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問題 No.2463 ストレートフラッシュ
ユーザー 👑 p-adicp-adic
提出日時 2023-09-08 23:15:12
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 23,796 bytes
コンパイル時間 4,011 ms
コンパイル使用メモリ 231,040 KB
実行使用メモリ 11,136 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-26 16:37:46
合計ジャッジ時間 8,082 ms
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(参考情報)
judge2 / judge4
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
10,752 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_03 AC 11 ms
5,376 KB
testcase_04 AC 56 ms
5,376 KB
testcase_05 AC 73 ms
5,376 KB
testcase_06 AC 3 ms
5,376 KB
testcase_07 AC 17 ms
5,376 KB
testcase_08 AC 42 ms
5,376 KB
testcase_09 AC 271 ms
5,376 KB
testcase_10 AC 20 ms
5,376 KB
testcase_11 AC 3 ms
5,376 KB
testcase_12 AC 69 ms
5,376 KB
testcase_13 TLE -
testcase_14 -- -
testcase_15 -- -
testcase_16 -- -
testcase_17 -- -
testcase_18 -- -
testcase_19 -- -
testcase_20 -- -
testcase_21 -- -
testcase_22 -- -
testcase_23 -- -
testcase_24 -- -
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ソースコード

diff #

#ifdef DEBUG
  #define _GLIBCXX_DEBUG
  #define UNTIE ios_base::sync_with_stdio( false ); cin.tie( nullptr ); signal( SIGABRT , &AlertAbort )
  #define DEXPR( LL , BOUND , VALUE , DEBUG_VALUE ) CEXPR( LL , BOUND , DEBUG_VALUE )
  #define CERR( MESSAGE ) cerr << MESSAGE << endl;
  #define COUT( ANSWER ) cout << "出力: " << ANSWER << endl
  #define ASSERT( A , MIN , MAX ) CERR( "ASSERTチェック: " << ( MIN ) << ( ( MIN ) <= A ? "<=" : ">" ) << A << ( A <= ( MAX ) ? "<=" : ">" ) << ( MAX ) ); assert( ( MIN ) <= A && A <= ( MAX ) )
  #define AUTO_CHECK bool auto_checked = true; AutoCheck( auto_checked ); if( auto_checked ){ return 0; };
  #define START_WATCH( PROCESS_NAME ) StartWatch( PROCESS_NAME )
  #define STOP_WATCH( HOW_MANY_TIMES ) StopWatch( HOW_MANY_TIMES )
#else
  #pragma GCC optimize ( "O3" )
  #pragma GCC optimize( "unroll-loops" )
  #pragma GCC target ( "sse4.2,fma,avx2,popcnt,lzcnt,bmi2" )
  #define UNTIE ios_base::sync_with_stdio( false ); cin.tie( nullptr )
  #define DEXPR( LL , BOUND , VALUE , DEBUG_VALUE ) CEXPR( LL , BOUND , VALUE )
  #define CERR( MESSAGE ) 
  #define COUT( ANSWER ) cout << ANSWER << "\n"
  #define ASSERT( A , MIN , MAX ) assert( ( MIN ) <= A && A <= ( MAX ) )
  #define AUTO_CHECK
  #define START_WATCH( PROCESS_NAME )
  #define STOP_WATCH( HOW_MANY_TIMES )
#endif
// #define RANDOM_TEST
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using uint = unsigned int;
using ll = long long;
using ull = unsigned long long;
#define ATT __attribute__( ( target( "sse4.2,fma,avx2,popcnt,lzcnt,bmi2" ) ) )
#define TYPE_OF( VAR ) decay_t<decltype( VAR )>
#define CEXPR( LL , BOUND , VALUE ) constexpr LL BOUND = VALUE
#define CIN( LL , A ) LL A; cin >> A
#define CIN_ASSERT( A , MIN , MAX ) TYPE_OF( MAX ) A; SET_ASSERT( A , MIN , MAX )
#define GETLINE( A ) string A; getline( cin , A )
#define GETLINE_SEPARATE( A , SEPARATOR ) string A; getline( cin , A , SEPARATOR )
#define FOR( VAR , INITIAL , FINAL_PLUS_ONE ) for( TYPE_OF( FINAL_PLUS_ONE ) VAR = INITIAL ; VAR < FINAL_PLUS_ONE ; VAR ++ )
#define FOREQ( VAR , INITIAL , FINAL ) for( TYPE_OF( FINAL ) VAR = INITIAL ; VAR <= FINAL ; VAR ++ )
#define FOREQINV( VAR , INITIAL , FINAL ) for( TYPE_OF( INITIAL ) VAR = INITIAL ; VAR >= FINAL ; VAR -- )
#define AUTO_ITR( ARRAY ) auto itr_ ## ARRAY = ARRAY .begin() , end_ ## ARRAY = ARRAY .end()
#define FOR_ITR( ARRAY ) for( AUTO_ITR( ARRAY ) , itr = itr_ ## ARRAY ; itr_ ## ARRAY != end_ ## ARRAY ; itr_ ## ARRAY ++ , itr++ )
#define REPEAT( HOW_MANY_TIMES ) FOR( VARIABLE_FOR_REPEAT_ ## HOW_MANY_TIMES , 0 , HOW_MANY_TIMES )
#define SET_PRECISION( DECIMAL_DIGITS ) cout << fixed << setprecision( DECIMAL_DIGITS )
#define QUIT goto END_MAIN
#define TEST_CASE_NUM( BOUND ) DEXPR( int , bound_T , BOUND , min( BOUND , 100 ) ); int T = 1; if constexpr( bound_T > 1 ){ SET_ASSERT( T , 1 , bound_T ); }
#define START_MAIN REPEAT( T ){ if constexpr( bound_T > 1 ){ CERR( "testcase " << VARIABLE_FOR_REPEAT_T << ":" ); }
#define FINISH_MAIN QUIT; } END_MAIN: CERR( "" );

