結果

問題 No.2436 Min Diff Distance
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2023-08-19 14:22:43
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 19,719 bytes
コンパイル時間 5,548 ms
コンパイル使用メモリ 306,208 KB
実行使用メモリ 13,888 KB
最終ジャッジ日時 2024-05-06 21:30:33
合計ジャッジ時間 9,523 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge2
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
13,888 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,812 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_03 TLE -
testcase_04 -- -
testcase_05 -- -
testcase_06 -- -
testcase_07 -- -
testcase_08 -- -
testcase_09 -- -
testcase_10 -- -
testcase_11 -- -
testcase_12 -- -
testcase_13 -- -
testcase_14 -- -
testcase_15 -- -
testcase_16 -- -
testcase_17 -- -
testcase_18 -- -
testcase_19 -- -
testcase_20 -- -
testcase_21 -- -
testcase_22 -- -
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;	using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;	using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620;
double EPS = 1e-15;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

namespace atcoder {
	inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
	inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>;
#endif


#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
inline int msb(__int128 n) { return (n >> 64) != 0 ? (127 - __builtin_clzll((ll)(n >> 64))) : n != 0 ? (63 - __builtin_clzll((ll)(n))) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif


int naive(int n, vi x, vi y) {
	vvi d(n, vi(n));
	rep(i, n) rep(j, n) d[i][j] = abs(x[i] - x[j]) + abs(y[i] - y[j]);
	dumpel(d);

	vi d_max(n, -INF), d_min(n, INF);
	rep(i, n) rep(j, n) if (i != j) {
		chmax(d_max[i], d[i][j]);
		chmin(d_min[i], d[i][j]);
	}
	dump(d_max); dump(d_min);

	vi p(n);
	rep(i, n) p[i] = d_max[i] - d_min[i];
	dump(p);

	return *min_element(all(p));
}


// d_max はいいけど d_min がだめ.
int WA(int n, vi x, vi y) {
	vi u(n), v(n);
	rep(i, n) {
		u[i] = x[i] + y[i];
		v[i] = x[i] - y[i];
	}

	vector<pii> sui(n), svi(n);
	rep(i, n) {
		sui[i] = { x[i] + y[i], i };
		svi[i] = { x[i] - y[i], i };
	}
	sort(all(sui));
	sort(all(svi));

	vi d_max(n, -INF), d_min(n, INF);
	rep(i, n) {
		chmax(d_max[i], abs(sui[0].first - u[i]));
		chmax(d_max[i], abs(sui[n - 1].first - u[i]));
		chmax(d_max[i], abs(svi[0].first - v[i]));
		chmax(d_max[i], abs(svi[n - 1].first - v[i]));

		int j = sui[i].second;
		if (i < n - 1) {
			int k = sui[i + 1].second;
			chmin(d_min[j], abs(x[k] - x[j]) + abs(y[k] - y[j]));
		}
		if (i > 0) {
			int k = sui[i - 1].second;
			chmin(d_min[j], abs(x[k] - x[j]) + abs(y[k] - y[j]));
		}
		j = svi[i].second;
		if (i < n - 1) {
			int k = svi[i + 1].second;
			chmin(d_min[j], abs(x[k] - x[j]) + abs(y[k] - y[j]));
		}
		if (i > 0) {
			int k = svi[i - 1].second;
			chmin(d_min[j], abs(x[k] - x[j]) + abs(y[k] - y[j]));
		}
	}
	dump(d_max); dump(d_min);

	vi p(n);
	rep(i, n) p[i] = d_max[i] - d_min[i];
	dump(p);

	return *min_element(all(p));
}


// ランダム回転で候補を少数に絞るならともかく,真上か真下に来ればラッキー☆ではさすがにダメ.
int WA2(int n, vi x, vi y) {
	auto start = chrono::system_clock::now();

	mt19937_64 mt((int)time(NULL));
	uniform_real_distribution<double> rnd(0, 2 * PI);

	vi d_max(n, -INF), d_min(n, INF);

