結果
| 問題 | No.26 シャッフルゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  muston | 
| 提出日時 | 2016-05-13 09:51:56 | 
| 言語 | Java (openjdk 23) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 171 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 1,056 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,977 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 74,016 KB | 
| 実行使用メモリ | 54,304 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-05 14:14:28 | 
| 合計ジャッジ時間 | 4,089 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge5 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 10 | 
ソースコード
import java.util.*;
import java.io.*;
class No26 {
  public static void main(String[] args){
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    char [] cup = {'×','×','×'};           //×印のコップを3つ作る
    int n = scan.nextInt();                   //○印の位置を決める
    cup[n-1] = '○';
    int m = scan.nextInt();                   //入れ替える回数mを決める。
    for(int i=0; i<m; i++){
      int p = scan.nextInt();                 //入れ替える場所pを決める
      int q = scan.nextInt();                 //入れ替える場所qを決める
      char trd;
      trd = cup[p-1];
      cup[p-1] = cup[q-1];
      cup[q-1] = trd;                         /*p番目のカップとq番目のカップ
                           を入れ替える*/
    }
    for(int j=0;j<cup.length;j++){            //○印のカップを探す
      if(cup[j]=='○'){
        System.out.println(j+1);              //○印のカップの番目を表示する
      }
    }
  }
}
            
            
            
        