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問題 No.5017 Tool-assisted Shooting
ユーザー かえでかえで
提出日時 2023-07-28 21:36:58
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 6,115 bytes
コンパイル時間 1,595 ms
コンパイル使用メモリ 147,176 KB
実行使用メモリ 35,544 KB
スコア 0
最終ジャッジ日時 2023-07-28 21:37:07
合計ジャッジ時間 8,484 ms
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(参考情報)
judge14 / judge13
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ソースコード

diff #

#include <iostream> // cout, endl, cin
#include <string> // string, to_string, stoi
#include <vector> // vector
#include <algorithm> // min, max, swap, sort, reverse, lower_bound, upper_bound
#include <utility> // pair, make_pair
#include <tuple> // tuple, make_tuple
#include <cstdint> // int64_t, int*_t
#include <cstdio> // printf
#include <map> // map
#include <queue> // queue, priority_queue
#include <set> // set
#include <stack> // stack
#include <deque> // deque
#include <unordered_map> // unordered_map
#include <unordered_set> // unordered_set
#include <bitset> // bitset
#include <cctype> // isupper, islower, isdigit, toupper, tolower
#include <iomanip>//fixed,setprecision
//#include <limits.n>//INT_MAX
//#include <math.n>//M_PI
#include <random>
#include <regex> // 正規表現
#include <time.h>
#include <fstream>
//#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define rep(i, n) for (ll i = 0; i < (ll)(n); i++)

constexpr int width = 25;        // フィールドの幅
constexpr int height = 60;       // フィールドの高さ
constexpr int max_turn = 1000;   // ゲームの最大ターン数
const char choice[3] = {'L', 'R', 'S'};
int masu[25][60];
int masu1[25][60];
int sx = 12;
int power=0;
int kogeki=1;
int score=0;
int sy=0;
struct Data {
    int h;
    int p;
    int x;
    int y;

    Data(int h, int p, int x, int y) : h(h), p(p), x(x), y(y) {}
};

bool compareByValue(const Data& a, const Data& b) {
    int valueA = a.y - std::abs(sx - a.x) - 1 - a.h;
    int valueB = b.y - std::abs(sx - b.x) - 1 - b.h;
    if (valueA != valueB)
        return valueA > valueB;
    else
        return std::abs(sx - a.x) < std::abs(sx - b.x);
}

int main() {
    #ifdef ONLINE_JUDGE
    #else
    vector<int>P(25);
    rep(i,25)cin>>P[i];
    #endif
    vector<Data> data[25];
    vector<Data> data_moto[25];
    vector<int>lane(25,0);
    //rep(i,25)data[i].emplace_back(0,0,0,59);

    for (int turn = 1; turn <= max_turn; turn++) {
        //cerr<<"#turn"<<turn<<" ";
        // 入力の受け取り
        sy=turn;
        int n;
        cin >> n;
        if (n == -1)
            return 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int h1, p1, x1;
            cin >> h1 >> p1 >> x1;
            data[x1].emplace_back(h1, p1, x1, 59+turn);
            data_moto[x1].emplace_back(h1, p1, x1, 59+turn);
            //if(lane[x1]==-1)lane[x1]=0;
        }
        
        int min_i=-1;
        int sho=1000;
        int dai=0;
        int dai_power=0;
        //kogeki=1;
        rep(i,25){
            if (data[i].empty())continue;
            if(lane[i]+1>data[i].size())continue;
            Data z=data[i][lane[i]];
            if(z.p<=0)continue;
            kogeki=1+(power/100);
            if(kogeki<=0)kogeki=1;
            //cerr<<__LINE__<<"---"<<kogeki<<endl;
            //cerr<<z.h<<" "<<kogeki<<endl;
            int tmp=z.y-sy-(int)((z.h+kogeki-1)/kogeki)-abs(sx-z.x)-1;
            
            //double evaluated_score=(double)z.h/(double)z.p;
            
