結果
問題 | No.2325 Skill Tree |
ユーザー | ecto0310 |
提出日時 | 2023-05-28 14:28:51 |
言語 | C++17(gcc12) (gcc 12.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 946 bytes |
コンパイル時間 | 2,573 ms |
コンパイル使用メモリ | 208,932 KB |
実行使用メモリ | 17,172 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-27 01:36:51 |
合計ジャッジ時間 | 21,646 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | AC | 270 ms
6,820 KB |
testcase_08 | AC | 172 ms
8,192 KB |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | AC | 219 ms
11,544 KB |
testcase_11 | AC | 308 ms
9,108 KB |
testcase_12 | AC | 565 ms
15,228 KB |
testcase_13 | AC | 553 ms
15,312 KB |
testcase_14 | AC | 556 ms
15,316 KB |
testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | AC | 547 ms
15,312 KB |
testcase_17 | AC | 536 ms
15,196 KB |
testcase_18 | AC | 533 ms
15,092 KB |
testcase_19 | AC | 551 ms
15,284 KB |
testcase_20 | AC | 555 ms
15,216 KB |
testcase_21 | AC | 553 ms
15,216 KB |
testcase_22 | AC | 562 ms
15,236 KB |
testcase_23 | AC | 556 ms
15,292 KB |
testcase_24 | AC | 563 ms
15,284 KB |
testcase_25 | AC | 525 ms
15,208 KB |
testcase_26 | AC | 525 ms
15,296 KB |
testcase_27 | WA | - |
testcase_28 | WA | - |
testcase_29 | WA | - |
testcase_30 | WA | - |
testcase_31 | WA | - |
testcase_32 | AC | 548 ms
17,060 KB |
testcase_33 | AC | 566 ms
17,032 KB |
testcase_34 | AC | 573 ms
17,044 KB |
testcase_35 | WA | - |
testcase_36 | WA | - |
testcase_37 | WA | - |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; using i64 = int64_t; struct Edge { vector<i64> to; i64 level, nlevel = -1; }; int main() { i64 N; cin >> N; vector<Edge> edge(N + 1); edge[1] = {{}, 0, 0}; for (i64 i = 2; i <= N; i++) { i64 L, A; cin >> L >> A; edge[A].to.push_back(i); edge[i].level = L; } vector<i64> level; queue<i64> que; que.push(1); while (que.size()) { i64 p = que.front(); que.pop(); level.push_back(edge[p].nlevel); for (i64 i : edge[p].to) { edge[i].nlevel = max(edge[i].level, edge[p].nlevel); que.push(i); } } i64 Q; cin >> Q; for (i64 _ = 0; _ < Q; _++) { i64 t; cin >> t; if (t == 1) { i64 x; cin >> x; cout << upper_bound(level.begin(), level.end(), x) - level.begin() << endl; } else if (t == 2) { i64 y; cin >> y; cout << edge[y].nlevel << endl; } } return 0; }