結果
| 問題 |
No.2318 Phys Bone Maker
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-08-03 23:02:15 |
| 言語 | C# (.NET 8.0.404) |
| 結果 |
MLE
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 3,462 bytes |
| コンパイル時間 | 9,611 ms |
| コンパイル使用メモリ | 166,388 KB |
| 実行使用メモリ | 595,776 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 20:09:37 |
| 合計ジャッジ時間 | 28,416 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 MLE * 1 |
| other | AC * 45 |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (86 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System;
using static System.Console;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
public static void Main()
{
Solve();
}
static void Solve()
{
var n = long.Parse(ReadLine());
var plist = PList(n);
var map = new List<long>[plist.Count];
for (var i = 0; i < map.Length; ++i) map[i] = PList(plist[i]);
var rev = new Dictionary<long, int>();
for (var i = 0; i < plist.Count; ++i) rev[plist[i]] = i;
var dic = PDiv(n);
var primes = new List<long>(dic.Select(kv => kv.Key));
primes.Sort();
var pcntmap = new int[plist.Count][];
for (var i = 0; i < pcntmap.Length; ++i)
{
pcntmap[i] = new int[primes.Count];
for (var j = 0; j < pcntmap[i].Length; ++j)
{
var tmp = plist[i];
while (tmp % primes[j] == 0)
{
++pcntmap[i][j];
tmp /= primes[j];
}
}
}
var mmap = new int[plist.Count][];
for (var i = 0; i < mmap.Length; ++i)
{
mmap[i] = new int[plist.Count];
foreach (var r in map[map.Length - 1 - i])
{
if (r == 1) continue;
var next = rev[plist[i] * r];
mmap[i][next] = 1;
for (var q = 0; q < primes.Count; ++q)
{
if (pcntmap[i][q] == pcntmap[next][q]) mmap[i][next] *= (pcntmap[i][q] + 1);
}
}
}
var dp = new long[plist.Count][];
for (var i = 0; i < dp.Length; ++i) dp[i] = new long[plist.Count];
dp[0][0] = 1;
var mod = 998_244_353;
for (var m = 0; m + 1 < dp.Length; ++m) for (var i = 0; i + 1 < dp[m].Length; ++i)
{
if (dp[m][i] == 0) continue;
foreach (var r in map[map.Length - 1 - i])
{
if (r == 1) continue;
var next = rev[plist[i] * r];
var add = dp[m][i];
dp[m + 1][next] = (dp[m + 1][next] + dp[m][i] * mmap[i][next] % mod) % mod;
}
}
var ans = 0L;
for (var i = 1; i < dp.Length; ++i) ans = (ans + dp[i][dp[i].Length - 1]) % mod;
WriteLine(ans);
}
static List<long> PList(long n)
{
var list = new List<long>();
var rev = new List<long>();
for (var i = 1L; i * i <= n; ++i)
{
if (n % i == 0)
{
list.Add(i);
if (i * i < n) rev.Add(n / i);
}
}
rev.Reverse();
list.AddRange(rev);
return list;
}
static Dictionary<long, int> PDiv(long n)
{
var dic = new Dictionary<long, int>();
var tmp = n;
while (tmp % 2 == 0)
{
tmp /= 2;
if (dic.ContainsKey(2)) ++dic[2];
else dic.Add(2, 1);
}
for (var p = 3L; p * p <= n; p += 2)
{
while (tmp % p == 0)
{
tmp /= p;
if (dic.ContainsKey(p)) ++dic[p];
else dic.Add(p, 1);
}
if (tmp == 1) break;
}
if (tmp > 1) dic.Add(tmp, 1);
return dic;
}
}