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問題 No.2278 Time Bomb Game 2
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2023-04-21 22:55:06
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 5 ms / 2,000 ms
コード長 7,279 bytes
コンパイル時間 4,306 ms
コンパイル使用メモリ 265,980 KB
実行使用メモリ 5,248 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-06 17:07:17
合計ジャッジ時間 6,256 ms
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL;
double EPS = 1e-15;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_list2D(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

namespace atcoder {
	inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
	inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
#endif


//【ランレングス符号(文字列)】O(n)
/*
* 文字列 s[0..n) をランレングス符号化し,結果を格納したリスト cls を返す.
* cls[i] = {c, l} は前から i 番目の列が l 個の文字 c からなることを表す.
*/
vector<pair<char, int>> run_length_encodeing(const string& s) {
	// verify : https://atcoder.jp/contests/abc124/tasks/abc124_d

	int n = sz(s);
	vector<pair<char, int>> cls;

	if (n == 0) return cls;

	cls.emplace_back(s[0], 1);

	// 今読んでいる文字の種類を記憶する.
	char c = s[0];

	repi(i, 1, n - 1) {
		// 記憶している文字と同じ文字の場合
		if (s[i] == c) {
			// 列の長さを増やす.
			cls.back().second++;
		}
		// 記憶している文字と異なる文字の場合
		else {
			// 新しい文字を記憶しておく.
			c = s[i];

			// 新たな列を追加する.
			cls.emplace_back(c, 1);
		}
	}

	return cls;
}


int main() {
	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

	int n, k; ll t; string s;
	cin >> n >> k >> t >> s;
	k--;
	dump(n, k, t); dump(s);

	bool flipped = s[k] == 'B';
	if (flipped) rep(i, n) s[i] = 'A' + 'B' - s[i];
	dump(flipped);

	auto rle = run_length_encodeing(s);
	int m = sz(rle);
	
	int len = 0; int i0 = -1;
	rep(i, m) {
		len += rle[i].second;
		if (k < len) {
			i0 = i;
			break;
		}
	}
	dump(i0, len);

	if (rle[i0].second >= 2) {
		int dl = k - (len - rle[i0].second - 1);
		int dr = len - k;

		// 左に出して勝ち
		if (i0 > 0 && dl <= t && (dl % 2 == t % 2)) {
			cout << (flipped ? "Bob" : "Alice") << endl;
			return 0;
		}

		// 右に出して勝ち
		if (i0 < m - 1 && dr <= t && (dr % 2 == t % 2)) {
			cout << (flipped ? "Bob" : "Alice") << endl;
			return 0;
		}

		// 押し戻されて負け
		cout << (!flipped ? "Bob" : "Alice") << endl;
		return 0;
	}

	// 押し戻されて負け
	if (t % 2 == 0) {
		cout << (!flipped ? "Bob" : "Alice") << endl;
		return 0;
	}

	bool Awin = false;

	// 左に出して下駄を預ける.
	if (i0 > 0) {
		int i1 = i0 - 1;

		// 閉じ込めて勝ち
		if (i1 == 0 || rle[i1].second % 2 == 1 || rle[i1].second > t - 1) {
			Awin = true;
		}

		// 左から押し出されて負け
		if (rle[i1].second % 2 == 0) {
			;
		}
	}

	// 右に出して下駄を預ける.
	if (i0 < m - 1) {
		int i1 = i0 + 1;

		// 閉じ込めて勝ち
		if (i1 == m - 1 || rle[i1].second % 2 == 1 || rle[i1].second > t - 1) {
			Awin = true;
		}

		// 右から押し出されて負け
		if (rle[i1].second % 2 == 0) {
			;
		}
	}

	cout << ((Awin == flipped) ? "Bob" : "Alice") << endl;
}
0