#ifdef DEBUG
  inline void AlertAbort( int n ) { CERR( "abort関数が呼ばれました。assertマクロのメッセージが出力されていない場合はオーバーフローの有無を確認をしてください。" ); }
  void AutoCheck( bool& auto_checked );
  void StartWatch( const string& process_name = "nothing" );
  void StopWatch( const int& how_many_times = 1 );
#endif
#if defined( DEBUG ) && defined( RANDOM_TEST )
  ll GetRand( const ll& Rand_min , const ll& Rand_max );
  #define SET_ASSERT( A , MIN , MAX ) CERR( #A << " = " << ( A = GetRand( MIN , MAX ) ) )
  #define RETURN( ANSWER ) if( ( ANSWER ) == guchoku ){ CERR( ( ANSWER ) << " == " << guchoku ); goto END_MAIN; } else { CERR( ( ANSWER ) << " != " << guchoku ); QUIT; }
#else
  #define SET_ASSERT( A , MIN , MAX ) cin >> A; ASSERT( A , MIN , MAX )
  #define RETURN( ANSWER ) COUT( ( ANSWER ) ); QUIT
#endif

// 算術的関数
template <typename T> inline T Absolute( const T& a ){ return a > 0 ? a : -a; }
template <typename T> inline T Residue( const T& a , const T& p ){ return a >= 0 ? a % p : p - 1 - ( ( - ( a + 1 ) ) % p ); }
inline ll MIN( const ll& a , const ll& b ){ return min( a , b ); }
inline ull MIN( const ull& a , const ull& b ){ return min( a , b ); }
inline ll MAX( const ll& a , const ll& b ){ return max( a , b ); }
inline ull MAX( const ull& a , const ull& b ){ return max( a , b ); }

