結果
| 問題 |
No.26 シャッフルゲーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
muston
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| 提出日時 | 2016-05-13 09:51:56 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 171 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 1,056 bytes |
| コンパイル時間 | 1,977 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,016 KB |
| 実行使用メモリ | 54,304 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-05 14:14:28 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,089 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 10 |
ソースコード
import java.util.*;
import java.io.*;
class No26 {
public static void main(String[] args){
Scanner scan = new Scanner(System.in);
char [] cup = {'×','×','×'}; //×印のコップを3つ作る
int n = scan.nextInt(); //○印の位置を決める
cup[n-1] = '○';
int m = scan.nextInt(); //入れ替える回数mを決める。
for(int i=0; i<m; i++){
int p = scan.nextInt(); //入れ替える場所pを決める
int q = scan.nextInt(); //入れ替える場所qを決める
char trd;
trd = cup[p-1];
cup[p-1] = cup[q-1];
cup[q-1] = trd; /*p番目のカップとq番目のカップ
を入れ替える*/
}
for(int j=0;j<cup.length;j++){ //○印のカップを探す
if(cup[j]=='○'){
System.out.println(j+1); //○印のカップの番目を表示する
}
}
}
}
muston