結果
| 問題 |
No.2505 matriX cOnstRuction
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-07-27 23:39:52 |
| 言語 | PyPy3 (7.3.15) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 1,355 ms / 2,500 ms |
| コード長 | 4,500 bytes |
| コンパイル時間 | 449 ms |
| コンパイル使用メモリ | 81,908 KB |
| 実行使用メモリ | 301,896 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-15 14:07:54 |
| 合計ジャッジ時間 | 30,975 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge6 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 64 |
ソースコード
# 兄弟節点を作成する解法
from itertools import product
import sys
from typing import List
def floor_pow2(n: int):
"""
2 ** (floor(log2(n)))
"""
x = 1
while (x << 1) <= n:
x <<= 1
return x
# nm の最大値
MAX_NM = 50000
BIT_NUM = 30
INF_COST = 1 << 30
# -------------- Binary Trie ここから -------------- #
# 最大ノード数の見積もり:
# - 帰着後の問題の N は高々 3(n+m)
# - 1<=n かつ 1<=m かつ nm<=MAX_NM の下で、n+m の最大値は MAX_NM + 1
# - 各制約に対して、(根を除いて) 高々 BIT_NUM 個のノードが新たに生成される
# ===> 上限を 3*(MAX_NM+1)*BIT_NUM+1 に設定すれば十分 (+1 は根の分)
# 兄弟節点を作成する解法では 3. で高々 2*BIT_NUM 個のノードが新たに生成されるので、節点数は高々 3*(MAX_NM+1)*2*BIT_NUM+1 個
MAX_NODE_NUM = 3 * (MAX_NM + 1) * 2 * BIT_NUM + 1
# Binary Trie の各ノードに持たせるデータ
# - child[0][i] = i 番目のノードの左子 (-1 は左子が存在しないことを表す)
# - child[1][i] = i 番目のノードの右子 (-1 は右子が存在しないことを表す)
# - weight[i] = i 番目のノードとその親を結ぶ辺の重み
child = [[-1] * MAX_NODE_NUM, [-1] * MAX_NODE_NUM]
weight = [0] * MAX_NODE_NUM
# Binary Trie のノード数
node_num = 0
def create_node() -> int:
global node_num
# 新しいノードの ID
new_node = node_num
# ★ 以前のテストケースの情報が残っている可能性があるので、初期化
child[0][new_node] = -1 # 左子を Null 節点にする
child[1][new_node] = -1 # 右子を Null 節点にする
weight[new_node] = 0 # 重みを 0 にする
node_num += 1
return new_node
def clear_trie() -> None:
global node_num
node_num = 0
# -------------- Binary Trie ここまで -------------- #
def solve(n: int, m: int, R: List[int], C: List[int], A: List[List[int]]):
for i, j in product(range(n), range(m)):
if A[0][0] ^ A[0][j] ^ A[i][0] ^ A[i][j]:
print(-1)
return
clear_trie()
root = create_node()
# f(X) += W * [X ^ Y > Z]
def add_weight(Y: int, Z: int, W: int):
YZ = Y ^ Z
cur = root
# Binary Trie に Y^Z を追加
for bit in reversed(range(BIT_NUM)):
edge_label = (YZ >> bit) & 1
if child[edge_label][cur] == -1:
child[edge_label][cur] = create_node()
# 辺重みの更新: 対応する Z の bit が 0 のとき、兄弟節点に +W
if not ((Z >> bit) & 1):
edge_label_sibling = edge_label ^ 1
if child[edge_label_sibling][cur] == -1:
child[edge_label_sibling][cur] = create_node()
weight[child[edge_label_sibling][cur]] += W
cur = child[edge_label][cur]
for i in range(n):
Y = A[0][0] ^ A[i][0]
if R[i]:
add_weight(Y, 0, 1)
add_weight(Y, R[i], 1)
add_weight(Y, 2 * floor_pow2(R[i]) - 1, INF_COST)
else:
add_weight(Y, 0, INF_COST)
for j in range(m):
Y = A[0][j]
if C[j]:
add_weight(Y, 0, 1)
add_weight(Y, C[j], 1)
add_weight(Y, 2 * floor_pow2(C[j]) - 1, INF_COST)
else:
add_weight(Y, 0, INF_COST)
ans = INF_COST
# 辺重みを子部分木に伝播しながらコスト計算
# ★ Binary Trieの作り方より必ず「親節点のID<子節点のID」が成り立つので、IDを昇順に走査すれば正しく伝播できる
for cur in range(node_num):
# nxt: curの子節点
for nxt in (child[0][cur], child[1][cur]):
if nxt != -1:
# 子節点に辺重みを伝播
weight[nxt] += weight[cur]
else:
# 子がいない ==> 子部分木に非零重みの辺が存在しない ==> 子部分木内の全ての葉のコストが確定
ans = min(ans, weight[cur])
print(ans if ans < INF_COST else -1)
if __name__ == '__main__':
readline = sys.stdin.readline
T = int(readline())
for _ in range(T):
n, m = map(int, readline().split())
R = list(map(int, readline().split()))
C = list(map(int, readline().split()))
A = [list(map(int, readline().split())) for _ in range(n)]
solve(n, m, R, C, A)