	while (1) {
		double th = rnd(mt);

		vector<pair<double, int>> ui(n);
		rep(i, n) ui[i] = { cos(th) * x[i] + sin(th) * y[i], i };
		sort(all(ui));

		int i_max = ui[n - 1].second;
		int i_min = ui[0].second;

		rep(t, n - 1) {
			int i = ui[t].second;
			int i2 = ui[t + 1].second;
			chmax(d_max[i], abs(x[i] - x[i_max]) + abs(y[i] - y[i_max]));
			chmin(d_min[i], abs(x[i] - x[i2]) + abs(y[i] - y[i2]));
		}

		repi(t, 1, n - 1) {
			int i = ui[t].second;
			int i2 = ui[t - 1].second;
			chmax(d_max[i], abs(x[i] - x[i_min]) + abs(y[i] - y[i_min]));
			chmin(d_min[i], abs(x[i] - x[i2]) + abs(y[i] - y[i2]));
		}

		auto now = chrono::system_clock::now();
		auto msec = chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(now - start).count();
		if (msec >= 1900) break;
	}

	vi p(n);
	rep(i, n) p[i] = d_max[i] - d_min[i];
	dump(p);

	return *min_element(all(p));
}


//【ウェーブレット行列】
/*
* Wavelet_matrix<T>(vT a) : O(n log n log A)
*	整数列 a[0..n) で初期化する.(A = max(|a[i]|) とおく.)
*
* T get(int i) : O(log A)
*	昇順で i 番目の要素を返す.
*
* T get(int l, int r, int i) : O(log A))
*	a[l..r) の中で昇順で i 番目の要素を返す.
*
* int count(int l, int r, T v) : O(log A)
*	a[l..r) に v が何個あるかを返す.
*
* int count(int l, int r, T v0, T v1) : O(log A)
*	a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の個数を返す.
*
* int position(T v, int c) : O(log n log A)
*	昇順で c 番目の v の位置を返す.
*
* vector<pTi> frequency(int l, int r, int c) : O(min(r - l, A) log A)
*	a[l..r) の中で出現頻度降順に最大 c 個の要素と頻度の組のリストを返す.
*
* ll sum(int l, int r) : O(1)
*	a[l..r) の和を返す.
*
* ll sum(int l, int r, T v0, T v1) : O(log A)
*	a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の和を返す.
*
* vector<tTii> intersection(int l1, int r1, int l2, int r2) : O(min((r1 - l1) + (r2 - l2), A) log A)
*	a[l1..r1) と a[l2..r2) に共通する要素を求め,その値とそれぞれにおける出現頻度の三つ組のリストを返す.
*
* ll abs_sum(int l, int r, T v) : O(log A)
*	Σi∈[l..r) |a[i] - v| を返す.
*/
template <class T>
class Wavelet_matrix {
	// 参考 : https://miti-7.hatenablog.com/entry/2018/04/28/152259

	int n; // 要素数
	T shift; // 非負にするために履かせた下駄
	int k; // msb 以下の桁数(1-indexed)
	vvb bs; // bs[j][i] : 第 j + 1 ビットについての安定ソート後の a[i] の第 j ビット
	vvvi bs_acc; // bs[b] : のビット b = 0, 1 それぞれの個数の累積和
	vi num_zeros; // num_zeros[j] : bs[j] の 0 の個数
	unordered_map<T, int> id; // 値 → 安定ソートが終わったときの最左位置
	vvl acc; // acc[j] : 第 j ビットについての安定ソート後の a の累積和

	// a[0..r) に v が何個あるかを返す.
	int count_sub(int r, T v) {
		// 一つも無ければすぐに 0 を返す.
		if (!id.count(v)) return 0;

