結果
問題 | No.24 数当てゲーム |
ユーザー | fujita |
提出日時 | 2023-04-27 15:32:57 |
言語 | C# (.NET 8.0.404) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 52 ms / 5,000 ms |
コード長 | 4,971 bytes |
コンパイル時間 | 6,639 ms |
コンパイル使用メモリ | 167,592 KB |
実行使用メモリ | 185,256 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-16 21:41:10 |
合計ジャッジ時間 | 7,700 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 46 ms
29,696 KB |
testcase_01 | AC | 52 ms
30,208 KB |
testcase_02 | AC | 47 ms
30,592 KB |
testcase_03 | AC | 46 ms
30,848 KB |
testcase_04 | AC | 47 ms
30,464 KB |
testcase_05 | AC | 47 ms
30,336 KB |
testcase_06 | AC | 47 ms
30,464 KB |
testcase_07 | AC | 45 ms
30,336 KB |
testcase_08 | AC | 45 ms
30,336 KB |
testcase_09 | AC | 48 ms
185,256 KB |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (88 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) /home/judge/data/code/Main.cs(19,18): warning CS0168: 変数 'g' は宣言されていますが、使用されていません [/home/judge/data/code/main.csproj] main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System.Collections.Generic; using System; using System.Linq; using System.Drawing; namespace yukicoder { class Program { static void Main(string[] args) { int N = int.Parse(Console.ReadLine()); int m = 0, x = 1, z = 1; var list = new List<string>() {"0", "1", "2", "3", "4", "5", "6" , "7" , "8" , "9" ,}; var anslist = new List<string>(); var newanslist = new List<string>(); bool g; bool boolean = false; for (int i = 0; i < N; i++) { var a = Console.ReadLine(); var A = a.Split(); if (a.Contains("YES")) { anslist.Add(A[0]); anslist.Add(A[1]); anslist.Add(A[2]); anslist.Add(A[3]); anslist.Sort(); } else if (a.Contains("NO")) { list.Remove(A[0]); list.Remove(A[1]); list.Remove(A[2]); list.Remove(A[3]); } } //新しいリストにanslistで重複している数字を入れる for(int j = 0; j < anslist.Count - 1; j++) { if (anslist[j] == anslist[x]) { x++; newanslist.Add(anslist[j]); } else { x++; continue; } } //newanslistの重複判別 for (int j = 0; j < newanslist.Count - 1; j++) { if (newanslist[j] == newanslist[z]) { boolean = true; z++; } else { z++; continue; } } //listの要素が1つかnewanslistの要素が1つか if (list.Count == 1 || newanslist.Count == 1) { if (list.Count == 1) { Console.WriteLine(list[0]); } else { Console.WriteLine(newanslist[0]); } } else if (boolean == true) { for (int j = 0; j < newanslist.Count; j++) { for (m = 0; m < newanslist.Count - 1; m++) { if (newanslist[m].Equals(newanslist[m + 1])) { Console.WriteLine(newanslist[m]); break; } } if (!(m == 0)) { break; } } } else if (list.Count > 1 && newanslist.Count > 1) {//listの要素が1つ以上かnewanslistの要素が1つ以上か if (newanslist.Count > list.Count || !(anslist.Count < 1)) { for (int i = 0; i < list.Count; i++) { for (int zz = 0; zz < newanslist.Count - 1;zz++) { if (list[i].Equals(newanslist[zz])) { Console.WriteLine(list[i]); break; } } } } } else if (list.Count > 1 && newanslist.Count > 1 && anslist.Count > 1) { for (int i = 0; i < list.Count; i++) { for (int j = 0; j < newanslist.Count; j++) { for(int k = 0; k < anslist.Count; k++) { if (list[i].Equals(newanslist[j]) && list[i].Equals(anslist[j])) { Console.WriteLine(list[i]); break; } } } } } else if (newanslist.Count == 0 ) { for (int i = 0; i < list.Count; i++) { for (int j = 0; j < anslist.Count; j++) { if (list[i].Equals(anslist[j])) { Console.WriteLine(list[i]); break; } } } } } } }