結果

問題 No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
ユーザー kameyama_skameyama_s
提出日時 2023-06-27 17:27:41
言語 Java21
(openjdk 21)
結果
AC  
実行時間 136 ms / 5,000 ms
コード長 765 bytes
コンパイル時間 1,866 ms
コンパイル使用メモリ 74,296 KB
実行使用メモリ 41,648 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-04 10:07:45
合計ジャッジ時間 5,879 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2 / judge1
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 123 ms
41,272 KB
testcase_01 AC 124 ms
41,256 KB
testcase_02 AC 127 ms
41,184 KB
testcase_03 AC 132 ms
41,040 KB
testcase_04 AC 128 ms
41,348 KB
testcase_05 AC 128 ms
41,648 KB
testcase_06 AC 130 ms
41,208 KB
testcase_07 AC 130 ms
41,644 KB
testcase_08 AC 128 ms
41,328 KB
testcase_09 AC 129 ms
41,532 KB
testcase_10 AC 130 ms
41,232 KB
testcase_11 AC 133 ms
41,140 KB
testcase_12 AC 131 ms
40,936 KB
testcase_13 AC 132 ms
41,332 KB
testcase_14 AC 130 ms
41,452 KB
testcase_15 AC 118 ms
40,268 KB
testcase_16 AC 129 ms
41,392 KB
testcase_17 AC 128 ms
41,304 KB
testcase_18 AC 135 ms
41,140 KB
testcase_19 AC 132 ms
41,012 KB
testcase_20 AC 126 ms
41,080 KB
testcase_21 AC 136 ms
41,140 KB
testcase_22 AC 123 ms
41,508 KB
testcase_23 AC 131 ms
41,116 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 何枚食べたいかの数字を受け取る
        int bisk = sc.nextInt();
        clash(bisk);
    }
    
    //「ふしぎなポケット」は、いくつかビスケットを入れて叩くと、入れたビスケットの数が2倍になる。
   public static void clash(int biskNum){
   	//最初のクッキー
   	int num = 1;
   	//何回たたくのかを数える
   	int count = 0;
   	//食べたいビスケットの数よりクッキーが多くなった場合にたたいた回数を出力する
   	while(biskNum>num){
   		num *= 2;
   		count++;
   	}
   	System.out.println(count);
   }	
}
0