結果
問題 | No.2369 Some Products |
ユーザー | milanis48663220 |
提出日時 | 2023-06-30 23:56:16 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
|
実行時間 | - |
コード長 | 3,900 bytes |
コンパイル時間 | 4,297 ms |
コンパイル使用メモリ | 191,836 KB |
実行使用メモリ | 58,424 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-07 11:39:02 |
合計ジャッジ時間 | 7,582 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
10,624 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_02 | TLE | - |
testcase_03 | -- | - |
testcase_04 | -- | - |
testcase_05 | -- | - |
testcase_06 | -- | - |
testcase_07 | -- | - |
testcase_08 | -- | - |
testcase_09 | -- | - |
testcase_10 | -- | - |
testcase_11 | -- | - |
testcase_12 | -- | - |
testcase_13 | -- | - |
testcase_14 | -- | - |
ソースコード
#pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #include <iostream> #include <algorithm> #include <iomanip> #include <vector> #include <queue> #include <deque> #include <set> #include <map> #include <tuple> #include <cmath> #include <numeric> #include <functional> #include <cassert> #include <atcoder/modint> #include <atcoder/convolution> #define debug_value(x) cerr << "line" << __LINE__ << ":<" << __func__ << ">:" << #x << "=" << x << endl; #define debug(x) cerr << "line" << __LINE__ << ":<" << __func__ << ">:" << x << endl; template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } using namespace std; typedef long long ll; template<typename T> vector<vector<T>> vec2d(int n, int m, T v){ return vector<vector<T>>(n, vector<T>(m, v)); } template<typename T> vector<vector<vector<T>>> vec3d(int n, int m, int k, T v){ return vector<vector<vector<T>>>(n, vector<vector<T>>(m, vector<T>(k, v))); } template<typename T> void print_vector(vector<T> v, char delimiter=' '){ if(v.empty()) { cout << endl; return; } for(int i = 0; i+1 < v.size(); i++) cout << v[i] << delimiter; cout << v.back() << endl; } using mint = atcoder::modint998244353; ostream& operator<<(ostream& os, const mint& m){ os << m.val(); return os; } struct FPS: vector<mint>{ using vector<mint>::vector; FPS inv(int deg){ FPS ans(deg); ans[0] = mint(1)/(*this)[0]; for(int d = 1; d < deg; d<<=1){ vector<mint> f(2*d), g(2*d); for(int i = 0; i < min(2*d, (int)this->size()); i++) f[i] = (*this)[i]; for(int i = 0; i < d; i++) g[i] = ans[i]; f = atcoder::convolution(g, atcoder::convolution(g, f)); for(int i = d; i < min(2*d, deg); i++) ans[i] = -f[i]; } return ans; } void shrink() { while (this->size() && this->back() == mint(0)) this->pop_back(); } FPS& operator*=(const FPS &r){ if(this->empty() || r.empty()){ this->clear(); return *this; } auto ret = atcoder::convolution(*this, r); return *this = FPS(ret.begin(), ret.end()); } FPS& operator+=(const FPS &r){ if(this->size() < r.size()) this->resize(r.size()); for(int i = 0; i < (int)r.size(); i++) (*this)[i] += r[i]; return *this; } FPS& operator-=(const FPS &r){ if(this->size() < r.size()) this->resize(r.size()); for(int i = 0; i < (int)r.size(); i++) (*this)[i] -= r[i]; return *this; } FPS operator*(const FPS &r) const { return FPS(*this) *= r; } FPS operator+(const FPS &r) const { return FPS(*this) += r; } FPS operator-(const FPS &r) const { return FPS(*this) -= r; } FPS mod_deg(int deg){ FPS ret(deg); for(int i = 0; i < min(deg, (int)this->size()); i++) ret[i] = (*this)[i]; return ret; } }; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout << setprecision(10) << fixed; int n; cin >> n; vector<int> p(n); for(int i = 0; i < n; i++) cin >> p[i]; vector<FPS> from_left(n+1); vector<FPS> from_left_inv(n+1); from_left[0] = {mint(1)}; for(int i = 0; i < n; i++){ FPS f = {mint(1), mint(p[i])}; from_left[i+1] = from_left[i]*f; } int q; cin >> q; while(q--){ int a, b, k; cin >> a >> b >> k; a--; auto f = from_left[b]; auto g = from_left[a].inv(k+1); mint ans = 0; for(int i = 0; i <= k; i++){ int j = k-i; if(i < f.size() && j < g.size()){ ans += f[i]*g[j]; } } cout << ans << endl; } }