結果
問題 | No.2325 Skill Tree |
ユーザー |
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提出日時 | 2023-05-28 15:45:23 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 605 ms / 3,000 ms |
コード長 | 2,104 bytes |
コンパイル時間 | 2,307 ms |
コンパイル使用メモリ | 178,476 KB |
実行使用メモリ | 6,616 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-27 08:31:41 |
合計ジャッジ時間 | 21,295 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 2 |
other | AC * 36 |
ソースコード
//MMA Contest 015 C #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int64_t ll; vector<int> L={0}; vector<int> A={-1}; vector<int> ReallyDemandedLevel; //-3:計算途中、-2:未計算、-1:不可能、非負整数:スライムがその技を覚えるために必要なレベルの最小値 int f_ReallyDemandedLevel(int n){ if(ReallyDemandedLevel.at(n)==-3)return -1;//閉路 ReallyDemandedLevel.at(n)=-3; int previous_node=A.at(n); int &a=ReallyDemandedLevel.at(previous_node); if(a==-2)a=f_ReallyDemandedLevel(previous_node); if(a==-1 || a==-3)return -1; int b=L.at(n); return max(a,b); } //main関数ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー int main(){ int n; cin>>n; for(int i=1;i<n;i++){ int l,a; cin>>l>>a; L.push_back(l); A.push_back(a-1); } ReallyDemandedLevel.assign(n,-2); ReallyDemandedLevel.at(0)=0; for(int i=1;i<n;i++){ if(ReallyDemandedLevel.at(i)==-2){ ReallyDemandedLevel.at(i)=f_ReallyDemandedLevel(i); } } //for(int i=0;i<n;i++){ // cout<<i<<' '<<ReallyDemandedLevel.at(i)<<endl; //} map<int,int>Mp; for(int l:ReallyDemandedLevel)if(l>=0)Mp[l]++; int sum=0;//クエリ1のためにMpを積分 for(pair<int,int> p:Mp){ sum+=p.second; Mp[p.first]=sum; } //for(pair<int,int> p:Mp)cout<<"Mp "<<p.first<<" "<<p.second<<endl; int q; cin>>q; //cout<<"q="<<q<<endl; while(q--){ int query_type; cin>>query_type; if(query_type==1){//レベル x のスライムが覚えられる技の種類数の最大値を出力する。 int x; cin>>x; auto itr=Mp.upper_bound(x); itr--; pair<int,int> p=*itr; cout<<p.second<<endl; }else{//スライムが技 y を覚えるために必要なレベルの最小値を出力する。技 y を覚えることができない場合には−1を出力する。 int y; cin>>y; cout<<ReallyDemandedLevel.at(y-1)<<endl; } } return 0; }