結果

問題 No.254 文字列の構成
ユーザー codershifthcodershifth
提出日時 2016-05-05 22:47:38
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
AC  
実行時間 3 ms / 5,000 ms
コード長 1,184 bytes
コンパイル時間 1,195 ms
コンパイル使用メモリ 158,572 KB
実行使用メモリ 6,824 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-05 10:01:48
合計ジャッジ時間 2,339 ms
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(参考情報)
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_01 AC 1 ms
6,824 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_03 AC 1 ms
6,816 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_06 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_07 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_08 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_09 AC 1 ms
6,820 KB
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6,816 KB
testcase_11 AC 1 ms
6,820 KB
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6,816 KB
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6,816 KB
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6,820 KB
testcase_15 AC 1 ms
6,820 KB
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6,820 KB
testcase_17 AC 3 ms
6,820 KB
testcase_18 AC 3 ms
6,820 KB
testcase_19 AC 3 ms
6,816 KB
testcase_20 AC 2 ms
6,816 KB
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6,820 KB
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6,820 KB
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6,820 KB
testcase_24 AC 3 ms
6,816 KB
testcase_25 AC 3 ms
6,820 KB
testcase_26 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_27 AC 2 ms
6,816 KB
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6,816 KB
testcase_29 AC 3 ms
6,820 KB
testcase_30 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_31 AC 2 ms
6,816 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>

typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;

#define FOR(i,a,b) for(int (i)=(a);i<(b);i++)
#define REP(i,n) FOR(i,0,n)
#define RANGE(vec) (vec).begin(),(vec).end()

using namespace std;


class ConstructionOfString
{
public:
    void solve(void)
    {
        ll N;
        cin>>N;
        // ababababa 参照
        // ababa...a の型の長さ L の文字に含まれる回文となる部分文字列は
        // ((L+1)/2-1)^2+L = 1/4*(L-1)^2+L = 1/4*(L+1)^2 であった
        // ababa...acdcd...cdef... と順次 ababa 形式の回文をくっつけていけばよい
        char a = 'a';
        char b = 'b';
        while (N > 0)
        {
            ll n = sqrt(N);
            ll L = 2*n-1;
            ll m = (L-1)*(L-1)/4+L;
            N -= m;
            REP(i,n-1)
                cout<<a<<b;
            cout<<a;
            // 2 block ずつづらす
            a += 2;
            b += 2;
        }
        cout<<endl;
    }
};

#if 1
int main(int argc, char *argv[])
{
        ios::sync_with_stdio(false);
        auto obj = new ConstructionOfString();
        obj->solve();
        delete obj;
        return 0;
}
#endif
0