#define POWER( ANSWER , ARGUMENT , EXPONENT )				\
  static_assert( ! is_same<TYPE_OF( ARGUMENT ),int>::value && ! is_same<TYPE_OF( ARGUMENT ),uint>::value ); \
  TYPE_OF( ARGUMENT ) ANSWER{ 1 };					\
  {									\
    TYPE_OF( ARGUMENT ) ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER = ( ARGUMENT );	\
    TYPE_OF( EXPONENT ) EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER = ( EXPONENT );	\
    while( EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER != 0 ){			\
      if( EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER % 2 == 1 ){			\
	ANSWER *= ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER;			\
      }									\
      ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER *= ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER;	\
      EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER /= 2;				\
    }									\
  }									\

#define POWER_MOD( ANSWER , ARGUMENT , EXPONENT , MODULO )		\
  ll ANSWER{ 1 };							\
  {									\
    ll ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER = ( ( MODULO ) + ( ( ARGUMENT ) % ( MODULO ) ) ) % ( MODULO ); \
    TYPE_OF( EXPONENT ) EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER = ( EXPONENT );	\
    while( EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER != 0 ){			\
      if( EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER % 2 == 1 ){			\
	ANSWER = ( ANSWER * ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER ) % ( MODULO ); \
      }									\
      ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER = ( ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER * ARGUMENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER ) % ( MODULO ); \
      EXPONENT_FOR_SQUARE_FOR_POWER /= 2;				\
    }									\
  }									\

#define FACTORIAL_MOD( ANSWER , ANSWER_INV , INVERSE , MAX_INDEX , CONSTEXPR_LENGTH , MODULO ) \
  static ll ANSWER[CONSTEXPR_LENGTH];					\
  static ll ANSWER_INV[CONSTEXPR_LENGTH];				\
  static ll INVERSE[CONSTEXPR_LENGTH];					\
  {									\
    ll VARIABLE_FOR_PRODUCT_FOR_FACTORIAL = 1;				\
    ANSWER[0] = VARIABLE_FOR_PRODUCT_FOR_FACTORIAL;			\
    FOREQ( i , 1 , MAX_INDEX ){						\
      ANSWER[i] = ( VARIABLE_FOR_PRODUCT_FOR_FACTORIAL *= i ) %= ( MODULO ); \
    }									\
    ANSWER_INV[0] = ANSWER_INV[1] = INVERSE[1] = VARIABLE_FOR_PRODUCT_FOR_FACTORIAL = 1; \
    FOREQ( i , 2 , MAX_INDEX ){						\
      ANSWER_INV[i] = ( VARIABLE_FOR_PRODUCT_FOR_FACTORIAL *= INVERSE[i] = ( MODULO ) - ( ( ( ( MODULO ) / i ) * INVERSE[ ( MODULO ) % i ] ) % ( MODULO ) ) ) %= ( MODULO ); \
    }									\
  }									\

