結果

問題 No.2538 2進元ゲーム
ユーザー 👑 p-adicp-adic
提出日時 2023-04-30 20:54:32
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 220 ms / 2,000 ms
コード長 1,704 bytes
コンパイル時間 3,102 ms
コンパイル使用メモリ 219,284 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-23 19:21:48
合計ジャッジ時間 5,243 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge1
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 1 ms
5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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testcase_23 AC 2 ms
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testcase_24 AC 2 ms
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testcase_25 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_26 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_27 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_28 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_29 AC 3 ms
5,376 KB
testcase_30 AC 10 ms
5,376 KB
testcase_31 AC 82 ms
5,376 KB
testcase_32 AC 179 ms
5,376 KB
testcase_33 AC 184 ms
5,376 KB
testcase_34 AC 220 ms
5,376 KB
testcase_35 AC 144 ms
5,376 KB
testcase_36 AC 122 ms
5,376 KB
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ソースコード

diff #

// 遅めの解法(O(T log_2(lfloor log_2 (max {2,N}) rfloor !))解)チェック
// 残念ながらc++ならこれでも通る。
#pragma GCC optimize ( "O3" )
#pragma GCC optimize( "unroll-loops" )
#pragma GCC target ( "sse4.2,fma,avx2,popcnt,lzcnt,bmi2" )
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

using ll = long long;

#define MAIN main
#define TYPE_OF( VAR ) remove_const<remove_reference<decltype( VAR )>::type >::type
#define UNTIE ios_base::sync_with_stdio( false ); cin.tie( nullptr )
#define CEXPR( LL , BOUND , VALUE ) constexpr const LL BOUND = VALUE
#define CIN( LL , A ) LL A; cin >> A
#define ASSERT( A , MIN , MAX ) assert( ( MIN ) <= A && A <= ( MAX ) )
#define CIN_ASSERT( A , MIN , MAX ) CIN( TYPE_OF( MAX ) , A ); ASSERT( A , MIN , MAX )
#define FOR( VAR , INITIAL , FINAL_PLUS_ONE ) for( TYPE_OF( FINAL_PLUS_ONE ) VAR = INITIAL ; VAR < FINAL_PLUS_ONE ; VAR ++ )
#define REPEAT( HOW_MANY_TIMES ) FOR( VARIABLE_FOR_REPEAT ## HOW_MANY_TIMES , 0 , HOW_MANY_TIMES )
#define QUIT return 0
#define COUT( ANSWER ) cout << ( ANSWER ) << "\n"
#define RETURN( ANSWER ) COUT( ANSWER ); QUIT

int g( ll n )
{
  bool found[60] = {};
  int d = 0;
  while( n != 0 ){
    if( ( n & 1 ) == 1 ){
      found[ g( d ) ] = true;
    }
    d++;
    n >>= 1;
  }
  int gn = 0;
  while( found[gn] ){
    gn++;
  }
  return gn;
}

int MAIN()
{
  UNTIE;
  CEXPR( int , bound_N , 100000 );
  CIN_ASSERT( N , 1 , bound_N );
  CEXPR( ll , bound_Ai , 1000000000000000000 );
  bool even = true;
  int grundy = 0;
  REPEAT( N ){
    CIN_ASSERT( Ai , -bound_Ai , bound_Ai );
    if( Ai < 0 ){
      even = !even;
    } else {
      grundy ^= g( Ai );
    }
  }
  RETURN( ( even && grundy == 0 ) ? 2 : 1 );
}
0