            //if(tmp>1&&sho>abs(sx-z.x)+evaluated_score&&z.y!=-1&&z.x!=-1&&z.h>0){
            if(tmp>1&&sho>abs(sx-z.x)&&z.y-sy>1&&z.x!=-1&&z.h>0){
            //if(tmp>1&&((kogeki<2&&dai<z.p)||(kogeki>=2&&sho>abs(sx-z.x)))&&z.y!=-1&&z.x!=-1&&z.h>0){
                min_i=z.x;
                sho=abs(sx-z.x);
                dai=z.p;
                dai_power=z.h;
                //sho=abs(sx-z.x)+evaluated_score;
                //cerr<<" turn:"<<turn<<" min_i"<<min_i<<endl;
            }
        }
        int r = 2;
            if(min_i==-1)min_i=sx;
            //cerr<<"moto sx"<<sx<<" ";
            if (sx > min_i&&sx>=1&&(data[sx-1].empty()||lane[sx-1]==-1||(lane[sx-1]+1<=data[sx-1].size()&&data[sx-1][lane[sx-1]].y>=2+turn)||lane[sx-1]+1>data[sx-1].size())) {
                r = 0;//L
                sx--;
            } else if (sx < min_i&&sx+1<25&&(data[sx+1].empty()||lane[sx+1]==-1||(lane[sx+1]+1<=data[sx+1].size()&&data[sx+1][lane[sx+1]].y>=2+turn)||lane[sx+1]+1>data[sx+1].size())) {
                r = 1;//R
                sx++;
            } else if(data[sx].empty()||lane[sx]==-1||(lane[sx]+1<=data[sx].size()&&data[sx][lane[sx]].y>=2+turn)||lane[sx]+1>data[sx].size()){
               
                r = 2;
            }else if(sx>=1&&(data[sx-1].empty()||lane[sx-1]==-1||(lane[sx-1]+1<=data[sx-1].size()&&data[sx-1][lane[sx-1]].y>=2+turn)||lane[sx-1]+1>data[sx-1].size())){
                r = 0;//L
                sx--;
            }else if(sx+1<25&&(data[sx+1].empty()||lane[sx+1]==-1||(lane[sx+1]+1<=data[sx+1].size()&&data[sx+1][lane[sx+1]].y>=2+turn))||lane[sx+1]+1>data[sx+1].size()){
                r = 1;//R
                sx++;            
            }else{
                r=2;
            }

        char c = choice[r];
        cout << c << endl;
        cout << "#" << c << " sx:" << sx <<endl;

        if(!data[min_i].empty()>0)cout<<"#nerai x:"<<min_i<<" y:"<<data[min_i][lane[min_i]].y<<" h"<<data[min_i][lane[min_i]].h<<endl;       
    
      //間に合わないlaneはとばしていかないと(プラスしていかないと)
        rep(i,25){
            if (lane[i]==-1)continue;
            int size=data[i].size();
            rep(j,size){
                Data& z=data[i][j];
                //if(z.y!=-1)z.y=z.y-1;
                if(lane[i]==j&&z.y<sy)lane[i]++;
                //else if(abs(i-sx)>1+data[i][lane[i]].y)lane[i]++;
            }
        }
        //cerr<<__LINE__<<"---"<<lane[sx]<<" "<<data[sx].size()<<endl;
        if (lane[sx]!=-1&&lane[sx]+1<=data[sx].size()) {
            Data& z=data[sx][lane[sx]];
            
            z.h-=kogeki;
            if(z.h<=0&&z.p>0){
                power+=z.p;
                score+=data_moto[sx][lane[sx]].h;
                z.p=0;
                kogeki=1+(power/100);
                
                lane[sx]++;
            }
            cout<<"#now x:"<<sx<<" h"<<z.h<<endl;
        } 
        cout<<"#power:"<<power<<" kogeki:"<<kogeki<<endl;
        cout<<"#score:"<<score<<endl;   
        //cerr<<__LINE__<<"---"<<endl; 
    }
    return 0;
}
0