// 二分探索テンプレート
// EXPRESSIONがANSWERの広義単調関数の時、EXPRESSION >= TARGETの整数解を格納。
#define BS( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , DESIRED_INEQUALITY , TARGET , INEQUALITY_FOR_CHECK , UPDATE_U , UPDATE_L , UPDATE_ANSWER ) \
  static_assert( ! is_same<TYPE_OF( TARGET ),uint>::value && ! is_same<TYPE_OF( TARGET ),ull>::value ); \
  ll ANSWER = MINIMUM;							\
  if( MINIMUM <= MAXIMUM ){						\
    ll VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L = MINIMUM;				\
    ll VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U = MAXIMUM;				\
    ANSWER = ( VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L + VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U ) / 2; \
    ll VARIABLE_FOR_DIFFERENCE_FOR_BINARY_SEARCH;			\
    while( VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L != VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U ){ \
      VARIABLE_FOR_DIFFERENCE_FOR_BINARY_SEARCH = ( EXPRESSION ) - ( TARGET ); \
      CERR( "二分探索中: " << VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L << "<=" << ANSWER << "<=" << VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U << ":" << EXPRESSION << "-" << TARGET << "=" << VARIABLE_FOR_DIFFERENCE_FOR_BINARY_SEARCH ); \
      if( VARIABLE_FOR_DIFFERENCE_FOR_BINARY_SEARCH INEQUALITY_FOR_CHECK 0 ){	\
	VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U = UPDATE_U;			\
      } else {								\
	VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L = UPDATE_L;			\
      }									\
      ANSWER = UPDATE_ANSWER;						\
    }									\
    CERR( "二分探索終了: " << VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L << "<=" << ANSWER << "<=" << VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U << ":" << EXPRESSION << ( EXPRESSION > TARGET ? ">" : EXPRESSION < TARGET ? "<" : "=" ) << TARGET ); \
    CERR( ( EXPRESSION DESIRED_INEQUALITY TARGET ? "二分探索成功" : "二分探索失敗" ) ); \
    assert( EXPRESSION DESIRED_INEQUALITY TARGET );			\
  } else {								\
    CERR( "二分探索失敗: " << MINIMUM << ">" << MAXIMUM );		\
    assert( MINIMUM <= MAXIMUM );					\
  }									\

// 単調増加の時にEXPRESSION >= TARGETの最小解を格納。
#define BS1( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , TARGET )		\
  BS( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , >= , TARGET , >= , ANSWER , ANSWER + 1 , ( VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L + VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U ) / 2 ) \

// 単調増加の時にEXPRESSION <= TARGETの最大解を格納。
#define BS2( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , TARGET )		\
  BS( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , <= , TARGET , > , ANSWER - 1 , ANSWER , ( VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L + 1 + VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U ) / 2 ) \

// 単調減少の時にEXPRESSION >= TARGETの最大解を格納。
#define BS3( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , TARGET )		\
  BS( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , >= , TARGET , < , ANSWER - 1 , ANSWER , ( VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L + 1 + VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U ) / 2 ) \

// 単調減少の時にEXPRESSION <= TARGETの最小解を格納。
#define BS4( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , TARGET )		\
  BS( ANSWER , MINIMUM , MAXIMUM , EXPRESSION , <= , TARGET , <= , ANSWER , ANSWER + 1 , ( VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_L + VARIABLE_FOR_BINARY_SEARCH_U ) / 2 ) \

// t以下の値が存在すればその最大値のiterator、存在しなければend()を返す。
template <typename T> inline typename set<T>::iterator MaximumLeq( set<T>& S , const T& t ) { const auto end = S.end(); if( S.empty() ){ return end; } auto itr = S.upper_bound( t ); return itr == end ? S.find( *( S.rbegin() ) ) : itr == S.begin() ? end : --itr; }
// t未満の値が存在すればその最大値のiterator、存在しなければend()を返す。
template <typename T> inline typename set<T>::iterator MaximumLt( set<T>& S , const T& t ) { const auto end = S.end(); if( S.empty() ){ return end; } auto itr = S.lower_bound( t ); return itr == end ? S.find( *( S.rbegin() ) ) : itr == S.begin() ? end : --itr; }
// t以上の値が存在すればその最小値のiterator、存在しなければend()を返す。
template <typename T> inline typename set<T>::iterator MinimumGeq( set<T>& S , const T& t ) { return S.lower_bound( t ); }
// tより大きい値が存在すればその最小値のiterator、存在しなければend()を返す。
template <typename T> inline typename set<T>::iterator MinimumGt( set<T>& S , const T& t ) { return S.upper_bound( t ); }

// データ構造用関数
template <typename T> inline T add( const T& t0 , const T& t1 ) { return t0 + t1; }
template <typename T> inline const T& zero() { static const T z = 0; return z; }
template <typename T> inline T add_inv( const T& t ) { return -t; }
template <typename T> inline T multiply( const T& t0 , const T& t1 ) { return t0 * t1; }
template <typename T> inline const T& one() { static const T o = 1; return o; }
template <typename T> inline T id( const T& v ) { return v; }

