結果
| 問題 |
No.2538 2進元ゲーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
👑 |
| 提出日時 | 2023-04-30 20:54:32 |
| 言語 | C++17(gcc12) (gcc 12.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 223 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 1,704 bytes |
| コンパイル時間 | 3,007 ms |
| コンパイル使用メモリ | 219,092 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-12 16:11:20 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 37 |
ソースコード
// 遅めの解法(O(T log_2(lfloor log_2 (max {2,N}) rfloor !))解)チェック
// 残念ながらc++ならこれでも通る。
#pragma GCC optimize ( "O3" )
#pragma GCC optimize( "unroll-loops" )
#pragma GCC target ( "sse4.2,fma,avx2,popcnt,lzcnt,bmi2" )
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
#define MAIN main
#define TYPE_OF( VAR ) remove_const<remove_reference<decltype( VAR )>::type >::type
#define UNTIE ios_base::sync_with_stdio( false ); cin.tie( nullptr )
#define CEXPR( LL , BOUND , VALUE ) constexpr const LL BOUND = VALUE
#define CIN( LL , A ) LL A; cin >> A
#define ASSERT( A , MIN , MAX ) assert( ( MIN ) <= A && A <= ( MAX ) )
#define CIN_ASSERT( A , MIN , MAX ) CIN( TYPE_OF( MAX ) , A ); ASSERT( A , MIN , MAX )
#define FOR( VAR , INITIAL , FINAL_PLUS_ONE ) for( TYPE_OF( FINAL_PLUS_ONE ) VAR = INITIAL ; VAR < FINAL_PLUS_ONE ; VAR ++ )
#define REPEAT( HOW_MANY_TIMES ) FOR( VARIABLE_FOR_REPEAT ## HOW_MANY_TIMES , 0 , HOW_MANY_TIMES )
#define QUIT return 0
#define COUT( ANSWER ) cout << ( ANSWER ) << "\n"
#define RETURN( ANSWER ) COUT( ANSWER ); QUIT
int g( ll n )
{
bool found[60] = {};
int d = 0;
while( n != 0 ){
if( ( n & 1 ) == 1 ){
found[ g( d ) ] = true;
}
d++;
n >>= 1;
}
int gn = 0;
while( found[gn] ){
gn++;
}
return gn;
}
int MAIN()
{
UNTIE;
CEXPR( int , bound_N , 100000 );
CIN_ASSERT( N , 1 , bound_N );
CEXPR( ll , bound_Ai , 1000000000000000000 );
bool even = true;
int grundy = 0;
REPEAT( N ){
CIN_ASSERT( Ai , -bound_Ai , bound_Ai );
if( Ai < 0 ){
even = !even;
} else {
grundy ^= g( Ai );
}
}
RETURN( ( even && grundy == 0 ) ? 2 : 1 );
}