結果
問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
ユーザー |
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提出日時 | 2023-06-27 17:27:41 |
言語 | Java (openjdk 23) |
結果 |
AC
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実行時間 | 136 ms / 5,000 ms |
コード長 | 765 bytes |
コンパイル時間 | 1,866 ms |
コンパイル使用メモリ | 74,296 KB |
実行使用メモリ | 41,648 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-04 10:07:45 |
合計ジャッジ時間 | 5,879 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 3 |
other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); // 何枚食べたいかの数字を受け取る int bisk = sc.nextInt(); clash(bisk); } //「ふしぎなポケット」は、いくつかビスケットを入れて叩くと、入れたビスケットの数が2倍になる。 public static void clash(int biskNum){ //最初のクッキー int num = 1; //何回たたくのかを数える int count = 0; //食べたいビスケットの数よりクッキーが多くなった場合にたたいた回数を出力する while(biskNum>num){ num *= 2; count++; } System.out.println(count); } }