結果

問題 No.138 化石のバージョン
ユーザー fujitafujita
提出日時 2023-05-11 13:17:49
言語 C#
(.NET 8.0.203)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 1,775 bytes
コンパイル時間 15,731 ms
コンパイル使用メモリ 166,964 KB
実行使用メモリ 182,052 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-27 11:55:03
合計ジャッジ時間 9,971 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 44 ms
27,264 KB
testcase_01 AC 45 ms
27,264 KB
testcase_02 AC 47 ms
27,264 KB
testcase_03 AC 47 ms
27,392 KB
testcase_04 AC 47 ms
27,264 KB
testcase_05 AC 46 ms
27,136 KB
testcase_06 AC 47 ms
27,388 KB
testcase_07 AC 47 ms
27,240 KB
testcase_08 AC 43 ms
27,392 KB
testcase_09 AC 46 ms
27,136 KB
testcase_10 AC 46 ms
27,508 KB
testcase_11 AC 46 ms
27,264 KB
testcase_12 WA -
testcase_13 AC 45 ms
27,392 KB
testcase_14 WA -
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testcase_16 AC 43 ms
27,392 KB
testcase_17 AC 42 ms
27,264 KB
testcase_18 AC 44 ms
27,392 KB
testcase_19 WA -
testcase_20 WA -
testcase_21 AC 44 ms
27,136 KB
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27,264 KB
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27,376 KB
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27,264 KB
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27,392 KB
testcase_27 WA -
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testcase_30 WA -
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27,136 KB
testcase_33 WA -
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27,520 KB
testcase_35 WA -
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コンパイルメッセージ
  復元対象のプロジェクトを決定しています...
  /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (89 ms)。
MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET)
/home/judge/data/code/Main.cs(16,17): warning CS0219: 変数 'x' は割り当てられていますが、その値は使用されていません [/home/judge/data/code/main.csproj]
/home/judge/data/code/Main.cs(16,25): warning CS0219: 変数 'tencount' は割り当てられていますが、その値は使用されていません [/home/judge/data/code/main.csproj]
  main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll
  main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/

ソースコード

diff #

using System.Collections.Generic;
using System;
using System.Drawing;
namespace yukicoder
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            var s = Console.ReadLine();
            var str = Console.ReadLine();
            
            List<char> list = new List<char>(s.Length);
            List<char> list2 = new List<char>(str.Length);
            int x = 0 , tencount = 0;

            

            for (int i = 0; i < s.Length; i++)
            {
                list.Add(s[i]);
            }

            for (int j = 0; j < str.Length; j++)
            {
                list2.Add(str[j]);
            }
           
           
            for(int m = 0; m < list.Count.CompareTo(list2.Count); m++)
            {
                if (list[m] == list2[m])
                {
                    list.Remove(list[m]);
                    list.Remove(list2[m]);
                }
                else if(!(list[m] == list2[m]))
                {
                    break;
                }
            }


            if (list[0].Equals("."))
            {
                Console.WriteLine("YES");
            }
            else if (list2[0].Equals("."))
            {
                Console.WriteLine("NO");
            }
            else if (!list[0].Equals(".") && !list2[0].Equals("."))
            {
                if (list[0] < list2[0])
                {
                    Console.WriteLine("NO");
                }
                else if (list[0] > list2[0])
                {
                    Console.WriteLine("YES");
                }
                else if (list.Count == list2.Count)
                {
                    Console.WriteLine("YES");
                }
            }
            
        }
    }
}
0