結果
問題 | No.19 ステージの選択 |
ユーザー | tempura-sama |
提出日時 | 2016-04-13 18:17:59 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
(最新)
AC
(最初)
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,040 bytes |
コンパイル時間 | 453 ms |
コンパイル使用メモリ | 55,928 KB |
実行使用メモリ | 6,824 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-04 07:44:47 |
合計ジャッジ時間 | 1,292 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_05 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_13 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_14 | WA | - |
testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | WA | - |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | WA | - |
testcase_19 | WA | - |
testcase_20 | WA | - |
testcase_21 | WA | - |
testcase_22 | WA | - |
testcase_23 | WA | - |
ソースコード
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; #define N 100 int n; struct { int level; int pre_stage; int root; } stages[N]; int visit[N]; int search(int no, int term) { if ( visit[no] || stages[no].root ) { // 訪問済み return -1; } if ( stages[no].pre_stage == no ) { // 難易度を下げられるステージは存在しない (自分自身が対象のステージになっている) return no; } if ( no == term ) { // 循環の末端 return no; } visit[no] = 1; // noより前のステージのうち、最小難易度のステージを取得 int min = search(stages[no].pre_stage, term); if ( min < 0 ) { return -1; } // noの難易度と比較し、低い方のステージを返す return stages[no].level < stages[min].level ? no : min; } int main() { cin >> n; for ( int i = 0; i < n; i++ ) { cin >> stages[i].level >> stages[i].pre_stage; stages[i].level *= 10; stages[i].pre_stage--; } // 難易度が下げられるステージと、下げられないステージとに分けられる。 // 難易度が下げられるステージでも、循環している場合はどれか一つは難易度が下げられない。 // その場合は循環するステージのうち、最も難易度が低いものを選択すれば良い。 // 難易度を下げられないステージを探索 // is_root[N].rootに、難易度を下げられないステージには1が設定される。 for ( int i = 0; i < n; i++ ) { memset(visit, 0, sizeof(visit)); if ( !visit[stages[i].pre_stage] ) { // rootに、難易度の下げられないステージが返る int root = search(stages[i].pre_stage, i); if ( root >= 0 ) { stages[root].root = 1; } } } // あとは、.rootが1のステージの難易度はそのまま、0は難易度半分で集計すれば良い。 int level = 0; for ( auto stage : stages ) { level += stage.root ? stage.level : (stage.level / 2); } cout << (level / 10) << "." << (level % 10) << endl; return 0; }