結果
問題 | No.138 化石のバージョン |
ユーザー | fujita |
提出日時 | 2023-05-11 14:36:42 |
言語 | C# (.NET 8.0.203) |
結果 |
RE
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,954 bytes |
コンパイル時間 | 15,259 ms |
コンパイル使用メモリ | 166,764 KB |
実行使用メモリ | 183,824 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-05 14:34:58 |
合計ジャッジ時間 | 13,185 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 43 ms
29,440 KB |
testcase_01 | AC | 43 ms
29,056 KB |
testcase_02 | AC | 42 ms
29,032 KB |
testcase_03 | AC | 44 ms
29,312 KB |
testcase_04 | AC | 42 ms
29,056 KB |
testcase_05 | AC | 43 ms
29,032 KB |
testcase_06 | AC | 42 ms
29,184 KB |
testcase_07 | AC | 53 ms
29,160 KB |
testcase_08 | AC | 43 ms
29,312 KB |
testcase_09 | AC | 43 ms
29,184 KB |
testcase_10 | AC | 43 ms
29,176 KB |
testcase_11 | AC | 46 ms
29,184 KB |
testcase_12 | AC | 44 ms
29,056 KB |
testcase_13 | AC | 44 ms
29,056 KB |
testcase_14 | AC | 43 ms
29,184 KB |
testcase_15 | AC | 46 ms
29,184 KB |
testcase_16 | AC | 44 ms
27,368 KB |
testcase_17 | AC | 42 ms
27,520 KB |
testcase_18 | AC | 42 ms
27,264 KB |
testcase_19 | AC | 44 ms
29,184 KB |
testcase_20 | AC | 44 ms
29,180 KB |
testcase_21 | AC | 39 ms
27,264 KB |
testcase_22 | AC | 43 ms
29,032 KB |
testcase_23 | AC | 42 ms
29,056 KB |
testcase_24 | AC | 43 ms
29,056 KB |
testcase_25 | AC | 43 ms
29,184 KB |
testcase_26 | AC | 42 ms
29,164 KB |
testcase_27 | AC | 41 ms
29,312 KB |
testcase_28 | AC | 44 ms
29,056 KB |
testcase_29 | AC | 45 ms
28,928 KB |
testcase_30 | RE | - |
testcase_31 | AC | 44 ms
29,164 KB |
testcase_32 | AC | 45 ms
29,056 KB |
testcase_33 | AC | 42 ms
28,928 KB |
testcase_34 | AC | 41 ms
29,312 KB |
testcase_35 | AC | 43 ms
183,824 KB |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (99 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) /home/judge/data/code/Main.cs(16,25): warning CS0219: 変数 'tencount' は割り当てられていますが、その値は使用されていません [/home/judge/data/code/main.csproj] main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System.Collections.Generic; using System; using System.Drawing; namespace yukicoder { class Program { static void Main(string[] args) { var s = Console.ReadLine(); var str = Console.ReadLine(); List<char> list = new List<char>(s.Length); List<char> list2 = new List<char>(str.Length); int x = 0 , tencount = 0; for (int i = 0; i < s.Length; i++) { list.Add(s[i]); } for (int j = 0; j < str.Length; j++) { list2.Add(str[j]); } for(int m = 0; m < s.Length; m++) { if (list[x] == list2[x]) { list.Remove(list[x]); list2.Remove(list2[x]); } else if(!(list[x] == list2[x])) { break; } } if (list.Count == 1 && list2.Count == 1 && int.Parse(list[0].ToString()) > int.Parse(list2[0].ToString())) { Console.WriteLine("YES"); } else if(list.Count == 1 && list2.Count == 1 && int.Parse(list[0].ToString()) < int.Parse(list2[0].ToString())) { Console.WriteLine("NO"); } else if (list.Count == 0 && list2.Count == 0) { Console.WriteLine("YES"); } else if (list.Count == 0 && list2.Count > 0) { Console.WriteLine("NO"); } else if (list.Count > 0 && list2.Count == 0) { Console.WriteLine("YES"); } else if(list[0].Equals(".")) { Console.WriteLine("YES"); } else if (list2[0].Equals(".")) { Console.WriteLine("NO"); } else if (!list[0].Equals(".") && !list2[0].Equals(".")) { if (int.Parse(list[0].ToString()) < int.Parse(list2[0].ToString())) { if (list.IndexOf('.') > list2.IndexOf('.')) { Console.WriteLine("YES"); } else { Console.WriteLine("NO"); } } else if (int.Parse(list[0].ToString()) > int.Parse(list2[0].ToString())) { if (list.IndexOf('.') < list2.IndexOf('.')) { Console.WriteLine("NO"); } else { Console.WriteLine("YES"); } } } } } }