結果

問題 No.5017 Tool-assisted Shooting
ユーザー n-injan-inja
提出日時 2023-07-16 16:58:45
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
RE  
実行時間 -
コード長 4,523 bytes
コンパイル時間 1,285 ms
コンパイル使用メモリ 112,588 KB
実行使用メモリ 825,076 KB
スコア 907
平均クエリ数 275.19
最終ジャッジ日時 2023-07-16 16:58:54
合計ジャッジ時間 8,383 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge12 / judge17
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 35 ms
24,372 KB
testcase_01 AC 34 ms
23,556 KB
testcase_02 RE -
testcase_03 RE -
testcase_04 AC 32 ms
24,432 KB
testcase_05 RE -
testcase_06 AC 34 ms
24,384 KB
testcase_07 AC 34 ms
24,036 KB
testcase_08 RE -
testcase_09 RE -
testcase_10 AC 34 ms
24,360 KB
testcase_11 RE -
testcase_12 AC 41 ms
24,480 KB
testcase_13 RE -
testcase_14 AC 32 ms
24,264 KB
testcase_15 AC 33 ms
23,412 KB
testcase_16 RE -
testcase_17 RE -
testcase_18 AC 31 ms
24,048 KB
testcase_19 AC 34 ms
23,448 KB
testcase_20 AC 32 ms
24,372 KB
testcase_21 RE -
testcase_22 AC 54 ms
24,300 KB
testcase_23 AC 32 ms
23,388 KB
testcase_24 MLE -
testcase_25 -- -
testcase_26 -- -
testcase_27 -- -
testcase_28 -- -
testcase_29 -- -
testcase_30 -- -
testcase_31 -- -
testcase_32 -- -
testcase_33 -- -
testcase_34 -- -
testcase_35 -- -
testcase_36 -- -
testcase_37 -- -
testcase_38 -- -
testcase_39 -- -
testcase_40 -- -
testcase_41 -- -
testcase_42 -- -
testcase_43 -- -
testcase_44 -- -
testcase_45 -- -
testcase_46 -- -
testcase_47 -- -
testcase_48 -- -
testcase_49 -- -
testcase_50 -- -
testcase_51 -- -
testcase_52 -- -
testcase_53 -- -
testcase_54 -- -
testcase_55 -- -
testcase_56 -- -
testcase_57 -- -
testcase_58 -- -
testcase_59 -- -
testcase_60 -- -
testcase_61 -- -
testcase_62 -- -
testcase_63 -- -
testcase_64 -- -
testcase_65 -- -
testcase_66 -- -
testcase_67 -- -
testcase_68 -- -
testcase_69 -- -
testcase_70 -- -
testcase_71 -- -
testcase_72 -- -
testcase_73 -- -
testcase_74 -- -
testcase_75 -- -
testcase_76 -- -
testcase_77 -- -
testcase_78 -- -
testcase_79 -- -
testcase_80 -- -
testcase_81 -- -
testcase_82 -- -
testcase_83 -- -
testcase_84 -- -
testcase_85 -- -
testcase_86 -- -
testcase_87 -- -
testcase_88 -- -
testcase_89 -- -
testcase_90 -- -
testcase_91 -- -
testcase_92 -- -
testcase_93 -- -
testcase_94 -- -
testcase_95 -- -
testcase_96 -- -
testcase_97 -- -
testcase_98 -- -
testcase_99 -- -
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <utility>
#include <random>
#include <chrono>
#include <algorithm>
#include <map>

using namespace std;
using pii = pair<int, int>;
using pll = pair<long long, long long>;

const bool LOCAL = false;
long long s = 0;
long long score = 0;
int ok_count = 0, try_count = 0;
int power = 100;

int turn = 1000;
vector<int> p(25);
int x = 12;

struct E {
    int h, p, x, turn;
    int damage;
};

vector<vector<E>> es(25);

struct Node {
    int x, power, turn, hp;
    char command;
};

bool operator<(const Node&l, const Node&r) {
    return ((double)l.power / l.turn) < ((double)r.power / r.turn);
}