		// 最上位ビットから順に見ていく
		repir(j, k - 1, 0) {
			// 注目ビットに応じて次の位置を求めていく.
			if (v & (T(1) << j)) {
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
			}
			else {
				r = bs_acc[0][j][r];
			}
		}

		return r - id[v];
	}

	// a[l..r) の中で [0..v) に値をもつ要素の個数を返す.
	int count_rsub(int l, int r, T v) {
		if (msb(v) >= k) return r - l;

		int cnt = 0;
		repir(j, k - 1, 0) {
			if (v & (T(1) << j)) {
				cnt += bs_acc[0][j][r] - bs_acc[0][j][l];
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
				l = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l];
			}
			else {
				r = bs_acc[0][j][r];
				l = bs_acc[0][j][l];
			}
		}

		return cnt;
	}

	// a[l..r) の中で [0..v) に値をもつ要素の和を返す.
	ll sum_rsub(int l, int r, T v) {
		if (msb(v) >= k) return acc[k][r] - acc[k][l];

		ll res = 0;
		repir(j, k - 1, 0) {
			if (v & (T(1) << j)) {
				res += acc[j][bs_acc[0][j][r]] - acc[j][bs_acc[0][j][l]];
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
				l = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l];
			}
			else {
				r = bs_acc[0][j][r];
				l = bs_acc[0][j][l];
			}
		}

		return res;
	}

public:
	// 整数列 t で初期化する.
	Wavelet_matrix(const vector<T>& t)
		: n(sz(t)), shift(max(-*min_element(all(t)), T(0))), k(msb(*max_element(all(t)) + shift) + 1),
		bs(k, vb(n)), bs_acc(2, vvi(k, vi(n + 1))), num_zeros(k), acc(k + 1, vl(n + 1))
	{
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/static_range_frequency

		// ビットと組にして安定ソートするためのリスト
		vector<pair<bool, T>> bt(n);
		rep(i, n) bt[i].second = t[i] + shift; // 下駄を履かせて非負にする.

		// j : 注目ビット位置(上位ビットから順に見ていく)
		repir(j, k - 1, 0) {
			rep(i, n) {
				// 注目ビットが 1 か
				bs[j][i] = bt[i].first = (bt[i].second & (T(1) << j));

				// ビット 0, 1 それぞれの個数の累積和を求めておく.
				rep(b, 2) bs_acc[b][j][i + 1] = bs_acc[b][j][i];
				if (bs[j][i]) {
					bs_acc[1][j][i + 1]++;
				}
				else {
					bs_acc[0][j][i + 1]++;
					num_zeros[j]++;
				}

				// 要素の累積和の計算
				acc[j + 1][i + 1] = acc[j + 1][i] + bt[i].second;
			}

			// 注目ビットが 0 のものを左,1 のものを右に寄せる安定ソートを行う.
			stable_sort(all(bt), [](auto const& lhs, auto const& rhs) {
				return lhs.first < rhs.first;
				});
		}

		rep(i, n) {
			// 値 → 安定ソートが終わったときの最左位置
			if (!id.count(bt[i].second)) id[bt[i].second] = i;

			// 要素の累積和の計算
			acc[0][i + 1] = acc[0][i] + bt[i].second;
		}
	}
	Wavelet_matrix() : n(0), shift(0), k(0) {}

	// 昇順で i 番目の要素を返す.
	T get(int i) {
		Assert(0 <= i && i < n);
		T res = 0;

		// 最上位ビットから順に見ていく
		repir(j, k - 1, 0) {
			res *= 2;

			// 注目ビットに応じて次の位置を求めつつ,値を更新していく.
			if (bs[j][i]) {
				res++;
				i = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][i];
			}
			else {
				i = bs_acc[0][j][i];
			}
		}

		return res - shift;
	}

	// a[l..r) に v が何個あるかを返す.
	int count(int l, int r, T v) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/static_range_frequency

		chmax(l, 0); chmin(r, n); v += shift;
		if (l >= r) return 0;
		return count_sub(r, v) - count_sub(l, v);
	}

