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問題 No.5017 Tool-assisted Shooting
ユーザー エセ賢者エセ賢者
提出日時 2023-08-03 12:47:19
言語 Kotlin
(2.1.0)
結果
AC  
実行時間 473 ms / 2,000 ms
コード長 1,246 bytes
コンパイル時間 15,791 ms
コンパイル使用メモリ 425,908 KB
実行使用メモリ 71,032 KB
スコア 74,830
平均クエリ数 399.74
最終ジャッジ日時 2023-08-03 12:48:21
合計ジャッジ時間 58,125 ms
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(参考情報)
judge12 / judge11
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コンパイルメッセージ
Main.kt:10:10: warning: parameter 'args' is never used
fun main(args: Array<String>) {
         ^

ソースコード

diff #

private fun next() = readLine()!!
private fun nextInt() = next().toInt()
private fun nextLong() = next().toLong()
private fun nextDouble() = next().toDouble()
private fun nextList() = next().split(" ")
private fun nextIntList() = next().split(" ").map { it.toInt() }.toIntArray()
private fun nextLongList() = next().split(" ").map { it.toLong() }.toLongArray()
private fun nextDoubleList() = next().split(" ").map { it.toDouble() }.toDoubleArray()

fun main(args: Array<String>) {
    val gameState = GameState()

    while (!gameState.isDone()) {
        val n = nextInt()
        if (n == -1) {
            return
        }
        for (i in 0 until n) {
            val hpx = nextIntList()
            gameState.addEnemy(hpx)
        }
        gameState.nextTurn()
    }
}

class GameState {
    var enemyList = mutableListOf<Enemy>()
    var own = Own(12, 0)
    var turn = 0

    fun addEnemy(hpx: IntArray) {
        enemyList.add(Enemy(hpx[2], 59 + turn, hpx[0], hpx[1]))
    }

    fun isDone(): Boolean {
        return turn >= 1000
    }

    fun nextTurn() {
        turn++
        own = Own(own.x, own.y + 1)
        println("S")
    }
}

class Enemy(var x: Int, var y: Int, var h: Int, var p: Int)

class Own(var x: Int, var y: Int)
0