// グリッド問題用関数
int H , W , H_minus , W_minus , HW;
inline pair<int,int> EnumHW( const int& v ) { return { v / W , v % W }; }
inline int EnumHW_inv( const int& h , const int& w ) { return h * W + w; }
const string direction[4] = {"U","R","D","L"};
// (i,j)->(k,h)の方向番号を取得
inline int DirectionNumberOnGrid( const int& i , const int& j , const int& k , const int& h ){return i<k?2:i>k?0:j<h?1:j>h?3:(assert(false),-1);}
// v->wの方向番号を取得
inline int DirectionNumberOnGrid( const int& v , const int& w ){auto [i,j]=EnumHW(v);auto [k,h]=EnumHW(w);return DirectionNumberOnGrid(i,j,k,h);}
// 方向番号の反転U<->D、R<->L
inline int ReverseDirectionNumberOnGrid( const int& n ){assert(0<=n&&n<4);return(n+2)%4;}

// 圧縮用
#define TE template
#define TY typename
#define US using
#define ST static
#define IN inline
#define CL class
#define PU public
#define OP operator
#define CE constexpr
#define CO const
#define NE noexcept
#define RE return 
#define WH while
#define VO void
#define VE vector
#define LI list
#define BE begin
#define EN end
#define SZ size
#define MO move
#define TH this
#define CRI CO int&
#define CRUI CO uint&
#define CRL CO ll&

// 大きな素数
// inline CEXPR( ll , P , 998244353 );
// // inline CEXPR( ll , P , 1000000007 );

// データ構造使用畤のNの上限
// inline CEXPR( int , bound_N , 10 );
inline DEXPR( int , bound_N , 100000 , 100 ); // 0が5個
// inline CEXPR( int , bound_N , 1000000000 ); // 0が9個
// inline CEXPR( ll , bound_N , 1000000000000000000 ); // 0が18個

// データ構造使用畤のMの上限
// inline CEXPR( TYPE_OF( bound_N ) , bound_M , bound_N );
// inline CEXPR( int , bound_M , 10 );
inline DEXPR( int , bound_M , 100000 , 100 ); // 0が5個
// inline CEXPR( int , bound_M , 1000000000 ); // 0が9個
// inline CEXPR( ll , bound_M , 1000000000000000000 ); // 0が18個

// データ構造や壁配列使用畤のH,Wの上限
inline DEXPR( int , bound_H , 1000 , 10 );
// inline DEXPR( int , bound_H , 100000 , 10 ); // 0が5個
// inline CEXPR( int , bound_H , 1000000000 ); // 0が9個
inline CEXPR( int , bound_W , bound_H );
static_assert( ll( bound_H ) * bound_W < ll( 1 ) << 31 );
inline CEXPR( int , bound_HW , bound_H * bound_W );
// CEXPR( int , bound_HW , 100000 ); // 0が5個
// CEXPR( int , bound_HW , 1000000 ); // 0が6個
inline void SetEdgeOnGrid( const string& Si , const int& i , list<int> ( &e )[bound_HW] , const char& walkable = '.' ){FOR(j,0,W){if(Si[j]==walkable){int v = EnumHW_inv(i,j);if(i>0){e[EnumHW_inv(i-1,j)].push_back(v);}if(i+1<H){e[EnumHW_inv(i+1,j)].push_back(v);}if(j>0){e[EnumHW_inv(i,j-1)].push_back(v);}if(j+1<W){e[EnumHW_inv(i,j+1)].push_back(v);}}}}
inline void SetWallOnGrid( const string& Si , const int& i , bool ( &non_wall )[bound_H+1][bound_W+1] , const char& walkable = '.' ){bool(&non_wall_i)[bound_W+1]=non_wall[i];FOR(j,0,W){non_wall_i[j]=Si[j]==walkable?true:(assert(Si[j]=='#'),false);}}

