結果
問題 | No.2325 Skill Tree |
ユーザー | どりみあん |
提出日時 | 2023-05-28 15:42:50 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 569 ms / 3,000 ms |
コード長 | 2,550 bytes |
コンパイル時間 | 2,295 ms |
コンパイル使用メモリ | 215,384 KB |
実行使用メモリ | 14,936 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-08 08:20:11 |
合計ジャッジ時間 | 21,111 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 250 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 168 ms
7,808 KB |
testcase_09 | AC | 282 ms
6,272 KB |
testcase_10 | AC | 210 ms
10,880 KB |
testcase_11 | AC | 295 ms
8,704 KB |
testcase_12 | AC | 528 ms
14,336 KB |
testcase_13 | AC | 521 ms
14,336 KB |
testcase_14 | AC | 521 ms
14,208 KB |
testcase_15 | AC | 534 ms
14,336 KB |
testcase_16 | AC | 534 ms
14,208 KB |
testcase_17 | AC | 515 ms
14,208 KB |
testcase_18 | AC | 506 ms
14,336 KB |
testcase_19 | AC | 513 ms
14,336 KB |
testcase_20 | AC | 517 ms
14,208 KB |
testcase_21 | AC | 518 ms
14,208 KB |
testcase_22 | AC | 535 ms
14,208 KB |
testcase_23 | AC | 552 ms
14,208 KB |
testcase_24 | AC | 532 ms
14,208 KB |
testcase_25 | AC | 537 ms
14,208 KB |
testcase_26 | AC | 540 ms
14,208 KB |
testcase_27 | AC | 566 ms
14,684 KB |
testcase_28 | AC | 552 ms
14,764 KB |
testcase_29 | AC | 557 ms
14,896 KB |
testcase_30 | AC | 557 ms
14,680 KB |
testcase_31 | AC | 569 ms
14,676 KB |
testcase_32 | AC | 526 ms
14,936 KB |
testcase_33 | AC | 526 ms
14,652 KB |
testcase_34 | AC | 546 ms
14,688 KB |
testcase_35 | AC | 560 ms
14,684 KB |
testcase_36 | AC | 560 ms
14,800 KB |
testcase_37 | AC | 565 ms
14,804 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; typedef long double ld; typedef pair<ll, ll> pll; const ll LongINF=1000000000000000000; const int INF=1000000007; const int dx[]={0,1,0,-1}; const int dy[]={1,0,-1,0}; template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) {if (a > b) {a = b;return true;}return false;} template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) {if (a < b) {a = b;return true;}return false;} template <class T, class Y>T GCD(T a, Y b){if(a<b){T c=a;a=b;b=c;}if (a % b == 0){return b;}return GCD(b, a % b);} template<class T,class Y>T LCM(T a,Y b){return (a*b)/GCD(a,b);} void clear(queue<pair<int, int>> &q){queue<pair<int, int>> empty;swap(q, empty);} //queueの中身の型は適時変更を忘れない using vi=vector<int>; using vii=vector<vi>; #define REP(i,a,b) for(ll i=(a);i<(b);i++) #define rep(i,n) REP(i,0,n) #define pb push_back #define rv reverse #define ALL(a) (a).begin(),(a).end() #define decimal(x) fixed<<setprecision(x) int main(){ int N; cin>>N; vi vertex(N+1,-1); vector<pair<int,int>> skills(N+1); vii graph(N+1); REP(i,2,N+1){ int l,a; cin>>l>>a; skills[i]={l,a}; } REP(i,2,N+1){ graph[skills[i].second].pb(i); } queue<pair<int,int>>que; que.push({1,1}); while(!que.empty()){ auto [x,level]=que.front(); que.pop(); for(auto y:graph[x]){ if(vertex[y]!=-1)continue; vertex[y]=max(level,skills[y].first); que.push({y,vertex[y]}); } } vi sortedSkills; sortedSkills.pb(1); rep(i,N+1){ if(vertex[i]>0)sortedSkills.pb(vertex[i]); } sort(ALL(sortedSkills)); int Q; cin>>Q; rep(q,Q){ int p; cin>>p; if(p==1){ int x; cin>>x; cout<<upper_bound(ALL(sortedSkills),x)-sortedSkills.begin()<<endl; }else{ int y; cin>>y; cout<<vertex[y]<<endl; } } return 0; } /* クエリ系は前処理がいる。 累積和かなあ 二分探索が使えそう sortして、要求レベルが低い技ごとに考えていく?<-だめ levelに書く技の要求レベルを持たせる。 技の習得を待つ必要があるときはどうしたら良いんだ 技を深掘りしていく。その技自体を覚えるレベルと、必要な技のレベルから決めていく? 通っていったところをqueで管理して、レベルを反映させてく? 力技でいける? */