結果
問題 | No.2325 Skill Tree |
ユーザー | siman |
提出日時 | 2023-06-04 12:10:43 |
言語 | Ruby (3.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1,637 ms / 3,000 ms |
コード長 | 674 bytes |
コンパイル時間 | 290 ms |
コンパイル使用メモリ | 11,252 KB |
実行使用メモリ | 84,076 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-08-28 08:13:15 |
合計ジャッジ時間 | 42,099 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge13 / judge15 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 82 ms
15,036 KB |
testcase_01 | AC | 80 ms
15,032 KB |
testcase_02 | AC | 80 ms
15,032 KB |
testcase_03 | AC | 79 ms
15,308 KB |
testcase_04 | AC | 79 ms
15,076 KB |
testcase_05 | AC | 78 ms
15,116 KB |
testcase_06 | AC | 77 ms
15,192 KB |
testcase_07 | AC | 499 ms
31,684 KB |
testcase_08 | AC | 431 ms
33,876 KB |
testcase_09 | AC | 601 ms
36,336 KB |
testcase_10 | AC | 579 ms
43,608 KB |
testcase_11 | AC | 649 ms
43,116 KB |
testcase_12 | AC | 1,138 ms
63,432 KB |
testcase_13 | AC | 1,126 ms
64,116 KB |
testcase_14 | AC | 1,142 ms
63,352 KB |
testcase_15 | AC | 1,151 ms
63,924 KB |
testcase_16 | AC | 1,121 ms
63,752 KB |
testcase_17 | AC | 1,131 ms
63,916 KB |
testcase_18 | AC | 1,102 ms
63,976 KB |
testcase_19 | AC | 1,107 ms
64,260 KB |
testcase_20 | AC | 1,132 ms
63,640 KB |
testcase_21 | AC | 1,141 ms
64,112 KB |
testcase_22 | AC | 1,158 ms
63,672 KB |
testcase_23 | AC | 1,199 ms
63,460 KB |
testcase_24 | AC | 1,167 ms
63,956 KB |
testcase_25 | AC | 1,155 ms
64,132 KB |
testcase_26 | AC | 1,140 ms
63,864 KB |
testcase_27 | AC | 1,490 ms
83,548 KB |
testcase_28 | AC | 1,461 ms
83,552 KB |
testcase_29 | AC | 1,500 ms
83,836 KB |
testcase_30 | AC | 1,530 ms
84,076 KB |
testcase_31 | AC | 1,486 ms
83,952 KB |
testcase_32 | AC | 1,353 ms
84,044 KB |
testcase_33 | AC | 1,430 ms
83,884 KB |
testcase_34 | AC | 1,316 ms
79,852 KB |
testcase_35 | AC | 1,637 ms
83,936 KB |
testcase_36 | AC | 1,536 ms
79,836 KB |
testcase_37 | AC | 1,582 ms
78,580 KB |
コンパイルメッセージ
Main.rb:6: warning: assigned but unused variable - level_table Main.rb:7: warning: assigned but unused variable - skill_table Syntax OK
ソースコード
N = gets.to_i skills = (N - 1).times.map { gets.split.map(&:to_i) } Q = gets.to_i M = Q.times.map { gets.split.map(&:to_i) } level_table = Hash.new skill_table = Hash.new E = Array.new(N + 1) { [] } skills.each.with_index(2) do |(l, a), idx| E[a] << [idx, l] end dp = Array.new(N + 1, -1) dp[1] = 0 queue = [] queue << [1, 0] levels = [Float::INFINITY] until queue.empty? t, l = queue.shift dp[t] = l levels << l E[t].each do |nt, nl| if l < nl queue << [nt, nl] else queue << [nt, l] end end end levels.sort! M.each do |t, v| if t == 1 cnt = levels.bsearch_index { |l| l > v } puts cnt else puts dp[v] end end