	// 昇順で c 番目の v の位置を返す.
	int position(T v, int c) {
		v += shift;
		if (!id.count(v)) return -1;

		int i = id[v] + c;
		rep(j, k) {
			if (v & (T(1) << j)) {
				i = ubpos(bs_acc[1][j], i - num_zeros[j]) - 1;
			}
			else {
				i = ubpos(bs_acc[0][j], i - num_zeros[j]) - 1;
			}
		}

		return i;
	}

	// a[l..r) のうち昇順で i 番目の要素を返す.
	T get(int l, int r, int i) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/range_kth_smallest

		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		Assert(0 <= i && i < r - l);
		T res = 0;

		repir(j, k - 1, 0) {
			res *= 2;

			int cnt0 = bs_acc[0][j][r] - bs_acc[0][j][l];
			if (i >= cnt0) {
				res++;
				l = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l];
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
				i -= cnt0;
			}
			else {
				l = bs_acc[0][j][l];
				r = bs_acc[0][j][r];
			}
		}

		return res - shift;
	}

	// a[l..r) の中で出現頻度降順に最大 c 個の要素と頻度の組を返す.
	vector<pair<T, int>> frequency(int l, int r, int c) {
		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		vector<pair<T, int>> freq;
		if (l >= r) return freq;

		priority_queue<tuple<int, int, int, int, T>> q;
		q.push({ r - l, k - 1, l, r, 0 });

		// 出現頻度の高い値が多ければ c に応じて早めに打ち切られるが,
		// そうでなければ最悪 a[l..r) を調べ尽くしてしまう.
		while (!q.empty()) {
			int w, j; T v;
			tie(w, j, l, r, v) = q.top(); q.pop();

			if (j == -1) {
				freq.push_back({ v - shift, w });
				if (--c == 0) return freq;
			}
			else {
				int l1 = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l];
				int r1 = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
				int l0 = bs_acc[0][j][l];
				int r0 = bs_acc[0][j][r];

				q.push({ r1 - l1, j - 1, l1, r1, 2 * v + 1 });
				q.push({ r0 - l0, j - 1, l0, r0, 2 * v });
			}
		}

		return freq;
	}

	// a[l..r) の和を返す.
	ll sum(int l, int r) {
		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;
		return acc[k][r] - acc[k][l] - (ll)shift * (r - l);
	}

	// a[l1..r1) と a[l2..r2) に共通する要素を求め,
	// その値とそれぞれにおける出現頻度の三つ組のリストを freq に格納する.
	vector<tuple<T, int, int>> intersection(int l1, int r1, int l2, int r2) {
		chmax(l1, 0); chmin(r1, n); chmax(l2, 0); chmin(r2, n);
		vector<tuple<T, int, int>> freq;
		if (l1 >= r1 || l2 >= r2) return freq;

		queue<tuple<int, int, int, int, int, T>> q;
		q.push({ k - 1, l1, r1, l2, r2, 0 });

		while (!q.empty()) {
			int j; T v;
			tie(j, l1, r1, l2, r2, v) = q.front(); q.pop();

			if (l1 == r1 || l2 == r2) continue;

			if (j == -1) {
				freq.push_back({ v - shift, r1 - l1, r2 - l2 });
			}
			else {
				int l11 = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l1];
				int r11 = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r1];
				int l10 = bs_acc[0][j][l1];
				int r10 = bs_acc[0][j][r1];
				int l21 = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l2];
				int r21 = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r2];
				int l20 = bs_acc[0][j][l2];
				int r20 = bs_acc[0][j][r2];

				q.push({ j - 1, l11, r11, l21, r21, 2 * v + 1 });
				q.push({ j - 1, l10, r10, l20, r20, 2 * v });
			}
		}

		return freq;
	}

	// a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の個数を返す.
	int count(int l, int r, T v0, T v1) {
		// verify : https://atcoder.jp/contests/arc097/tasks/arc097_c

		chmax(l, 0); chmin(r, n); v0 += shift; v1 += shift; chmax(v0, T(0));
		if (l >= r || v0 >= v1) return 0;

		return count_rsub(l, r, v1) - count_rsub(l, r, v0);
	}

	// a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の和を返す.
	ll sum(int l, int r, T v0, T v1) {
		// verify : https://atcoder.jp/contests/abc276/tasks/abc276_f

