結果
問題 | No.5017 Tool-assisted Shooting |
ユーザー |
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提出日時 | 2023-07-16 15:07:28 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 1,274 bytes |
コンパイル時間 | 695 ms |
コンパイル使用メモリ | 73,008 KB |
実行使用メモリ | 35,108 KB |
スコア | 0 |
最終ジャッジ日時 | 2023-07-16 15:07:36 |
合計ジャッジ時間 | 7,179 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge11 / judge13 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | TLE * 1 -- * 99 |
ソースコード
#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;int main() {int P[25];for (int i = 0; i < 25; i++) {cin >> P[i];}int level = 1;int score = 0;for (int turn = 0; turn < 1000; turn++) {int n;cin >> n;if (n == -1) {break;}vector<int> h(n), p(n), x(n);for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> h[i] >> p[i] >> x[i];}// Move the player to the column with the closest enemyint closestEnemy = x[0];for (int i = 1; i < n; i++) {if (abs(x[i] - 12) < abs(closestEnemy - 12)) {closestEnemy = x[i];}}if (closestEnemy < 12) {cout << "L" << endl;} else if (closestEnemy > 12) {cout << "R" << endl;} else {cout << "S" << endl;}cout.flush();// Update the level and scorefor (int i = 0; i < n; i++) {if (h[i] <= level) {score += h[i];}}if (score >= 100) {level = 1 + score / 100;}}return 0;}