if(S[i][j] == 'G'){gy = i, gx = j;}}}// 鍵の取得string find_key = find_path(sy, sx, ky, kx, S);ans += find_key;// 扉への移動string goal = find_path(ky, kx, gy, gx, S);ans += goal;for(auto c : ans){cout << "M " << c << endl;}return 0;}