結果

問題 No.2410 Nine Numbers
ユーザー SlephySlephy
提出日時 2023-08-13 16:31:25
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 2,000 ms
コード長 1,720 bytes
コンパイル時間 2,010 ms
コンパイル使用メモリ 203,880 KB
実行使用メモリ 6,812 KB
最終ジャッジ日時 2024-05-01 09:17:13
合計ジャッジ時間 2,543 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge1
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,812 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
constexpr int INF = (int)1e9 + 1001010;
constexpr ll llINF = (ll)4e18 + 22000020;
const string endn = "\n";
template <class T> inline vector<vector<T>> vector2(size_t i, size_t j, const T &init = T()) {return vector<vector<T>>(i, vector<T>(j, init));}
const string ELEM_SEPARATION = " ", VEC_SEPARATION = endn;
template<class T> istream& operator >>(istream &i, vector<T> &A) {for(auto &I : A) {i >> I;} return i;}
template<class T> ostream& operator <<(ostream &o, const vector<T> &A) {int i=A.size(); for(auto &I : A){o << I << (--i ? ELEM_SEPARATION : "");} return o;}
template<class T> ostream& operator <<(ostream &o, const vector<vector<T>> &A) {int i=A.size(); for(auto &I : A){o << I << (--i ? VEC_SEPARATION : "");} return o;}
template<class T> vector<T>& operator ++(vector<T> &A, int n) {for(auto &I : A) {I++;} return A;}
template<class T> vector<T>& operator --(vector<T> &A, int n) {for(auto &I : A) {I--;} return A;}
template<class T, class U> bool chmax(T &a, const U &b) {return ((a < b) ? (a = b, true) : false);}
template<class T, class U> bool chmin(T &a, const U &b) {return ((a > b) ? (a = b, true) : false);}
ll floor(ll a, ll b) {assert(b != 0); return((a%b != 0 && ((a>0) != (b>0))) ? a/b-1 : a/b);}
ll ceil (ll a, ll b) {assert(b != 0); return((a%b != 0 && ((a>0) == (b>0))) ? a/b+1 : a/b);}
// ================================== ここまでテンプレ ==================================


int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);

    vector<int> ans;
    int now = 1;
    for(int i = 0; i < 9; i++){
        ans.emplace_back(now);
        now *= 3;
    }

    cout << ans << endl;
    return 0;
}
0