結果

問題 No.1949 足し算するだけのパズルゲーム(2)
ユーザー furafura
提出日時 2023-09-10 13:29:58
言語 C++23
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 2,752 bytes
コンパイル時間 4,005 ms
コンパイル使用メモリ 274,860 KB
実行使用メモリ 9,500 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-28 04:58:28
合計ジャッジ時間 7,623 ms
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5,248 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
testcase_11 AC 112 ms
5,376 KB
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5,376 KB
testcase_13 AC 98 ms
5,376 KB
testcase_14 WA -
testcase_15 AC 133 ms
9,376 KB
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5,376 KB
testcase_17 AC 202 ms
9,500 KB
testcase_18 AC 19 ms
5,376 KB
testcase_19 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_20 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_21 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_22 AC 145 ms
9,412 KB
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testcase_24 AC 53 ms
5,376 KB
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5,376 KB
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ソースコード

diff #

#ifndef TEMPLATE_HPP
#define TEMPLATE_HPP

#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")

#include <bits/stdc++.h>

#define impl_overload4(a, b, c, d, e, ...) e
#define impl_overload5(a, b, c, d, e, f, ...) f
#define impl_overload6(a, b, c, d, e, f, g, ...) g
#define impl_overload7(a, b, c, d, e, f, g, h, ...) h

// clang-format off
#define impl_rep4(i, a, b, c) for (int i = (a); i < (b); i += (c))
#define impl_rep3(i, a, b) impl_rep4(i, a, b, 1)
#define impl_rep2(i, n) impl_rep3(i, 0, n)
#define impl_rep1(n) for (int _ = 0; _ < (n); ++_)
#define rep(...) impl_overload4(__VA_ARGS__, impl_rep4, impl_rep3, impl_rep2, impl_rep1)(__VA_ARGS__)

#define impl_rrep4(i, a, b, c) for (int i = (b) - 1; i >= (a); i -= (c))
#define impl_rrep3(i, a, b) impl_rrep4(i, a, b, 1)
#define impl_rrep2(i, n) impl_rrep3(i, 0, n)
#define rrep(...) impl_overload4(__VA_ARGS__, impl_rrep4, impl_rrep3, impl_rrep2)(__VA_ARGS__)
// clang-format on

#define all(v) std::begin(v), std::end(v)

template<typename T>
constexpr int bit(T x, unsigned int k) {
    return (x >> k) & 1;
}

template<typename T>
constexpr bool chmax(T& a, const T& b) {
    return a < b ? a = b, true : false;
}
template<typename T>
constexpr bool chmin(T& a, const T& b) {
    return a > b ? a = b, true : false;
}

void yesno(bool b) {
    std::cout << (b ? "Yes" : "No") << "\n";
}
void yes() {
    yesno(true);
}
void no() {
    yesno(false);
}

struct Setup {
    Setup() {
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        std::cin.tie(nullptr);
        std::cout << std::fixed << std::setprecision(11);
    }
} setup;

#ifdef LOCAL
#include "template_local.hpp"
#else
#define show(...) ((void)0)
#endif

using uint = unsigned int;
using lint = long long;
using ulint = unsigned long long;

using namespace std;

#endif // TEMPLATE_HPP

constexpr int dx[] = {0, -1, 0, 1}, dy[] = {1, 0, -1, 0};

int main() {
    int h, w, x0, y0;
    cin >> h >> w >> x0 >> y0;
    x0--;
    y0--;
    vector A(h, vector<lint>(w));
    rep (i, h) {
        rep (j, w) cin >> A[i][j];
    }

    lint p = 0;
    priority_queue<tuple<lint, int, int>> Q;
    Q.emplace(0, x0, y0);
    while (not Q.empty()) {
        auto [_, x, y] = Q.top();
        Q.pop();

        if (pair{x, y} != pair{x0, y0}) {
            if (A[x][y] == 0 or p < A[x][y]) continue;
        }
        p += A[x][y];
        A[x][y] = 0;

        rep (k, 4) {
            int x2 = x + dx[k], y2 = y + dy[k];
            if (0 <= x2 and x2 < h and 0 <= y2 and y2 < w and A[x2][y2] != 0) {
                Q.emplace(-A[x2][y2], x2, y2);
            }
        }
    }

    bool ok = true;
    rep (i, h) {
        rep (j, w) {
            if (A[i][j] != 0) ok = false;
        }
    }
    yesno(ok);

    return 0;
}
0