結果
問題 | No.2325 Skill Tree |
ユーザー | siman |
提出日時 | 2023-06-04 12:10:43 |
言語 | Ruby (3.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1,646 ms / 3,000 ms |
コード長 | 674 bytes |
コンパイル時間 | 350 ms |
コンパイル使用メモリ | 7,424 KB |
実行使用メモリ | 82,304 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-09 03:53:27 |
合計ジャッジ時間 | 44,221 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 86 ms
12,032 KB |
testcase_01 | AC | 87 ms
12,160 KB |
testcase_02 | AC | 87 ms
12,160 KB |
testcase_03 | AC | 86 ms
12,160 KB |
testcase_04 | AC | 84 ms
12,032 KB |
testcase_05 | AC | 86 ms
12,288 KB |
testcase_06 | AC | 86 ms
12,160 KB |
testcase_07 | AC | 518 ms
27,776 KB |
testcase_08 | AC | 436 ms
32,000 KB |
testcase_09 | AC | 621 ms
31,744 KB |
testcase_10 | AC | 593 ms
39,296 KB |
testcase_11 | AC | 648 ms
39,168 KB |
testcase_12 | AC | 1,202 ms
67,072 KB |
testcase_13 | AC | 1,202 ms
66,816 KB |
testcase_14 | AC | 1,219 ms
66,944 KB |
testcase_15 | AC | 1,229 ms
66,816 KB |
testcase_16 | AC | 1,193 ms
67,200 KB |
testcase_17 | AC | 1,188 ms
66,944 KB |
testcase_18 | AC | 1,186 ms
66,944 KB |
testcase_19 | AC | 1,180 ms
66,944 KB |
testcase_20 | AC | 1,195 ms
66,944 KB |
testcase_21 | AC | 1,208 ms
66,944 KB |
testcase_22 | AC | 1,224 ms
66,816 KB |
testcase_23 | AC | 1,252 ms
66,944 KB |
testcase_24 | AC | 1,216 ms
66,816 KB |
testcase_25 | AC | 1,224 ms
66,688 KB |
testcase_26 | AC | 1,228 ms
66,944 KB |
testcase_27 | AC | 1,551 ms
81,280 KB |
testcase_28 | AC | 1,556 ms
82,304 KB |
testcase_29 | AC | 1,551 ms
80,768 KB |
testcase_30 | AC | 1,542 ms
82,304 KB |
testcase_31 | AC | 1,564 ms
82,304 KB |
testcase_32 | AC | 1,424 ms
82,048 KB |
testcase_33 | AC | 1,402 ms
82,048 KB |
testcase_34 | AC | 1,433 ms
81,536 KB |
testcase_35 | AC | 1,640 ms
81,408 KB |
testcase_36 | AC | 1,646 ms
82,304 KB |
testcase_37 | AC | 1,632 ms
81,408 KB |
コンパイルメッセージ
Main.rb:6: warning: assigned but unused variable - level_table Main.rb:7: warning: assigned but unused variable - skill_table Syntax OK
ソースコード
N = gets.to_i skills = (N - 1).times.map { gets.split.map(&:to_i) } Q = gets.to_i M = Q.times.map { gets.split.map(&:to_i) } level_table = Hash.new skill_table = Hash.new E = Array.new(N + 1) { [] } skills.each.with_index(2) do |(l, a), idx| E[a] << [idx, l] end dp = Array.new(N + 1, -1) dp[1] = 0 queue = [] queue << [1, 0] levels = [Float::INFINITY] until queue.empty? t, l = queue.shift dp[t] = l levels << l E[t].each do |nt, nl| if l < nl queue << [nt, nl] else queue << [nt, l] end end end levels.sort! M.each do |t, v| if t == 1 cnt = levels.bsearch_index { |l| l > v } puts cnt else puts dp[v] end end