		chmax(l, 0); chmin(r, n); v0 += shift; v1 += shift; chmax(v0, T(0));
		if (l >= r || v0 >= v1) return 0;

		ll res = sum_rsub(l, r, v1) - sum_rsub(l, r, v0);
		if (shift != 0) res -= (ll)shift * (count_rsub(l, r, v1) - count_rsub(l, r, v0));

		return res;
	}

	// Σi∈[l..r) |a[i] - v| を返す.
	ll abs_sum(int l, int r, T v) {
		// verify : https://yukicoder.me/problems/no/2169

		chmax(l, 0); chmin(r, n); v += shift;
		if (l >= r) return 0;
		if (v <= 0) return sum_rsub(l, r, (T)INFL) - (ll)v * (r - l);

		ll res = sum_rsub(l, r, (T)INFL);
		res -= (r - l) * v;
		res -= 2LL * sum_rsub(l, r, v);
		res += 2LL * count_rsub(l, r, v) * v;

		return res;
	}
};


//【めぐる式二分探索】O(log|ok - ng|)
/*
* 条件 okQ() を満たす要素 ok と満たさない要素 ng との境界を二分探索する.
* 境界に隣り合うような条件を満たす要素(ok 側)の位置を返す.
*/
template <class T, class FUNC>
T meguru_search(T ok, T ng, const FUNC& okQ) {
	// 参考 : https://twitter.com/meguru_comp/status/697008509376835584
	// verify : https://atcoder.jp/contests/typical90/tasks/typical90_a

	// 境界が決定するまで
	while (abs(ok - ng) > 1) {
		// 区間の中間
		T mid = (ok + ng) / 2;

		// 中間が OK かどうかに応じて区間を縮小する.
		if (okQ(mid)) ok = mid;
		else ng = mid;
	}
	return ok;

	/* okQ の定義の雛形
	auto okQ = [&](ll x) {
		return true || false;
	};
	*/
}


// log 2 つはだめだった.
int TLE(int n, vi x, vi y) {
	vector<pii> uv(n);
	rep(i, n) uv[i] = { x[i] + y[i] - 2, n - 1 + x[i] - y[i] };
	sort(all(uv));

	vi u(n), v(n);
	rep(i, n) tie(u[i], v[i]) = uv[i];

	int u_min = u[0], u_max = u[n - 1];
	int v_min = *min_element(all(v)), v_max = *max_element(all(v));

	vi d_max(n, -INF);
	rep(i, n) {
		chmax(d_max[i], abs(u_min - u[i]));
		chmax(d_max[i], abs(u_max - u[i]));
		chmax(d_max[i], abs(v_min - v[i]));
		chmax(d_max[i], abs(v_max - v[i]));
	}
	dump(d_max);
	
	vi d_min(n, INF);
	rep(i, n) {
		chmin(d_min[i], max(abs(u[i] - u[i + 1]), abs(v[i] - v[i + 1])));
		chmin(d_min[i + 1], max(abs(u[i] - u[i + 1]), abs(v[i] - v[i + 1])));
	}

	Wavelet_matrix V(v);
	rep(i, n) {
		auto okQ = [&](int x) {
			int l = lbpos(u, u[i] - x);
			int r = ubpos(u, u[i] + x);
			return V.count(l, r, v[i] - x, v[i] + x + 1) > 1;
		};

		d_min[i] = meguru_search(d_min[i], 0, okQ);
	}	
	dump(d_min);

	vi p(n);
	rep(i, n) p[i] = d_max[i] - d_min[i];
	dump(p);

	return *min_element(all(p));
}


int solve(int n, vi x, vi y) {
	return 0;
}


int main() {
//	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

	int n;
	cin >> n;

	vi x(n), y(n);
	rep(i, n) cin >> x[i] >> y[i];

	dump(naive(n, x, y)); dump("-----");

	cout << TLE(n, x, y) << endl;	
}
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