結果

問題 No.5017 Tool-assisted Shooting
ユーザー エセ賢者
提出日時 2023-07-16 14:27:51
言語 Kotlin
(2.1.0)
結果
RE  
実行時間 -
コード長 1,148 bytes
コンパイル時間 12,600 ms
コンパイル使用メモリ 428,816 KB
実行使用メモリ 68,760 KB
スコア 74,830
平均クエリ数 60.62
最終ジャッジ日時 2023-07-16 14:28:46
合計ジャッジ時間 47,398 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
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コンパイルメッセージ
Main.kt:10:10: warning: parameter 'args' is never used
fun main(args: Array<String>) {
         ^
Main.kt:26:40: warning: 'toInt(): Int' is deprecated. Conversion of Char to Number is deprecated. Use Char.code property instead.
            enemyList.add(Enemy(hpx[2].toInt(), 59, hpx[0].toInt(), hpx[1].toInt()))
                                       ^
Main.kt:26:60: warning: 'toInt(): Int' is deprecated. Conversion of Char to Number is deprecated. Use Char.code property instead.
            enemyList.add(Enemy(hpx[2].toInt(), 59, hpx[0].toInt(), hpx[1].toInt()))
                                                           ^
Main.kt:26:76: warning: 'toInt(): Int' is deprecated. Conversion of Char to Number is deprecated. Use Char.code property instead.
            enemyList.add(Enemy(hpx[2].toInt(), 59, hpx[0].toInt(), hpx[1].toInt()))
                                                                           ^

ソースコード

diff #

private fun next() = readLine()!!
private fun nextInt() = next().toInt()
private fun nextLong() = next().toLong()
private fun nextDouble() = next().toDouble()
private fun nextList() = next().split(" ")
private fun nextIntList() = next().split(" ").map { it.toInt() }.toIntArray()
private fun nextLongList() = next().split(" ").map { it.toLong() }.toLongArray()
private fun nextDoubleList() = next().split(" ").map { it.toDouble() }.toDoubleArray()

fun main(args: Array<String>) {
    var turn = 0
    val enemyList = mutableListOf<Enemy>()
    while (turn < 1000) {
        val n = nextInt()
        if (n == -1) {
            return
        }
        for (enemy in enemyList) {
            val isAlive = enemy.nextTurn()
            if (!isAlive) {
                enemyList.remove(enemy)
            }
        }
        for (i in 0 until n) {
            val hpx = next()
            enemyList.add(Enemy(hpx[2].toInt(), 59, hpx[0].toInt(), hpx[1].toInt()))
        }
        println("S")
        turn++
    }
}

class Enemy(var x: Int, var y: Int, var h: Int, var p: Int) {
    fun nextTurn(): Boolean {
        y--
        return y >= 0
    }
}
0