// using path_type = int;
// // using path_type = pair<int,ll>;
// list<path_type> e[bound_M]; // bound_Mのデフォルト値は10^5
// // list<path_type> e[bound_HW]; // bound_HWのデフォルト値は10^6
// list<path_type> E( const int& i )
// {
//   list<path_type> answer = e[i];
//   // 入力によらない処理
//   return answer;
// }

// 配列の各要素がint型の範疇でも総和がそうでない場合はTをint型にすると正しく動作しないことに注意。
// InitialSegmentSumで負の入力を扱うためにuintではなくintをテンプレート引数にする。

// 使用演算:
// T& T::operator=( const T& )
// T& T::operator+=( const T& )
// T operator-( const T& , const T& )(ただしIntervalSumを用いない場合は不要)
// T operator<( const T& , const T& )(ただしBinarySearchを用いない場合は不要)
template <typename T , int N>
class BIT
{
private:
  T m_fenwick[N + 1];

public:
  inline BIT();
  BIT( const T ( & a )[N] );

  // const参照でないことに注意。
  inline T Get( const int& i ) const;
  inline void Set( const int& i , const T& n );
  inline void Set( const T ( & a )[N] );

  inline BIT<T,N>& operator+=( const T ( & a )[N] );
  // 0<=i<Nの場合は第i成分にnを足し、そうでない場合は何もしない。
  void Add( const int& i , const T& n );

  T InitialSegmentSum( const int& i_final ) const;
  inline T IntervalSum( const int& i_start , const int& i_final ) const;
  
  // operator+=の単位元T()より小さくない要素のみを成分に持つ場合のみサポート。
  // InitialSegmentSum( i )がn以上となるiが存在する場合にその最小値を2進法で探索。
  int BinarySearch( const T& n ) const;
  // IntervalSum( i_start , i )がt以上となるi_start以上のiが存在する場合にその最小値を2進法で探索。
  inline int BinarySearch( const int& i_start , const T& n ) const;
  
};

template <typename T , int N> inline BIT<T,N>::BIT() : m_fenwick() { static_assert( ! is_same<T,int>::value ); }
template <typename T , int N>
BIT<T,N>::BIT( const T ( & a )[N] ) : m_fenwick()
{

  static_assert( ! is_same<T,int>::value );

  for( int j = 1 ; j <= N ; j++ ){

    T& fenwick_j = m_fenwick[j];
    int i = j - 1;
    fenwick_j = a[i];
    int i_lim = j - ( j & -j );

    while( i != i_lim ){

      fenwick_j += m_fenwick[i];
      i -= ( i & -i );

    }

  }

}

template <typename T , int N> inline T BIT<T,N>::Get( const int& i ) const { return IntervalSum( i , i ); }
template <typename T , int N> inline void BIT<T,N>::Set( const int& i , const T& n ) { Add( i , n - IntervalSum( i , i ) ); }
template <typename T , int N> inline void BIT<T,N>::Set( const T ( & a )[N] ) { BIT<T,N> a_copy{ a }; swap( m_fenwick , a_copy.m_fenwick ); }

template <typename T , int N> inline BIT<T,N>& BIT<T,N>::operator+=( const T ( & a )[N] ) { for( int i = 0 ; i < N ; i++ ){ Add( i , a[i] ); } return *this; }

template <typename T , int N>
void BIT<T,N>::Add( const int& i , const T& n )
{
  
  int j = i + 1;

  while( j <= N ){

    m_fenwick[j] += n;
    j += ( j & -j );

  }

  return;
  
}

template <typename T , int N> 
T BIT<T,N>::InitialSegmentSum( const int& i_final ) const
{

  T sum = 0;
  int j = ( i_final < N ? i_final : N - 1 ) + 1;

  while( j > 0 ){

    sum += m_fenwick[j];
    j -= j & -j;
    
  }

  return sum;
  
