結果

問題 No.2456 Stamp Art
ユーザー 👑 AngrySadEightAngrySadEight
提出日時 2023-09-01 23:25:43
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 476 ms / 5,000 ms
コード長 5,420 bytes
コンパイル時間 5,445 ms
コンパイル使用メモリ 225,940 KB
実行使用メモリ 73,600 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-11 18:05:34
合計ジャッジ時間 13,368 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge3
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_03 AC 354 ms
73,600 KB
testcase_04 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_05 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_06 AC 416 ms
73,472 KB
testcase_07 AC 414 ms
73,600 KB
testcase_08 AC 383 ms
73,600 KB
testcase_09 AC 428 ms
73,600 KB
testcase_10 AC 471 ms
73,600 KB
testcase_11 AC 395 ms
73,472 KB
testcase_12 AC 419 ms
73,600 KB
testcase_13 AC 470 ms
73,600 KB
testcase_14 AC 476 ms
73,600 KB
testcase_15 AC 359 ms
73,600 KB
testcase_16 AC 180 ms
38,528 KB
testcase_17 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_18 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_19 AC 236 ms
50,432 KB
testcase_20 AC 430 ms
73,600 KB
testcase_21 AC 406 ms
64,000 KB
testcase_22 AC 449 ms
73,600 KB
testcase_23 AC 15 ms
7,168 KB
testcase_24 AC 32 ms
9,216 KB
testcase_25 AC 2 ms
5,376 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#pragma GCC target("avx2")
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")

#include <algorithm>
#include <atcoder/all>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
#include <random>
#include <set>
#include <stack>
#include <string>
#include <tuple>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
using namespace atcoder;
typedef long long ll;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)
#define repr(i, n) for (int i = (int)(n)-1; i >= 0; i--)
#define repk(i, k, n) for (int i = k; i < (int)(n); i++)
#define all(v) v.begin(), v.end()
#define mod1 1000000007
#define mod2 998244353
#define mod3 100000007
#define vi vector<int>
#define vs vector<string>
#define vc vector<char>
#define vl vector<ll>
#define vb vector<bool>
#define vvi vector<vector<int>>
#define vvc vector<vector<char>>
#define vvl vector<vector<ll>>
#define vvb vector<vector<bool>>
#define vvvi vector<vector<vector<int>>>
#define vvvl vector<vector<vector<ll>>>
#define pii pair<int, int>
#define pil pair<int, ll>
#define pli pair<ll, int>
#define pll pair<ll, ll>
#define vpii vector<pair<int, int>>
#define vpll vector<pair<ll, ll>>
#define vvpii vector<vector<pair<int, int>>>
#define vvpll vector<vector<pair<ll, ll>>>

using mint = modint998244353;

template <typename T>
void debug(T e) {
    cerr << e << endl;
}

template <typename T>
void debug(vector<T> &v) {
    rep(i, v.size()) { cerr << v[i] << " "; }
    cerr << endl;
}

template <typename T>
void debug(vector<vector<T>> &v) {
    rep(i, v.size()) {
        rep(j, v[i].size()) { cerr << v[i][j] << " "; }
        cerr << endl;
    }
}

template <typename T>
void debug(vector<pair<T, T>> &v) {
    rep(i, v.size()) { cerr << v[i].first << " " << v[i].second << endl; }
}

template <typename T>
void debug(set<T> &st) {
    for (auto itr = st.begin(); itr != st.end(); itr++) {
        cerr << *itr << " ";
    }
    cerr << endl;
}

template <typename T>
void debug(multiset<T> &ms) {
    for (auto itr = ms.begin(); itr != ms.end(); itr++) {
        cerr << *itr << " ";
    }
    cerr << endl;
}

template <typename T>
void debug(map<T, T> &mp) {
    for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++) {
        cerr << itr->first << " " << itr->second << endl;
    }
}

void debug_out() { cerr << endl; }

template <typename Head, typename... Tail>
void debug_out(Head H, Tail... T) {
    cerr << H << " ";
    debug_out(T...);
}

ll my_pow(ll x, ll n, ll mod) {
    //  繰り返し二乗法.x^nをmodで割った余り.
    ll ret;
    if (n == 0) {
        ret = 1;
    } else if (n % 2 == 1) {
        ret = (x * my_pow((x * x) % mod, n / 2, mod)) % mod;
    } else {
        ret = my_pow((x * x) % mod, n / 2, mod);
    }
    return ret;
}

ll inv(ll x, ll mod) { return my_pow(x, mod - 2, mod); }

int main() {
    ll H, W;
    cin >> H >> W;
    vector<string> S(H);
    for (ll i = 0; i < H; i++) {
        cin >> S[i];
    }
    vector<vector<ll>> sum2d(H + 1, vector<ll>(W + 1, 0));
    for (ll i = 0; i < H; i++) {
        for (ll j = 0; j < W; j++) {
            if (S[i][j] == '#') {
                sum2d[i + 1][j + 1] =
                    sum2d[i + 1][j] + sum2d[i][j + 1] - sum2d[i][j] + 1;
            } else {
                sum2d[i + 1][j + 1] =
                    sum2d[i + 1][j] + sum2d[i][j + 1] - sum2d[i][j];
            }
        }
    }
    // debug(sum2d);
    vector<vector<ll>> sum2d_sub(H + 1, vector<ll>(W + 1, 0));
    ll ok = 1;
    ll ng = min(H, W) + 1;
    while (ng - ok > 1) {
        for (ll i = 0; i <= H; i++) {
            for (ll j = 0; j <= W; j++) {
                sum2d_sub[i][j] = 0;
            }
        }
        // 塗れる場所があるなら塗ることにする.二次元いもす法.
        ll mid = (ok + ng) / 2;
        for (ll i = 0; i <= H - mid; i++) {
            for (ll j = 0; j <= W - mid; j++) {
                if (sum2d[i + mid][j + mid] - sum2d[i][j + mid] -
                        sum2d[i + mid][j] + sum2d[i][j] ==
                    mid * mid) {
                    sum2d_sub[i][j] += 1;
                    sum2d_sub[i][j + mid] -= 1;
                    sum2d_sub[i + mid][j] -= 1;
                    sum2d_sub[i + mid][j + mid] += 1;
                }
            }
        }
        // debug(sum2d_sub);
        for (ll i = 0; i <= H; i++) {
            for (ll j = 0; j <= W; j++) {
                if (i >= 1) {
                    sum2d_sub[i][j] += sum2d_sub[i - 1][j];
                }
                if (j >= 1) {
                    sum2d_sub[i][j] += sum2d_sub[i][j - 1];
                }
                if (i >= 1 && j >= 1) {
                    sum2d_sub[i][j] -= sum2d_sub[i - 1][j - 1];
                }
            }
        }
        // debug(mid);
        // debug(sum2d_sub);
        bool pos = true;
        for (ll i = 0; i < H; i++) {
            for (ll j = 0; j < W; j++) {
                if (S[i][j] == '#' && sum2d_sub[i][j] == 0) {
                    pos = false;
                }
                if (S[i][j] == '.' && sum2d_sub[i][j] >= 1) {
                    pos = false;
                }
            }
        }
        if (pos) {
            ok = mid;
        } else {
            ng = mid;
        }
    }
    cout << ok << endl;
}
0