結果
問題 | No.2411 Reverse Directions |
ユーザー | ecottea |
提出日時 | 2023-08-11 22:20:45 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 7,770 bytes |
コンパイル時間 | 4,275 ms |
コンパイル使用メモリ | 275,996 KB |
実行使用メモリ | 7,292 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-18 16:50:37 |
合計ジャッジ時間 | 7,275 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620; double EPS = 1e-15; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } // 演算子オーバーロード template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; } template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include(<atcoder/all>) #include <atcoder/all> using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif //【迷路】O(h w) /* * 壁が wall で表された h×w の迷路 c について,スタート s = (sx, sy) から * 各マス c[i][j] への最短経路長を dist[i][j] に格納する.(到達不能なら INF) * *(格子上の幅優先探索) */ void solve_maze(const vvc& c, const pii& s, vvi& dist, const char wall = '#') { // verify : https://algo-method.com/tasks/424 int h = sz(c), w = sz(c[0]); dist = vvi(h, vi(w, INF)); dist[s.first][s.second] = 0; // q : 未探索のマスを記録しておくキュー queue<pii> q; q.push(s); while (!q.empty()) { int x, y; tie(x, y) = q.front(); q.pop(); // マス (x, y) の 4 近傍を調べる. rep(k, 4) { // (nx, ny) : (x, y) の近傍の座標 int nx = x + DX[k]; int ny = y + DY[k]; // 範囲外または壁マスなら何もしない. if (nx < 0 || nx >= h || ny < 0 || ny >= w || c[nx][ny] == wall) continue; // 既に最短経路長が確定済みなら何もしない. if (dist[nx][ny] != INF) continue; // 最短経路長の確定 dist[nx][ny] = dist[x][y] + 1; q.push({ nx, ny }); } } } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int h, w, k, l, r; cin >> h >> w >> k >> l >> r; l--; vvc s(h, vc(w)); cin >> s; if (((h - 1) + (w - 1)) % 2 != k % 2) EXIT("No"); if ((r - l) % 2 == 1) EXIT("No"); vvi safe(h, vi(w)); repi(i, 1, h - 2) repi(j, 0, w - 1) { safe[i][j] ^= (s[i - 1][j] == '.' && s[i][j] == '.' && s[i + 1][j] == '.'); } repi(i, 0, h - 1) repi(j, 1, w - 2) { safe[i][j] ^= 2 * (s[i][j - 1] == '.' && s[i][j] == '.' && s[i][j + 1] == '.'); } rep(i, h) rep(j, w) if ((i + j) % 2 != l % 2) safe[i][j] = 0; dumpel(safe); vvi distS, distT; solve_maze(s, { 0, 0 }, distS); solve_maze(s, { h - 1, w - 1 }, distT); dumpel(distS); dumpel(distT); string DRUL = "DRUL"; rep(i, h) rep(j, w) { if (safe[i][j] == 0) continue; if (distS[i][j] + (r - l) + distT[i][j] > k) continue; string res1, res2, res3; int x = i, y = j; int d = distS[i][j]; while (d > 0) { rep(k, 4) { int px = x + DX[k]; int py = y + DY[k]; if (inQ(px, py, 0, 0, h, w) && distS[px][py] == d - 1) { res1.push_back(DRUL[3 - k]); x = px; y = py; d--; break; } } } reverse(all(res1)); dump(res1); rep(hoge, (k - distS[i][j] - distT[i][j]) / 2) { if (safe[i][j] & 1) res2 += "UD"; else res2 += "RL"; } dump(res2); x = i; y = j; d = distT[i][j]; while (d > 0) { rep(k, 4) { int px = x + DX[k]; int py = y + DY[k]; if (inQ(px, py, 0, 0, h, w) && distT[px][py] == d - 1) { res3.push_back(DRUL[k]); x = px; y = py; d--; break; } } } dump(res3); Yes(1); cout << res1 << res2 << res3 << endl; return 0; } EXIT("No"); }