結果
問題 | No.2225 Treasure Searching Rod (Easy) |
ユーザー | mobchan |
提出日時 | 2023-04-28 01:27:01 |
言語 | C# (.NET 8.0.203) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 409 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,459 bytes |
コンパイル時間 | 12,548 ms |
コンパイル使用メモリ | 166,888 KB |
実行使用メモリ | 185,316 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-04-28 13:05:26 |
合計ジャッジ時間 | 18,691 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 54 ms
30,568 KB |
testcase_01 | AC | 52 ms
30,336 KB |
testcase_02 | AC | 49 ms
30,460 KB |
testcase_03 | AC | 48 ms
30,464 KB |
testcase_04 | AC | 50 ms
30,208 KB |
testcase_05 | AC | 52 ms
30,464 KB |
testcase_06 | AC | 51 ms
30,464 KB |
testcase_07 | AC | 392 ms
32,476 KB |
testcase_08 | AC | 404 ms
32,256 KB |
testcase_09 | AC | 402 ms
32,512 KB |
testcase_10 | AC | 401 ms
31,480 KB |
testcase_11 | AC | 408 ms
31,360 KB |
testcase_12 | AC | 391 ms
32,384 KB |
testcase_13 | AC | 393 ms
32,384 KB |
testcase_14 | AC | 402 ms
32,384 KB |
testcase_15 | AC | 409 ms
31,488 KB |
testcase_16 | AC | 394 ms
31,224 KB |
testcase_17 | AC | 394 ms
31,104 KB |
testcase_18 | AC | 399 ms
31,232 KB |
testcase_19 | AC | 391 ms
31,104 KB |
testcase_20 | AC | 394 ms
31,104 KB |
testcase_21 | AC | 158 ms
31,488 KB |
testcase_22 | AC | 53 ms
30,464 KB |
testcase_23 | AC | 148 ms
31,740 KB |
testcase_24 | AC | 219 ms
31,360 KB |
testcase_25 | AC | 92 ms
185,316 KB |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (122 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static void Main(string[] args) { var input = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray(); var H = input[0]; var W = input[1]; var K = (long)input[2]; var sum = 0L; var treasure = new Dictionary<(int, int), long>(); for (int i = 0; i < K; i++) { var temp = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray(); temp[0]--; temp[1]--; treasure.Add((temp[0], temp[1]), temp[2]); } var dic = new Dictionary<(int, int), int>(); for (int i = 0; i < H; i++) { for (int j = 0; j < W; j++) { for (int x = i; x < H; x++) { for (int y = j - (H - i) < 0 ? 0 : j - (H - i); y < (j + (H - i) > W - 1 ? W : j + (H - i)); y++) { if ((x + y >= i + j) && (x - y >= i - j)) { if (dic.ContainsKey((x, y))) dic[(x, y)]++; else dic.Add((x, y), 1); } } } } } foreach (var item in treasure) { if (dic.ContainsKey(item.Key)) sum += dic[item.Key] * item.Value; } Console.WriteLine(sum % 998244353); } }