結果
問題 | No.2325 Skill Tree |
ユーザー | akasinn |
提出日時 | 2023-05-28 15:45:23 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 561 ms / 3,000 ms |
コード長 | 2,104 bytes |
コンパイル時間 | 1,796 ms |
コンパイル使用メモリ | 175,788 KB |
実行使用メモリ | 6,716 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-08-27 12:53:03 |
合計ジャッジ時間 | 20,188 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge12 / judge14 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
4,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
4,380 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
4,376 KB |
testcase_05 | AC | 1 ms
4,380 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_07 | AC | 258 ms
4,380 KB |
testcase_08 | AC | 161 ms
4,380 KB |
testcase_09 | AC | 288 ms
4,376 KB |
testcase_10 | AC | 195 ms
4,920 KB |
testcase_11 | AC | 283 ms
4,380 KB |
testcase_12 | AC | 502 ms
5,548 KB |
testcase_13 | AC | 506 ms
5,756 KB |
testcase_14 | AC | 507 ms
5,680 KB |
testcase_15 | AC | 506 ms
5,544 KB |
testcase_16 | AC | 502 ms
5,596 KB |
testcase_17 | AC | 491 ms
5,556 KB |
testcase_18 | AC | 502 ms
5,548 KB |
testcase_19 | AC | 490 ms
5,544 KB |
testcase_20 | AC | 495 ms
5,640 KB |
testcase_21 | AC | 490 ms
5,536 KB |
testcase_22 | AC | 520 ms
5,580 KB |
testcase_23 | AC | 509 ms
5,540 KB |
testcase_24 | AC | 507 ms
5,600 KB |
testcase_25 | AC | 507 ms
5,676 KB |
testcase_26 | AC | 507 ms
5,724 KB |
testcase_27 | AC | 553 ms
6,372 KB |
testcase_28 | AC | 551 ms
6,716 KB |
testcase_29 | AC | 541 ms
6,336 KB |
testcase_30 | AC | 548 ms
6,284 KB |
testcase_31 | AC | 549 ms
6,376 KB |
testcase_32 | AC | 504 ms
6,268 KB |
testcase_33 | AC | 512 ms
6,388 KB |
testcase_34 | AC | 516 ms
6,436 KB |
testcase_35 | AC | 551 ms
6,208 KB |
testcase_36 | AC | 545 ms
5,904 KB |
testcase_37 | AC | 561 ms
6,368 KB |
ソースコード
//MMA Contest 015 C #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int64_t ll; vector<int> L={0}; vector<int> A={-1}; vector<int> ReallyDemandedLevel; //-3:計算途中、-2:未計算、-1:不可能、非負整数:スライムがその技を覚えるために必要なレベルの最小値 int f_ReallyDemandedLevel(int n){ if(ReallyDemandedLevel.at(n)==-3)return -1;//閉路 ReallyDemandedLevel.at(n)=-3; int previous_node=A.at(n); int &a=ReallyDemandedLevel.at(previous_node); if(a==-2)a=f_ReallyDemandedLevel(previous_node); if(a==-1 || a==-3)return -1; int b=L.at(n); return max(a,b); } //main関数ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー int main(){ int n; cin>>n; for(int i=1;i<n;i++){ int l,a; cin>>l>>a; L.push_back(l); A.push_back(a-1); } ReallyDemandedLevel.assign(n,-2); ReallyDemandedLevel.at(0)=0; for(int i=1;i<n;i++){ if(ReallyDemandedLevel.at(i)==-2){ ReallyDemandedLevel.at(i)=f_ReallyDemandedLevel(i); } } //for(int i=0;i<n;i++){ // cout<<i<<' '<<ReallyDemandedLevel.at(i)<<endl; //} map<int,int>Mp; for(int l:ReallyDemandedLevel)if(l>=0)Mp[l]++; int sum=0;//クエリ1のためにMpを積分 for(pair<int,int> p:Mp){ sum+=p.second; Mp[p.first]=sum; } //for(pair<int,int> p:Mp)cout<<"Mp "<<p.first<<" "<<p.second<<endl; int q; cin>>q; //cout<<"q="<<q<<endl; while(q--){ int query_type; cin>>query_type; if(query_type==1){//レベル x のスライムが覚えられる技の種類数の最大値を出力する。 int x; cin>>x; auto itr=Mp.upper_bound(x); itr--; pair<int,int> p=*itr; cout<<p.second<<endl; }else{//スライムが技 y を覚えるために必要なレベルの最小値を出力する。技 y を覚えることができない場合には−1を出力する。 int y; cin>>y; cout<<ReallyDemandedLevel.at(y-1)<<endl; } } return 0; }