結果
問題 | No.5017 Tool-assisted Shooting |
ユーザー | calelin test |
提出日時 | 2023-07-16 15:07:28 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 1,274 bytes |
コンパイル時間 | 695 ms |
コンパイル使用メモリ | 73,008 KB |
実行使用メモリ | 35,108 KB |
スコア | 0 |
最終ジャッジ日時 | 2023-07-16 15:07:36 |
合計ジャッジ時間 | 7,179 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge11 / judge13 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int P[25]; for (int i = 0; i < 25; i++) { cin >> P[i]; } int level = 1; int score = 0; for (int turn = 0; turn < 1000; turn++) { int n; cin >> n; if (n == -1) { break; } vector<int> h(n), p(n), x(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> h[i] >> p[i] >> x[i]; } // Move the player to the column with the closest enemy int closestEnemy = x[0]; for (int i = 1; i < n; i++) { if (abs(x[i] - 12) < abs(closestEnemy - 12)) { closestEnemy = x[i]; } } if (closestEnemy < 12) { cout << "L" << endl; } else if (closestEnemy > 12) { cout << "R" << endl; } else { cout << "S" << endl; } cout.flush(); // Update the level and score for (int i = 0; i < n; i++) { if (h[i] <= level) { score += h[i]; } } if (score >= 100) { level = 1 + score / 100; } } return 0; }