}

template <typename T , int N> inline T BIT<T,N>::IntervalSum( const int& i_start , const int& i_final ) const { return InitialSegmentSum( i_final ) - InitialSegmentSum( i_start - 1 ); }


// 使用演算:
// T& T::operator=( const T& )(BITそのものに使用)
// T& T::operator+=( const T& )
// T& operator+( const T& , const T& )
// T operator-( const T& )
// T operator-( const T& , const T& )
template <typename T , int N>
class IntervalAddBIT
{
private:
  // 母関数の微分の負の階差数列((i-1)a_{i-1} - ia_i)の管理
  BIT<T,N> m_bit_0;
  // 階差数列(a_i - a_{i-1})の管理
  BIT<T,N> m_bit_1;

public:
  inline IntervalAddBIT();
  inline IntervalAddBIT( const T ( &a )[N] );

  // const参照でないことに注意。
  inline T Get( const int& i ) const;
  inline void Set( const int& i , const T& n );
  inline void Set( const T ( &a )[N] );

  inline IntervalAddBIT<T,N>& operator+=( const T ( & a )[N] );
  // 0<=i<Nの場合は第i成分にnを足し、そうでない場合は何もしない。
  inline void Add( const int& i , const T& n );
  // max(0,i_start)<=i<=min(N-1,i_final)を満たすiに対し各第i成分にnを足す。
  inline void IntervalAdd( const int& i_start , const int& i_final , const T& n );

  inline T InitialSegmentSum( const int& i_final ) const;
  inline T IntervalSum( const int& i_start , const int& i_final ) const;
  
};


template <typename T , int N> inline IntervalAddBIT<T,N>::IntervalAddBIT() : m_bit_0() , m_bit_1() {}
template <typename T , int N> inline IntervalAddBIT<T,N>::IntervalAddBIT( const T ( &a )[N] ) : m_bit_0() , m_bit_1() { operator+=( a ); }

template <typename T , int N> inline T IntervalAddBIT<T,N>::Get( const int& i ) const { return IntervalSum( i , i ); }
template <typename T , int N> inline void IntervalAddBIT<T,N>::Set( const int& i , const T& n ) { Add( i , n - IntervalSum( i , i ) ); }
template <typename T , int N> inline void IntervalAddBIT<T,N>::Set( const T ( &a )[N] ) { IntervalAddBIT<T,N> a_copy{ a }; swap( m_bit_0 , a_copy.m_bit_0 ); swap( m_bit_1 , a_copy.m_bit_1 ); }

template <typename T , int N> inline IntervalAddBIT<T,N>& IntervalAddBIT<T,N>::operator+=( const T ( & a )[N] ) { for( int i = 0 ; i < N ; i++ ){ Add( i , a[i] ); } return *this; }

template <typename T , int N> inline void IntervalAddBIT<T,N>::Add( const int& i , const T& n ) { IntervalAdd( i , i , n ); }

template <typename T , int N> inline void IntervalAddBIT<T,N>::IntervalAdd( const int& i_start , const int& i_final , const T& n ) { m_bit_0.Add( i_start , - ( i_start - 1 ) * n ); m_bit_0.Add( i_final + 1 , i_final * n ); m_bit_1.Add( i_start , n ); m_bit_1.Add( i_final + 1 , - n ); }


template <typename T , int N> inline T IntervalAddBIT<T,N>::InitialSegmentSum( const int& i_final ) const { return m_bit_0.InitialSegmentSum( i_final ) + i_final * m_bit_1.InitialSegmentSum( i_final ); }

template <typename T , int N> inline T IntervalAddBIT<T,N>::IntervalSum( const int& i_start , const int& i_final ) const { return InitialSegmentSum( i_final ) - InitialSegmentSum( i_start - 1 ); }

int main()
{
  UNTIE;
  AUTO_CHECK;
  TEST_CASE_NUM( 1 );
  START_MAIN;

