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問題 No.74 貯金箱の退屈
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2023-06-23 16:24:05
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 5,000 ms
コード長 10,107 bytes
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最終ジャッジ日時 2023-09-13 11:15:59
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620;
double EPS = 1e-15;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define YES(b) {cout << ((b) ? "YES\n" : "NO\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

namespace atcoder {
	inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
	inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
#endif


#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif


//【ビット行列】
/*
* ビット行列を表す構造体
*
* Bit_matrix<M>(int n, int m) : O(n M / 64)
*	n×m 零行列で初期化する.
*	制約:m ≦ M
*
* Bit_matrix<M>(int n) : O(n M / 64)
*	n×n 単位行列で初期化する.
*
* Bit_matrix<M>(vector<bitset<M>> a, int m) : O(n M / 64)
*	二次元配列 a[0..n)[0..m) の要素で初期化する.
*
* Bit_matrix<M>(vi[vl] a, int m) : O(n M / 64)
*	数 a[i] の第 j ビットを v[i][j] とする行列で初期化する.
*
* push_back(bitset<M> col) : O(M / 64)
*	最下行に col を追加する.
*
* A * x : O(n M / 64)
*	n×m 行列 A と m 次元列ベクトル x の積を返す.
*
* A * B : O(n m l)
*	n×m 行列 A と m×l 行列 B の積を返す.
*
* Bit_matrix<M> pow(ll d) : O(n^3 log d)
*	自身を d 乗した行列を返す.
*
* Bit_matrix<M> transpose() : O(n m)
*	自身を転置した行列を返す.
*	制約:n ≦ M
*/
template <int M>
struct Bit_matrix {
	int n, m; // 行列のサイズ(n 行 m 列)
	vector<bitset<M>> v; // 行列の成分

	// n×m 零行列で初期化する.
	Bit_matrix(int n, int m) : n(n), m(m), v(m) {}

	// n×n 単位行列で初期化する.
	Bit_matrix(int n) : n(n), m(n), v(n) { rep(i, n) v[i][i] = 1; }

	// 二次元配列 a[0..n)[0..m) の要素で初期化する.
	Bit_matrix(const vector<bitset<M>>& a, int m) : n(sz(a)), m(m), v(a) {}

	// 数 a[i] の第 j ビットを v[i][j] とする行列で初期化する.
	Bit_matrix(const vi& a, int m) : n(sz(a)), m(m), v(n) { rep(i, n) v[i] = bitset<M>(a[i]); }
	Bit_matrix(const vl& a, int m) : n(sz(a)), m(m), v(n) { rep(i, n) v[i] = bitset<M>(a[i]); }
	Bit_matrix() : m(0), n(0) {}

	// 代入
	Bit_matrix(const Bit_matrix& old) = default;
	Bit_matrix& operator=(const Bit_matrix& other) = default;

	// 比較
	bool operator==(const Bit_matrix& g) const { return n == g.n && m == g.m && v == g.v; }
	bool operator!=(const Bit_matrix& g) const { return !(*this == g); }

	// アクセス
	inline bitset<M> const& operator[](int i) const { return v[i]; }
	inline bitset<M>& operator[](int i) { return v[i]; }

	// 行の追加
	void push_back(const bitset<M>& col) { v.push_back(col); n++; }

	// 行列ベクトル積
	bitset<M> operator*(const bitset<M>& x) const {
		bitset<M> y;
		rep(i, n) y[i] = (v[i] & x).count() % 2;
		return y;
	}

	// 積
	Bit_matrix operator*(const Bit_matrix& b) const {
		Bit_matrix res(n, b.m);
		rep(i, res.n) rep(j, res.m) rep(k, m) res[i][j] = res[i][j] ^ (v[i][k] & b[k][j]);
		return res;
	}
	Bit_matrix& operator*=(const Bit_matrix& b) { *this = *this * b; return *this; }

	// 累乗
	Bit_matrix pow(ll d) const {
		Bit_matrix res(n), pow2 = *this;
		while (d > 0) {
			if (d & 1) res *= pow2;
			pow2 *= pow2;
			d /= 2;
		}
		return res;
	}

	// 転置(A^T)
	Bit_matrix transpose() const {
		Bit_matrix res(m, n);
		rep(i, m) rep(j, n) res[i][j] = v[j][i];
		return res;
	}

#ifdef _MSC_VER
	friend ostream& operator<<(ostream& os, const Bit_matrix& a) {
		rep(i, a.n) {
			os << "[";
			rep(j, a.m) os << a[i][j] << (j < a.m - 1 ? " " : "]");
			if (i < a.n - 1) os << "\n";
		}
		return os;
	}
#endif
};


//【線形方程式】O(n m min(n, m) / 64)
/*
* 与えられた n×m 行列 A と n 次元ベクトル b に対し,
* 線形方程式 A x = b の特殊解 x0(m 次元ベクトル)を格納する(なければ false を返す)
*
*(呼び出すとき gauss_jordan_elimination<N> としないと gcc でエラーになるので注意.)
*/
template <int M>
bool gauss_jordan_elimination(const Bit_matrix<M>& A, const vb& b, bitset<M>* x0) {
	int n = A.n, m = A.m;

	// v : 拡大係数行列 (A | b)
	vector<bitset<M + 1>> v(n);
	rep(i, n) rep(j, m) v[i][j] = A[i][j];
	rep(i, n) v[i][m] = b[i];

	// pivots[i] : 第 i 行のピボットが第何列にあるか
	vi pivots;

	// 直前に見つけたピボットの位置
	int pi = -1, pj = -1;

	// 注目位置を v[i][j] とする.
	int i = 0, j = 0;

	while (i < n && j <= m) {
		// 同じ列の下方の行から 1 を見つける.
		int i2 = i;
		while (i2 < n && v[i2][j] == 0) i2++;

		// 見つからなかったら注目位置を右に移す.
		if (i2 == n) {
			j++;
			continue;
		}

		// 見つかったら第 i 行とその行を入れ替える.
		pi = i; pj = j;
		if (i != i2) swap(v[i], v[i2]);

		// v[i][j] をピボットに選択する.
		pivots.push_back(j);

		// 第 i 行以外の第 j 列の成分が全て 0 になるよう第 i 行を XOR する.
		rep(i2, n) if (v[i2][j] && i2 != i) v[i2] ^= v[i];

		// 注目位置を右下に移す.
		i++; j++;
	}

	// 最後に見つかったピボットの位置が第 m 列ならば解なし.
	if (pivots.back() == m) return false;

	// 解の例の構成
	if (x0 != nullptr) {
		x0->reset();
		int rnk = sz(pivots);
		rep(i, rnk) (*x0)[pivots[i]] = v[i][m];
	}

	return true;
}


int main() {
//	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

	int n;
	cin >> n;

	vi d(n), w(n);
	cin >> d >> w;

	Bit_matrix<100> A(n, n);
	rep(i, n) {
		int l = smod(i - d[i], n);
		int r = smod(i + d[i], n);
		A[l][i] = 1;
		A[r][i] = 1;
	}
	dump(A);

	vb b(n);
	rep(i, n) b[i] = 1 - w[i];
	dump(b);

	bitset<100> x0;
	bool res = gauss_jordan_elimination<100>(A, b, &x0);
	dump(x0);

	Yes(res);
}
0