void read_input(int t) {
    int n;
    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        E e;
        e.turn = t;
        cin >> e.h >> e.p >> e.x;
        es[e.x].push_back(e);
    }
}

void output(char c) {
    cout << c << endl;
    if (c == 'S') x = x;
    else if (c == 'L') x = (x - 1 + 25) % 25;
    else if (c == 'R') x = (x + 1) % 25;
}

int main() {
    if (LOCAL) {
        for (int i = 0; i < 25; i++) {
            cin >> p[i];
        }
    }

    for (int i = 0; i < turn; i++) {
        for (int j = 0; j < 25; j++) {
            if (es[j].empty()) continue;
            if (j == x) {
                es[j][0].damage += power / 100;
                if (es[j][0].h <= es[j][0].damage) {
                    power += es[j][0].p;
                    score += es[j][0].h;
                }
            }
            if (i - es[j][0].turn >= 60 || es[j][0].h <= es[j][0].damage) {
                es[j].erase(es[j].begin());
            }
        }
        read_input(i);
        // rx[i] := (x + i) % 25のマスに移動するためのターン数
        // lx[i] := (x - i) % 25のマスに移動するためのターン数
        vector<int> rx(25, 100), lx(25, 100);
        rx[0] = lx[0] = 0;
        for (int i = 1; i < 25; i++) {
            int r_x = (x + i) % 25;
            int l_x = (x - i + 25) % 25;
            if (es[r_x].empty()) {
                rx[i] = rx[i - 1] + 1;
            } else {
                int ey = (i + rx[i - 1] - es[r_x].begin()->turn);
                if (ey == 58) rx[i] = rx[i - 1] + 2;
                else rx[i] = rx[i - 1] + 1;
            }
            if (es[l_x].empty()) {
                lx[i] = lx[i - 1] + 1;
            } else {
                int ey = (i + lx[i - 1] - es[l_x].begin()->turn);
                if (ey == 58) lx[i] = lx[i - 1] + 2;
                else lx[i] = lx[i - 1] + 1;
            }
        }
        vector<Node> ns;
        for (int k = 0; k < 25; k++) {
            int r_x = (k - x + 25) % 25;
            int l_x = (x - k + 25) % 25;
            if (es[k].empty()) continue;
            int j = 0;
            int min_dist = min(rx[r_x], lx[l_x]);
            while (min_dist + i - es[k][j].turn <= 0) {
                j++;
                if (j >= es[k].size()) break;
            }
            if (j >= es[k].size()) continue;
            int p = power / 100;
            int def_turn = (es[k][j].h - es[k][j].damage + p - 1) / p;
            if (i - es[k][j].turn + def_turn + min_dist >= 59) continue;
            char command = 'S';
            if (k != x) {
                if (rx[r_x] < lx[l_x]) command = 'R';
                else command = 'L';
                int nx;
                if (command == 'R') {
                    nx = (x + 1) % 25;
                } else {
                    nx = (x - 1 + 25) % 25;
                }
                if (!es[nx].empty()) {
                    // cout << "# " << i << " " << nx << " " << i - es[nx].begin()->turn << " " << es[nx].begin()->h << " " << es[nx].begin()->p << endl;
                    if (i - es[nx].begin()->turn >= 57) command = 'S';
                }
            }
            Node n;
            n.command = command;
            n.power = es[k][j].p;
            if (i > 500) {
                n.power = es[k][j].h;
            }
            n.turn = def_turn + min_dist;
            n.hp = es[k][j].h - es[k][j].damage;
            n.x = k;
            ns.push_back(n);
        }
        sort(ns.begin(), ns.end());
        reverse(ns.begin(), ns.end());
        if (ns.empty()) {
            cout << "# empty" << endl;
            output('S');
        } else {
            // cout << "# " << i << " " << ns[0].command << " " << x << " " << ns[0].x << " " << ns[0].power << " " << ns[0].hp << " " << ns[0].turn << endl;
            output(ns[0].command);
        }
    }

    return 0;
}
0