結果
問題 | No.2325 Skill Tree |
ユーザー | navel_tos |
提出日時 | 2023-05-29 20:11:14 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2,511 ms / 3,000 ms |
コード長 | 2,366 bytes |
コンパイル時間 | 348 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,304 KB |
実行使用メモリ | 296,300 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-08 19:25:51 |
合計ジャッジ時間 | 57,722 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 43 ms
53,888 KB |
testcase_01 | AC | 43 ms
53,632 KB |
testcase_02 | AC | 42 ms
54,144 KB |
testcase_03 | AC | 43 ms
53,888 KB |
testcase_04 | AC | 44 ms
54,016 KB |
testcase_05 | AC | 46 ms
53,888 KB |
testcase_06 | AC | 45 ms
53,760 KB |
testcase_07 | AC | 556 ms
133,076 KB |
testcase_08 | AC | 659 ms
149,884 KB |
testcase_09 | AC | 755 ms
161,576 KB |
testcase_10 | AC | 964 ms
170,872 KB |
testcase_11 | AC | 917 ms
160,504 KB |
testcase_12 | AC | 1,856 ms
260,612 KB |
testcase_13 | AC | 1,829 ms
260,084 KB |
testcase_14 | AC | 1,831 ms
258,992 KB |
testcase_15 | AC | 1,803 ms
258,520 KB |
testcase_16 | AC | 1,824 ms
258,220 KB |
testcase_17 | AC | 1,328 ms
219,568 KB |
testcase_18 | AC | 1,332 ms
219,688 KB |
testcase_19 | AC | 1,295 ms
219,312 KB |
testcase_20 | AC | 1,253 ms
219,816 KB |
testcase_21 | AC | 1,236 ms
219,480 KB |
testcase_22 | AC | 2,385 ms
291,696 KB |
testcase_23 | AC | 2,385 ms
296,152 KB |
testcase_24 | AC | 2,366 ms
296,296 KB |
testcase_25 | AC | 2,324 ms
296,300 KB |
testcase_26 | AC | 2,373 ms
295,180 KB |
testcase_27 | AC | 1,923 ms
246,992 KB |
testcase_28 | AC | 1,955 ms
246,096 KB |
testcase_29 | AC | 1,904 ms
250,100 KB |
testcase_30 | AC | 1,865 ms
250,552 KB |
testcase_31 | AC | 1,900 ms
250,756 KB |
testcase_32 | AC | 1,392 ms
216,128 KB |
testcase_33 | AC | 1,369 ms
216,768 KB |
testcase_34 | AC | 1,405 ms
216,564 KB |
testcase_35 | AC | 2,511 ms
284,488 KB |
testcase_36 | AC | 2,475 ms
285,380 KB |
testcase_37 | AC | 2,463 ms
285,128 KB |
ソースコード
#MMA Contest 015 D ''' 技がN個ある。すべての技にはレベルと技の制限がある。 たくさんクエリを送るので即答せよ。 1. レベルXのスライムは、どの技まで覚えられる? 2. 技yを覚えるために必要な最小レベルは? とりあえず座標圧縮したくなる。 低レベルから順にシミュレーションすればいいか たぶん クエリ2は最後にまとめて処理しよう。 技の習得フラグをどうしようかな。習得待機状態を作りたいよね。 逆辺を張っておく?「この技を覚えたら、次の技の習得判定を行う」って方式で。 ''' from collections import defaultdict as dd, deque as dq f=lambda:list(map(int,input().split())) #入力受取 N=int(input()); Skill=[[1,-1]]; Level=set([1]); revG=[[] for _ in range(N)] for i in range(1,N): L,A=f(); Skill.append([L,A-1]); Level.add(L); revG[A-1].append(i) Q=int(input()); Query=[] for _ in range(Q): t,x=f() if t==1: Query.append([t,x]); Level.add(x) if t==2: Query.append([t,x-1]) #レベルの座標圧縮 Level=sorted(Level); D={j:i for i,j in enumerate(Level)}; Simu=[] for i in range(N): Skill[i][0]=D[Skill[i][0]]; Simu.append((Skill[i][0],0,i)) for i in range(Q): if Query[i][0]==1: Query[i][1]=D[Query[i][1]]; Simu.append((Query[i][1],1,i)) #下のレベルから愚直にシミュレーション Simu=dq(sorted(Simu)); Known=[-1]*N; Ans=[0]*Q Lv,Task,Num=Simu.popleft(); Known[0]=1; allskill=1 while Simu: Lv,Task,Num=Simu.popleft() if Task==0: #技の習得判定 Standby=dq() if Known[Skill[Num][1]]<=0: Known[Num]=0 #-1はレベル不足、0は習得待機状態 if Known[Skill[Num][1]]> 0: #元の技を習得済なら Known[Num]=Level[Lv]; allskill+=1 for next in revG[Num]: if Known[next]==0: Standby.append(next) while Standby: #ストックした技を習得 next=Standby.popleft() Known[next]=Level[Lv]; allskill+=1 for go in revG[next]: if Known[go]==0: Standby.append(go) elif Task==1: #今覚えている技数を教える Ans[Num]=allskill #回答 for i in range(Q): t,x=Query[i] if t==1: print(Ans[i]) if t==2: print(Known[x]) if Known[x]>0 else print(-1)