  CIN( ll , N );
  CIN( ll , M );
  // // CIN_ASSERT( N , 1 , bound_N ); // 基本不要、上限のデフォルト値は10^5
  // // CIN_ASSERT( M , 1 , bound_M ); // 基本不要、上限のデフォルト値は10^5

  // CIN( string , S );
  // CIN( string , T );

  // cin >> H >> W;
  // // SET_ASSERT( H , 1 , bound_H ); // 基本不要、上限のデフォルト値は10^3
  // // SET_ASSERT( W , 1 , bound_W ); // 基本不要、上限のデフォルト値は10^3
  // H_minus = H - 1;
  // W_minus = W - 1;
  // HW = H * W;
  // // assert( HW <= bound_HW ); // 基本不要、上限のデフォルト値は10^6
  // string S[H];
  // // bool non_wall[bound_H+1][bound_W+1]={};
  // FOR( i , 0 , H ){
  //   cin >> S[i];
  //   // SetEdgeOnGrid( S[i] , i , e ); // eの宣言のコメントアウト必要
  //   // SetWallOnGrid( S[i] , i , non_wall );
  // }
  // // (i,j)->(k,h)の方向番号を取得: DirectionNumberOnGrid( i , j , k , h );
  // // v->wの方向番号を取得: DirectionNumberOnGrid( v , w );
  // // 方向番号の反転U<->D、R<->L: ReverseDirectionNumberOnGrid( n );
  
  ll A[N*M];
  ll B[N*M];
  // ll A[bound_N]; // 基本不要、長さのデフォルト値は10^5
  // ll B[bound_N]; // 基本不要、長さのデフォルト値は10^5
  FOR( i , 0 , N * M ){
    cin >> A[i];
    cin >> B[i];
  }

  ll answer = N * M;

  FOREQ( m , 1 , M ){
    set<pair<int,int> > hand{};
    set<pair<int,int> > sf{ { 1 , m } , { N , m } , { N - 1 , m } , { N - 2 , m } , { N - 3 , m } };
    FOR( i , 0 , 5 ){
      hand.insert( { A[i] , B[i] } );
    }
    int i = 5;
    ll temp = 0;
    while( hand != sf ){
      AUTO_ITR( hand );
      while( itr_hand != end_hand ){
	if( sf.count( *itr_hand ) == 0 ){
	  itr_hand = hand.erase( itr_hand );
	} else {
	  itr_hand++;
	}
      }
      while( hand.size() < 5 ){
	hand.insert( { A[i] , B[i] } );
	i++;
      }
      temp++;
    }
    answer = min( answer , temp );
  }
  FOREQ( n , 1 , N - 4 ){
    FOREQ( m , 1 , M ){
      set<pair<int,int> > hand{};
      set<pair<int,int> > sf{ { n , m } , { n + 1 , m } , { n + 2 , m } , { n + 3 , m } , { n + 4 , m } };
      FOR( i , 0 , 5 ){
	hand.insert( { A[i] , B[i] } );
      }
      int i = 5;
      ll temp = 0;
      while( hand != sf ){
	AUTO_ITR( hand );
	while( itr_hand != end_hand ){
	  if( sf.count( *itr_hand ) == 0 ){
	    itr_hand = hand.erase( itr_hand );
	  } else {
	    itr_hand++;
	  }
	}
	while( hand.size() < 5 ){
	  hand.insert( { A[i] , B[i] } );
	  i++;
	}
	temp++;
      }
      answer = min( answer , temp );
    }
  }
  // FOR( i , 0 , M ){
  //   CIN_ASSERT( ui , 1 , N );
  //   CIN_ASSERT( vi , 1 , N );
  //   ui--;
  //   vi--;
  //   e[ui].push_back( vi );
  //   e[vi].push_back( ui );
  // }


  // // ll guchoku = Guchoku();
  // ll answer = 0;
  // FOR( i , 0 , N ){
  //   answer += A[i];
  // }
  // // COUT( ( answer ) );
  RETURN( answer );

  FINISH_MAIN;
}
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